Transformers: Die Rache

Review
Plattform
PS3
Vertrieb
Activision Blizzard
Entwickler
Luxoflux
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
12
Transformers: Die Rache

Gesamtwertung

54 %/10

Grafik

Ausreichend

Sound

8

Lanzeitspaß

Ausreichend

Spieleinstieg

Ungenügend

Bedienung

Ungenügend

Transformers: Die Rache

Optimus Prime, Megatron & Co. sorgen in Transformers - Die Rache seit kurzem wieder für fulminante Effekte und ausgezeichnete Action. Das Werk aus der Feder von Star-Regisseur Michael Bay entpuppte sich bereits in amerikanischen Lichtspielhäusern als Kassenschlager und schickt sich seit wenigen Wochen an, auch europäische Liebhaber der Spielzeugreihe von Hasbro zu begeistern. Damit aber nicht genug: Wie es sich für einen guten Blockbuster gehört, darf natürlich auch die entsprechende Computer- und Videospielumsetzung nicht fehlen. Auf den kommenden Seiten erfahrt Ihr, ob die PlayStation 3-Umsetzung mit dem Leinwandebenbild mithalten kann, oder doch lieber dem Lizenzwolf zum Fraß vorgeworfen werden sollte.

Retter der Menscheit?

In den zwei Jahren seit der Niederlage ihres Anführers Megatron haben die Decepticons im Stillen ihre Kräfte gesammelt. Trotz interner Unstimmigkeiten haben sie sich hinter dem verräterischen aber ehrgeizigen Starscream versammelt. In der Zwischenzeit haben die Autobots ein geheimes Bündnis mit NEST geschlossen, einer geheimen militärischen Organisation der Menschen, die sie dabei unterstützt, die Decepticons auf Distanz zu halten und den Frieden zu bewahren.

Aufgrund eines massiven Angriffs der Decepticons auf die chinesische Küstenstadt Shanghai ist dieser Frieden nun in Gefahr. Gut organisiert und mit frischer, mächtiger Verstärkung ist dieser Decepticon-Schlag schlimmer als es irgendjemand hätte ahnen können. Die Aufklärungsmaschinerie von Autobots und NEST deutet darauf hin, dass die Decepticons einen neuen Masterplan verfolgen - einen, der Zerstörung auf globaler Ebene mit sich bringt.

Pattsituation mit Entscheidungsfreiheit

Die PlayStation 3-Umsetzung von Transformers - Die Rache startet fulminant: Mit einer hollywoodreifen Introsequenz in bester Qualität katapultieren Euch die Entwickler von Luxoflux direkt in die Welt von Autobots und Decepticons. Dabei habt Ihr gleich zu Beginn des Spiels die Möglichkeit, Euch für eine Seite zu entscheiden. Entschließt Ihr Euch für die Guten, also die Autobots, müsst Ihr die Welt vor den Decepticons beschützen. Solltet Ihr hingegen Eurer bösen Seite frönen und als Decepticon aggieren wollen, steht ein Rachefeldzug mit der Menschheit und der gesamten Erde auf dem Plan.

Einmal im Spiel angekommen werden Euch anhand eines ausführlichen Tutorials alle Facetten der stählernen Kampfmaschinen erklärt, mit denen Ihr die Welt retten sollt - oder eben auch nicht. In dieser Einführungsmission und den darauf folgenden Abenteuern befindet Ihr Euch stets an überschaubaren, abgesperrten Orten, an denen Ihr verschiedene Aufträge erledigen müsst. Abwechslung ist dabei allerdings nur wenig geboten: Die Missionen beschränken sich zum größten Teil auf Rettungseinsätze oder der Verteidigung einer Stadt, die einen Decepticons-Angriff erwartet.

Stahl im Blut

Die Steuerung der stählernen Kolosse geht ziemlich locker von der Hand. Dank des ausführlichen Tutorials habt Ihr keine Probleme, die intuitiven Befehle per Gamepad umzusetzen. Und davon gibt es gar nicht mal so wenig: Abgesehen von verschiedenen Spezialmanövern was die Steuerung eines jeden Transformers angeht, verfügen die haushohen Maschinen auch über diverse Angriffsmöglichkeiten.

Blecherne Wiedersacher können beispielsweise mit Primär- und Sekundärwaffen eliminiert werden. Spezielle und einzigartige Fähigkeiten, die vor allem taktisch gut genutzt werden können, runden das Angebot ab. Während Ihr Euch mit dem Analog-Stick durch das Setting bewegt, müsst Ihr mit Hilfe der Schultertasten die Richtung vorgeben, in die der Transformer schießen soll. Das ist aber nicht immer einfach: Zwar spendierten die Entwickler den Giganten ein Zielsystem, das sich beim Betätigen der entsprechenden Schultertaste sofort auf den nächsten Gegner einstellt, dank der wackeligen und hektischen Steuerung bedarf es aber einiger Übung, beweglichen Zielen konsequent den Garaus zu machen. Fahr- und Flugeinlagen funktionieren hingegen tadellos und eignen sich daher besonders, flüchtende Gegner mit der Bordkanone aufs Korn zu nehmen.

