Alien Syndrome

Review
Plattform
WII
Vertrieb
Sega
Entwickler
Totally Games
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
12
Alien Syndrome [WII , looki.de]

Gesamtwertung

51%/10

Grafik

Ausreichend

Sound

Befriedigend

Lanzeitspaß

Ausreichend

Spieleinstieg

Befriedigend

Bedienung

Befriedigend

Alien Syndrome

Was unterscheidet Theorie von der Praxis? In der Theorie ist alles schön, gut, abwechslungsreich und kann unwahrscheinlich ansprechend sein. So ist es auf dem Papier auch mit Alien Syndrome von Sega und Totally Games. Die Hommage an den Arcade-Klassiker von 1987 gibt es nun nicht nur für die PSP, sondern auch für Nintendos Wii. Doch stellt sich die Frage, ob die theoretischen Ansätze auch in der Praxis zu finden sind und inwieweit es die Entwickler verstanden haben, die Wii-Steuerung in die Alien Syndrome-Neuauflage sinnvoll zu implementieren. Wir sind dem Phänomen Theorie trifft auf Praxis nachgegangen und haben näher beleuchtet, inwieweit die Praxis den theoretischen Erwartungen der Fans widerspiegeln kann.

Eigentlich ist Alien Syndrom nichts anderes, als ein stupider Erschieße alle Aliens, die sich dir in den Weg stellen-Titel. Damit nun auch ein wenig Spannung hinein kommt, versuchen die Entwickler eine Story mit rein zu bringen, die ebenso banal gestrickt, wie langweilig erzählt ist. Grob wiedergegeben geht es um ein Terraforming-Raumschiff namens SAT5, das in entfernten Galaxien herum schwirrt, Kontakt mit den Erdbewohnern aufnimmt und um Hilfe im Kampf gegen Unmengen an fiesen Aliens bittet. Ihr unterstützt bei diesem Kampf Earth Command Lieutnant Aileen Harding und versucht, die SAT5 vor den bösen Außerirdischen zu retten. Mehr braucht man eigentlich nicht wissen, zumal auch sonst in Sachen Storyline recht wenig Interessantes geschieht.

Bevor ihr damit beginnt, zahlreiche Wellen von ekeligen Aliens abzuwehren, ohne auch nur im Ansatz eine Motivation hierfür zu verspüren, da alle Charaktere absolut ohne Identifikationsmöglichkeiten daher kommen, müsst ihr eine Charakterklasse auswählen. Diese sind unter anderem ein Zerstörungsexperte, ein Scharfschütze und ein Brandexperte. Da es sich um ein Action-Rollenspiel handelt, verbessert sich euer Alter Ego im Laufe der Zeit. Auch das Waffenarsenal ist recht umfangreich.

So verfügt ihr über 20 verschiedene Waffen und 100 Rüstungstypen - plus Bonus-Items. Doch auch hier unterscheidet sich die Theorie von der Praxis. Zwar sind es zahlreiche Waffen und Rüstungstypen, die vorher erworben und frei geschaltet werden müssen, doch wieso gibt es in einem Stadium, in dem euer Kämpfer bereits eine gewisse Power erreicht hat, schwache Waffen und Rüstungen zu erwerben, wenn man schon starke besitzt? Wo ist da bitte die Motivation, eine neue Waffe frei zu schalten?

Der wirklich große Unterschied zwischen der PSP und der Wii Version, ist die Steuerung. So werden auf Nintendos Konsole Bewegungen mit dem Analog-Stick des Nunchuk vollführt, während ihr mit der Remote einen Gegner ins Visier nehmt. Das ist für jüngere Spieler gut umgesetzt, für ältere jedoch meist zu monoton und einfach. So drückt ihr nebenbei noch den einen oder anderen Button für Extramanöver recht hektisch und bewegt die Remote-Fernbedienung wild gestikulierend durch den Raum. Vor allem in Meele Attacken wirkt dies recht aufgesetzt und übertrieben.Darüber hinaus gibt es die zahlreichen Wii-typischen Minispiele, die ebenfalls recht monoton daher kommen und einen Mehrspieler-Koopmodus für maximal vier Spieler, der den Spielspaß jedoch nicht wirklich in exorbitante Höhen treiben kann. Und auch in Punkto Grafik und Sound bleibt der Titel weit unter den technischen Möglichkeiten, welche die Wii realisieren könnte. Zu wenig Abwechslung und zu viel optisch Gleichwertiges muss der Spieler über sich ergehen lassen.

Fazit

Während in den 1980er Jahren der Spielhallen-Klassiker mit unterhaltsamen Ideen und jeder Menge Spaß glänzen konnte, wirkt die Neuauflage Anno 2007 wie ein müder, uninspirierter und unmotivierter Aufguss, der das Potenzial der Nintendo-Konsole bei weitem nicht nutzt und selbst hartgesottenen Rollenspielfans kaum mehr als ein müdes Lächeln abringen dürfte. Denn eine Mischung aus Rollenspiel und Shooter mit ein wenig Wii-Steuerung ist noch lange kein Kaufgrund.

Alien Syndrome [WII , looki.de]

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