Smart Bomb

Preview
Plattform
Sony PlayStation Portable
Vertrieb
Eidos
Entwickler
Core Design Ltd.
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Andere
Smart Bomb [PSP , looki.de]

Smart Bomb

Smart Bomb ist im Wesentlichen ein Puzzlespiel, das die Denkaufgaben in eine kleine Story packt. Als Mitglied einer Spezialeinheit, die sich mit dem Entschärfen von Bomben beschäftigt, arbeitet die Zeit gegen euch. Nachdem euer überaus erfahrener Vorgänger vor zehn Jahren urplötzlich vom Erdboden verschwunden ist, bedrohen nun zahlreiche, über den ganzen Globus verteilte Sprengsätze den Weltfrieden. Die Explosivstoffe besitzen dabei einen Zünder mit “künstlicher Intelligenz”. Damit sie sich entschärfen lassen, muss man sich als Sprengstoffspezialist in die virtuelle Realität begeben und zahlreiche harte Nüsse knacken.

Die Story ist zwar an den Haaren herbeigezogen, wirkt sich aber dennoch auf das Spiel aus: So besteht eine Bombe nicht nur aus einem Rätsel, sondern aus vielen Einzelknobeleien, die zwar nicht hintereinander, aber dennoch komplett gelöst werden müssen. Sollte eine Rätselei einmal nicht innerhalb des stets recht knapp bemessenen Zeitlimits gelöst werden, heißt es schnell 'Game Over'. Ein “Try Again” bedeutet unter diesen Umständen, dass sämtliche Rätseleinheiten der Bombe noch einmal von Neuem gelöst werden müssen. Würde man auf die bombige Story verzichten und statt dessen nur ein Sammelsurium an abwechslungsreichen Rätseln anbieten, würde das Spiel wohl weniger frustrierend ausfallen.

Story hin oder her - der Kern von Smart Bomb liegt in den über 180 verschiedenen Puzzles und Geschicklichkeitsspielen. So müssen mal Spiegel verschoben und somit ein Laserstrahl umgeleitet werden, mal dürfen ähnlich wie bei Mercury Kugeln auf vorher festgelegte Felder geleitet werden. Sperren und labyrinthartige Levelstrukturen machen dies zu keiner einfachen Aufgabe. Eine andere Knobelei fordert das verbinden von Zahnrädern, die dann mit einer Kurbel angetrieben werden müssen und eine bestimmte Aktion auslösen.

So abwechslungsreich die Aufgaben auch sind, so kurz ist das Zeitlimit bemessen. Selbst bei der Levelwahl steht der Hobby-Sprengsatzspezialist unter Druck, bleiben doch nur 30 Sekunden zur Entscheidung für die nächste Rätselaufgabe. Da Smart Bomb## keine Einstellung des Schwierigkeitsgrades erlaubt, müssen Anfänger und Profis sich durch dieselben knackigen Level beißen.

Grafisch orientiert sich das Spiel ebenfalls am Konkurrenzprodukt Mercury und transferiert die Puzzle in die dritte Dimension. Während die Quecksilberteilchen von Mercury zum großen Teil in Fantasywelten zu Gange sind, orientiert sich das optische Thema dieses PSP-Titels aber durchweg an Computertechnik und virtueller Realität.

Neben dem Story Modus sind auch die Modi “Arcade” und “Challenge” verfügbar. Erster drängt den Spieler hintereinander von Puzzle zu Puzzle und endet mit der ersten Niederlage, die Rätsel des Letzteren besitzen ausnahmsweise kein Zeitlimit, wollen aber dennoch möglichst schnell durchgespielt werden. Der letzte Modus ist der Special-Mode, in dem die Puzzle nach Typen sortiert sind.

Beginnt in eurem Freundeskreis am 01. September der Run auf die PlayStation Portable, steht auch Smart Bomb für kleine Wlan-Partys zur Verfügung. Bis zu vier Spieler können sich in zwei Disziplinen miteinander messen. Im “Timed”-Modus wird derjenige gesucht, der am schnellsten eine Bombe entschärft, im “Points”-Mode geht es dagegen um die Gesamtpunktzahl.

Ersteindruck

Benötigt ein Knobelspiel eine Story? Während sie sich in Zoo Keeper dezent zurück hält, droht die aufgesprengte Hintergrundgeschichte von Smart Bomb den Rätselspaß zu zerstören. Da sämtliche Teilrätsel beim kleinsten Versagen ständig wiederholt werden müssen, sorgt das Spiel schnell für Frust. Technische Schwächen und das abrupte Ansteigen des Schwierigkeitsgrades dämpfen den Spielspaß zusätzlich, werden aber erst in unserem ausführlichen Review zum offiziellen Release in Deutschland genauer unter die Lupe genommen.

Smart Bomb [PSP , looki.de]

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