Diese Fahr- und Flugeinlagen lockern Tansformers - Die Rache glücklicherweise etwas auf und sorgen für kurzzeitige Abwechslung. Ob als PS-starker Bolide oder Kampfjet: Jeder Transformer hat seine eigene Fortbewegungsmethode und die dazugehörige Kampfausstattung.

Die daraus resultierende Abwechslung währt aber nicht lange und tröstet keinesfalls über die Langeweile hinweg, die während der einzelnen Missionen aufkommt. Grund dafür sind die sich immer nach einem Schema wiederholenden Aufgaben: Rette Person A und erledige zahlreiche Gegner. Manchmal gibt es noch ein Zwischenziel wie zum Beispiel die Zerstörung eines Störsenders.

Nach dem kurzen Intro mit beeindruckenden Szenen in bester Hollywoodmanier und einer überraschend guten Vertonung folgt ziemlich schnell die bittere Enttäuschung. Statt animierten Zwischensequenzen spendieren Euch die Entwickler von Luxoflux nur statische Bilder oder 3D-Modelle, die mit Texten versehen und vertont wurden. Es ist wirklich unverständlich, warum die Entwickler keine gerenderten Sequenzen zwischen die einzelnen Missionen gepackt haben.

Alles läuft aber im Endeffekt immer wieder auf den erbitterten Kampf unter den Transformers hinaus, der zeitweise bestimmt Spaß macht, auf längere Sicht aber nur langweilt.

Auf Hochglanz poliert?

Das hätte den Geist des Films gekonnt eingefangen und für die entsprechende Spannung im Storygeschehen gesorgt. Stattdessen präsentieren sich Videoeinlagen in simpler Spielgrafik, die für heutige Verhältnisse sicher keinen mehr vom Hocker hauen. Dafür sieht alles zu trist, zu statisch, zu lieblos aus. Einzig und allein die Explosions- und Partikeleffekte können da noch überzeugen.

Die Vertonung der PlayStation 3-Version ist hingegen sehr gut gelungen. Neben den originalen Synchronsprechern könnt Ihr Euch dank des Blu-ray-Formats auch auf eine mehrsprachige Synchronisation freuen.

Wer des Englischen mächtig ist, kann Optimus Prime, Megatron & Co. somit in Originalsprache lauschen.

Kurzweilige Chrom-Giganten

Um mit Transformers - Die Rache ein paar Stunden Spielspaß zu haben, müsst Ihr schon mit beiden Fraktionen spielen. Sobald Ihr mit Autobots oder Decepticons das Spielende erreicht habt, gleicht sich der Missionsablauf mit der anderen Fraktion allerdings erheblich. Als Decepticon müsst Ihr zum Beispiel Michaela entführen, während Ihr als Autobot für ihren Schutz verantwortlich seid.

In einer anderen Mission müssen die Autobots Sendestationen der Decepticons reprogrammieren. Als Decepticon sucht man hingegen die Sender der Autobots und nutzt sie für eigene Zwecke. Hier hätten die Entwickler den beiden Kampagnen mehr Leben einhauchen können, was den Spielspaß deutlich gefördert hätte.

Glücklicherweise bietet Transformers - Die Rache einen Multiplayer-Modus, in dem Ihr Euren Frust an echten Mitspielern auslassen könnt. Bis zu acht Spieler können auf fünf verschiedenen Maps Ihr Können unter Beweis stellen und die feindliche Übermacht in die Knie zwingen. Als Spielmodi stehen allerdings nur Standardvarianten wie Deathmatch und Team-Deathmatch, Capture the Flag oder das Einnehmen von Kontrollpunkten zur Verfügung. Im Endeffekt bietet der Mehrspielermodus also wieder keine große Abwechslung, da sich Eure Matches lediglich auf stupides ballern konzentrieren.

Fazit

Transformers - Die Rache ist eine Leinwandumsetzung, die man in der PlayStation 3-Variante getrost dem Lizenzwolf zum Fraß vorwerfen kann. Die Entwickler von Luxoflux haben technisch nur das Nötigste getan und auch der liebevolle Detailgrad der Filmvorlage wird hier nicht im Ansatz erreicht. Stattdessen dürfen sich Spieler mit einer hektischen Steuerung und stupiden Ballereinlagen herumschlagen. Größter Kritikpunkt ist allerdings der Missionsaufbau, der immer nach Schema F abläuft. Wenn nur wenigstens die zweite Kampagne mehr Abwechslung bieten und sich nicht auf das exakte Gegenteil der ersten Kampagne beschränken würde, hätten die Entwickler vielen Fans eine Freude gemacht.

Transformers: Die Rache

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