Smart Bomb

Review
Plattform
Sony PlayStation Portable
Vertrieb
Eidos
Entwickler
Core Design Ltd.
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
6
Smart Bomb [PSP , Justgamers]

Gesamtwertung

55%/10

Grafik

Befriedigend

Sound

Befriedigend

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Ausreichend

Bedienung

Gut

Smart Bomb

Kaum ein Puzzlespiel verfügt über eine Story. Vielleicht aus gutem Grund, vielleicht aber auch nur aus Faulheit und Einfallslosigkeit der Entwickler? Smart Bomb gehört jedenfalls zu der Sorte Rätselspaß, der eine in einigen wenigen gerenderten Zwischensequenzen erzählte Hintergrundgeschichte zugehörig ist.

Als Mitglied einer Spezialeinheit, die sich mit dem Entschärfen von Bomben beschäftigt, kämpft man gegen die Zeit. Nachdem euer überaus erfahrener Vorgänger vor zehn Jahren urplötzlich vom Erdboden verschwunden ist, bedrohen nun zahlreiche, über den ganzen Globus verteilte Sprengsätze den Weltfrieden. Die Explosivstoffe besitzen dabei einen Zünder mit “künstlicher Intelligenz”. Damit sich diese entschärfen lassen, muss man sich als Sprengstoffspezialist in die virtuelle Realität begeben und zahlreiche Rätsel lösen.

Als Bomb Defuser sind Nerven aus Stahl nötig. Konnte man dies vorher nur vermuten, erhält man die Bestätigung spätestens während des Spielens von Smart Bomb. So besteht eine zu entschärfende “Bombe” aus mehreren Teilaufgaben, die in einem stets sehr knapp bemessenen Zeitlimit zu erledigen sind. Kann eine Knobelei nicht “on time” gelöst werden, fliegt der komplette Sprengsatz in die Luft. Dies bedeutet dann, dass nach mittellanger Ladezeit sämtliche Teilaufgaben wieder von neuem gelöst werden müssen.

Smart Bomb (18 Bilder)

Konkret bestehen die Aufgaben meist darin, verschiedene Gegenstände so zu verbinden, dass sie zusammen wirkend etwas halbwegs sinnvolles bewirken. So muss manches Mal ein Laserstrahl umgeleitet, ein andermal Zahnrädchen kombiniert werden, um irgendeine Mechanik in Gang zu setzen. Auch kann man sich wie bei Archer Maclean’s Mercury im Steuern üben, müssen doch mitunter auch Kugeln durch verzwickte Labyrinthe geführt werden. Insgesamt gibt es der Späßchen 180. Mal schwerer, mal leichter, jedoch nie vom Hocker stürzend.

Neben dem Story Modus verfügt Smart Bomb auch über die Modi “Arcade” und “Challenge”. Erster drängt den Spieler hintereinander von Puzzle zu Puzzle und endet mit der ersten Niederlage, die Rätsel des Letzteren besitzen ausnahmsweise kein Zeitlimit, wollen aber dennoch möglichst schnell durchgespielt werden. Den letzten Modus bildet der Special-Mode, in dem die Puzzle nach Typen sortiert sind.

Lasche Präsentation

So unspektakulär wie die Rätselaufgaben, so unspektakulär ist auch die optische und musikalische Präsentation des Spieles. Zwar bewegt sich Smart Bomb komplett im dreidimensionalen Raum, doch wirkt die Optik insgesamt recht pixelig. Akustisch sticht vor allem ins Ohr, dass die Hintergrundgeräusche mit zunehmend abnehmender Zeit immer nerviger werden, in den letzten verfügbaren Sekunden zudem durch lautstarkes Piepen nervtötend auf sich aufmerksam machen.

Mit einem so gefährlichen Hobby wie dem Entschärfen von zahlreichem terroristischem Utensil muss man nicht zwangsläufig allein dastehen. So können sich bis zu vier PSP‘ler miteinander verbinden und in zwei Modi gegeneinander antreten. Im “Timed”-Mode wird dabei derjenige Spieler gesucht, der am schnellsten eine Bombe entschärft. Im “Points”-Modus geht es dagegen um die Gesamtpunktzahl.

Fazit

Man muss schon ganz schön “smart” sein, um sich für Smart Bomb begeistern zu können. Gleich einer Bombe schlägt der Titel auf gar keinen Fall ein. Dabei krankt Smart Bomb nicht unbedingt an den Rätseln, sondern viel mehr am Drumherum. Die Story ist unnötig, die Zusammenfassung mehrerer Rätsel zu einem komplett zu entschärfendem Sprengsatz allenfalls nervig und frustrierend. Hätte man die Knobelspiele separat und unabhängig voneinander präsentiert, wäre vermutlich ein besseres Spiel gelungen.

Smart Bomb [PSP , Justgamers]

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