Rayman Raving Rabbids
Das Interesse am Nintendo Wii ist gewaltig. Klar, dass auch wir gespannt waren, wie die Spiele aussehen und wie mit dem neuen Eingabekonzept gespielt wird. Da trifft es sich gut, dass Ubisoft an einigen Titeln arbeitet, die schon zum Launch der neuen Konsole verfügbar sein sollen. Einer davon ist Rayman Raving Rabbids, den uns der Senior Coordinator des Spiels, Loïc Gounon, auf der GC vorgeführt hat.
Rabbids? Wird das nicht mit einem t geschrieben? Eigentlich schon. Aber andererseits niedliche Häschen sind die kleinen Monster, die Raymans Welt bedrohen, nicht.
Damit sich Rayman aus den Pfoten der Nager-Invasoren befreien kann, muss er sie irgendwie überlisten. Doch zuvor soll er allerlei Wettkämpfe bestreiten, um die bösen Hasen zu unterhalten.
Ein bißchen Jump, ein wenig Run
Obwohl zunächst als Rayman 4 bezeichnet, hat Raving Rabbids nur wenig mit den klassischen Abenteuern Raymans gemein. Das Spiel ist viel mehr eine Sammlung zahlreicher Minispiele, als eines der klassischen Rayman Jump & Runs, die an einem Stück durchgespielt werden konnten.
Trotzdem verbindet die über 70 Minispielchen eine winzige Story. Die wurde uns zwar nicht im Detail vorgestellt, scheint aber auf den ersten Blick recht amüsant zu sein. Nicht nur die schöne bunte Welt, sondern auch die schrulligen Rabbids mit ihren großen Mäulern dürften den Unterhaltungswert des Spielers steigern. Wie humorvoll das Spiel werden soll, zeigen einige witzige Teaservideos mit Rayman und den Rabbids, die Ihr Euch auf http://raymanzone.de.ubi.com anschauen könnt.
Damits nicht zu eintönig wird, finden die Spielchen nicht immer nur an einem Ort, sondern auch an Stränden oder in Wild-West-Umgebungen statt. Weiterhin können allerlei Kostümierungen, Musik und Gegenstände für Raymans Gefängniszelle freigespielt werden.
Hasenparty
Manche Minispiele können nur allein, viele andere aber in kleiner Runde von bis zu vier Spielern bestritten werden. Mehrere Schwierigkeitsgrade sollen dabei helfen, auch Unerfahrene zum Mitspielen zu bewegen. Das kann z.B. so aussehen: Beim einfachsten Schwierigkeitsgrad im Seilhüpfen muss der Wii-Controller lediglich zum Springen bewegt werden.
Einen Schwierigkeitsgrad höher, muss das Seil durch Bewegen des Controllers zusätzlich noch geschwungen werden. Bei einem Tanzspiel schwingt die Wiimote hingegen im Rhythmus auf und ab. Laut Loïc Gounon soll letzteres in den höheren Schwierigkeitsgraden ein wenig dem PS2-Spiel Guitar Hero ähneln, dessen große Schwierigkeit darin besteht, richtig mit dem Gitarreneingabegerät umzugehen.
Ebenfalls gezeigt wurde ein Spiel, das an Ich packe meinen Koffer erinnert: Mehrere Hasen gaben bei Berührung je einen anderen Ton wieder. Abwechselnd sind nun die Spieler dran, die vom Gegenspieler vorgegebene Tonfolge nachzuspielen und selbst immer etwas zur Folge hinzuzufügen. Wer dabei die korrekte Folge nicht mehr nachspielen kann, verliert.
von Kopf bis Fuß auf Wii-be eingestellt
Die Entwickler der Ubisoft Studios in Montpellier, die unter anderem auch für Beyond Good & Evil und Peter Jacksons King Kong verantwortlich sind, rühmen sich, den Wii-Controller voll auszunutzen. Und tatsächlich wurde das Steuergerät während der GC-Präsentation nicht nur wie eine Lightgun zur Hasenjagd benutzt, sondern auch in allerlei Richtungen bewegt und gedreht. Beim Kuhweitschleudern gewinnt z.B. der, der die Wiimote am schnellsten wie ein Lasso rotieren lässt. Und wenn es darum geht, einen Hasen im Superman-Kostüm möglichst weit in die Wüste zu werfen, muss durch abwechselndes und schnelles Auf und Ab des Controllers Anlauf genommen werden.
In weiteren Minispielen gilt es, einen hungrigen Rabbid zu bewirten, indem man mit dem Wii-Controller symbolhafte Darstellungen mehrerer Speisen nachzeichnet. Oder aber ein Hasengebiss muss von Karies befreit werden, in dem man kleine Karieswürmer mit der Wiimote packt und aus der Mundhöhle des Hasen entfernt.
Ersteindruck
Rayman Raving Rabbids wird ebenfalls für PC, Xbox 360, PS2, Gameboy Advance und Nintendo DS erscheinen, aber sicher nur auf dem Nintendo Wii so richtig viel Spaß machen. Denn die Minispiele sind recht kurz, hübsch und witzig aufgebaut und nicht zuletzt wohl auch durch den engagierten Einsatz des Controllers sehr amüsant mehr braucht ein nettes Partyspiel nicht. Wir freuen uns jedenfalls auf Raymans neue, kleine Abenteuer.
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