Twisted Metal: Head On

Preview
Plattform
Sony PlayStation Portable
Vertrieb
Sony
Entwickler
Incognito Entertainment
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Andere
Twisted Metal: Head On [PSP , looki.de]

Twisted Metal: Head On

Das Spielprinzip von Twisted Metal: Head On lässt sich kurz und bündig mit den Worten “totale Zerstörung der Gegnerschar” beschreiben.

Insgesamt 17 Charaktere, einige davon zunächst gesperrt, stehen zur Auswahl. Jeder von ihnen hat eine andere Motivation, am Twisted Metal teilzunehmen, jeder von ihnen besitzt zudem ein mehr oder weniger skurriles Fahrzeug, dass sich sowohl im Äußeren als auch in verschiedenen Leistungsdaten von den anderen unterscheidet.

Versucht man sich als Einzelspieler für den Story-Modus, ist der Spaß schon nach kurzer Zeit zu Ende, die Story also durchgespielt. Nach dem einmaligen Durchzocken lockt dann aber immer noch die Tatsache, dass ein jeder Spielcharakter einen anderen Abspann bietet. Mehrmaliges Durchspielen lohnt sich also. Da der Kampf in den Arenen ohnehin nur von kurzer Dauer ist, steht einem kurzen Spiel zwischendurch nichts im Wege. So dürfte es dann auch keine Schwierigkeit darstellen, sich während mehreren Busfahrten oder langweiligen Familientreffen durch die Story zu spielen.

Ziel eines jeden Twisted Metal-Contest ist es, am Ende als einziger Überlebender auf dem Platz zu stehen. Ein umfangreiches Waffenarsenal sorgt dabei dafür, dass es einem jedem Spieler nicht am passenden “Handwerkszeug” mangelt. Neben schnöden Salven aus dem Standard-Maschinengewehr lassen sich auch Minen legen oder wärmesuchende Raketen abfeuern. Fast alle Waffen müssen allerdings regelmäßig aufmunitioniert werden. Da die Ballermänner aber zahlreich über die gesamte Spielfläche verteilt sind, dürfte dies kein Problem sein. Weil auch die (KI-)Gegner gern gewinnen möchten, muss man sich auf Einiges gefasst machen.

Damit man nicht gleich nach dem ersten Totalschaden aus dem Rennen geworfen wird, darf man zweimal “sterben” und kann dennoch gewinnen.

Mit zahlreichen PowerUps lassen sich weite Sprünge vollführen, die Panzerung verstärken oder Schutzschilde aufladen. Wer die Zeit aufbringt und die Arenen genauer durchsucht, kann auch Zugang zu diversen Mini-Spielen finden. Je eines der kleinen Spiele ist pro Battleground versteckt. Je nach Austragungsort gibt es außerdem einen entsprechend starken Spezialangriff, der ebenfalls zunächst gründlich gesucht werden muss.

Nicht nur gegnerische Fahrzeuge, sondern auch zahlreiche Objekte der Spielwelt lassen sich zerstören. So sind Garagentore und Bäume vor der Zerstörungskraft eurer Raketen nicht sicher, geben aber auch nach, wenn man einfach dagegen fährt.

Damit man die Gegnermeute auch hinter dicken Mauern entdeckt, sorgt ein Radar für die nötige Übersicht. Andererseits liefert der Radar auch handfeste Indizien dafür, dass man sich lieber schnell verdrücken sollte, wird man von einem feindlich gesinnten Fahrzeug verfolgt.

Incognito Entertainment zeigt mit Twisted Metal: Head On wie ein umfangreicher Mehrspielermodus aussehen muss. Über eine Ad Hoc-Verbindung kann man sich per Funk mit bis zu fünf Spielern in diversen Modi messen. Ein Kooperations-Modus, den man zu zweit bestreiten kann, ist ebenfalls enthalten. Zudem kann auch über das Internet mit weit entfernten Spielkameraden Kontakt aufgenommen werden. Voraussetzung dafür ist allerdings ein Wlan-Access Point oder -Router. Da diese aber in immer mehr Haushalten “herumfunken”, sollte auch dies kein Problem sein.

Ersteindruck

Ein “normales” Rennspiel konnte ich mir auf der PlayStation Portable noch nicht ansehen. Wenn diese aber grafisch ähnlich ansprechend und so flüssig wie Twisted Metal: Head On gestaltet sind, scheine ich dringenden Nachholebedarf zu haben. Weil das etwas krude Spielprinzip und der dünne Storymodus aber nicht jedermanns Ding ist, beschränkt sich mein erster Eindruck auf ein “gut”.

Twisted Metal: Head On [PSP , looki.de]

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