Gesamtwertung82 %/10 |
Grafik8 Sound8 |
Lanzeitspaß8 Spieleinstieg9 |
Bedienung10 |
"Blast Works - Build, Trade & Destroy!" - Baue, Handle und Zerstöre? Eine Aufbausimulation mit Echtzeitstrategie-Elementen auf der Wii? Vielleicht sogar ein vorgezogenes "Anno 1401"? Mitnichten! Blast Works ist im eigentlichen Sinne ein simpler 2D-Shooter - und fesselt ab der ersten Minute. Doch fangen wir von vorne an:
Als ein bewegliches Objekt unterschiedlicher Art bewegt sich der Spieler in klassischer Sidescroller-Manier von links nach rechts und versucht dabei, so viele Gegner wie möglich abzuballern. Nach einer Weile artet das in herrliches Chaos aus, das davon geprägt ist, neben abschießen und ausweichen auch besiegte Gegner einzusammeln. Dadurch heften sie sich an das eigene Objekt und schießen fleißig in die ausgerichtete Richtung. Nach einer Weile bildet sich so ein gigantischer Körper, der rundherum seinen waffenbeladenen Charme austeilt. Unzählig unterschiedliche Schussvarianten, Objekte und Gegner sorgen für ein dynamisches Spielerlebnis, das auch von der Geschwindigkeit lebt. Es bleibt kaum Zeit zum Atmen, denn wer sich nicht bewegt, wird unweigerlich abgeschossen. Die aufgesammelten Feinde liefern dabei Schutz und verhindern so netterweise nebenbei, dass das eigene Objekt abgeschossen wird. Dies würde den Verlust eines Lebens bedeuten, dass jedoch durch erfolgreiches Spielen wiedererlangt werden kann. Sollte man schließlich am Ende eines Levels angekommen sein, erscheint genretypisch ein dicker Bossgegner. Diese sind erfreulich unterschiedlich ausgefallen und erfordern verschiedene Taktiken. Besonders hervorzuheben ist der Editor, mit dem so ziemlich alles gestaltet werden kann. Seinen besonderen Reiz erhält er jedoch durch das Online-Feature.
Schon die dünne und dennoch ausführliche Anleitung lässt erahnen, dass sich der Einstieg nicht als schwierig erweisen wird. Was soll schon so schwer dabei sein, als kleines Objekt andere Objekte abzuschießen und einzusammeln?
Es gibt drei verschiedene Bedienungsmöglichkeiten: neben dem "Classic Controller" kann die Wii-Fernbedienung horizontal mit Steuerkreuz und als Variante mit Nunchuck gesteuert werden. Probleme bereiten keine dieser Möglichkeiten. Die Bedienung bleibt intuitiv und direkt. Mit einem Knopf wird geschossen, mit dem anderen lassen sich die eingesammelten Mitbringsel (besiegte Gegner) hinter dem eigenen Objekt verstecken, um Schaden zu vermeiden.
Schon alleine die Screenshots lassen ein etwas anderes Spiel erwarten. Es ist nicht vermessen zu sagen, dass die Wii mit dieser Grafik sicherlich nicht ausgereizt wurde. Aber dies ist nicht unbedingt ein Nachteil. Die Präsentation passt wie ein gezielter Schuss zum Spielprinzip, das in seiner Dynamik nicht viel anders dargestellt werden sollte. Dazu gesellt sich eine ordentliche Portion Abwechslungsreichtum, so dass nach einer kurzen Zeit die veraltete Technik nicht mehr auffällt.
Auch der Sound weiß mit seinen Soundeffekten und der gelungenen Musikauswahl zu überzeugen, und trägt damit seinen Teil zum runden Gesamteindruck bei.
Bis zu vier Spieler können sich kooperativ durch freigeschaltete und selbst gestaltete Levels kämpfen. Leider ist es unverständlicherweise nicht möglich, Partien online zu zocken. Dafür wird es möglich sein, die eigenen Machwerke, die im großartigen Editor angefertigt werden, online zu tauschen. Dies ermöglicht eine Schier unendlich große Anzahl abwechslungsreicher Arenen und Objekte. Nun wissen wir auch, warum der Untertitel "Baue, Handle und Zerstöre" lautet.
Blast Works ist eines jener Spiele, die man als Redakteur gerne meidet. Dies liegt weniger an mangelndem Spielspaß, sondern vielmehr an der Tatsache, dass sich solche Spiele schlecht bewerten lassen. Man würde so gerne eine uneingeschränkte Kaufempfehlung aussprechen. Man würde so gerne die Leser mit einfachen Mitteln einfach zum Kauf des Spiels zwingen, damit Blast Works im Casual-Einheitsbrei der Wii einen reißenden Absatz findet und sich dadurch aus seiner kleinen Nische erheben kann. Alleine dies wird schwierig genug. Ich wage mal zu behaupten, dass sich niemand im Kaufhaus zu einem Spontankauf hinreißen lässt, wenn er noch nichts von Blast Works gehört hat. Dafür ist DVD-Hülle und grafische Präsentation einfach zu unspektakulär. Doch wer unter diese oberflächliche Hülle schaut, wird das wahre Gesicht von Blast Works entdecken: Blast Works ist eine süchtig machende, kreativitätsfördernde und spaßige Spielerei. Dennoch wird es nicht jedem gefallen. Wer aber ein Faible für 2D-Shooter hat, wird hiermit ein kleines Meisterstück erwerben. Ein echter Geheimtipp!
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Blast Works: Build Trade Destroy im Test.
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