Little Kings Story

Review
Plattform
WII
Vertrieb
Eidos
Entwickler
Cing
Erscheinungsdatum
-
Genre
RPG
USK
6
Little Kings Story

Gesamtwertung

88 %/10

Grafik

8

Sound

8

Lanzeitspaß

9

Spieleinstieg

9

Bedienung

8

Little Kings Story

Auf der Wii setzt sich Staub an, die Spiele im Regal sind bis ins letzte Eck durchgespielt? Dann wird es Zeit für neue Software. Die Auswahl für Core-Gamer ist hier leider reichlich eingeschränkt, aber es gibt ja auch immer mal wieder kleine Perlen, die zwar gnadenlos gut sind, aber aufgrund der fehlenden Aufmerksamkeit keine Verkaufsschlager werden. Bei Little King's Story wurde dementsprechend versucht, einige große Namen der Videospiel-Geschichte zu vereinen, um nicht nur die Qualität des Spiels sicherzustellen, sondern auch Fans anderer Franchises anzulocken. So sollte sich Yasuhiro Wada mit seinen Erfahrungen bezüglich der Harvest Moon-Serie für einen tollen Mix zwischen Aufbausimulation und Rollenspiel verantwortlich zeigen, während Yoko Shimomura, bekannt für Ihre Musik aus den Kingdom Hearts-Spielen, den Soundtrack von Little King's Story komponierte.

Es war einmal...

Das macht nun auch das neuste Werk von Cing und Town Factory nicht zu einem garantierten Spielspaß-Vergnügen, hier dürfen sich aber auch mäkelige

Wii-Spieler geschlagen geben. Vom ersten Moment an werdet Ihr genauso in die Geschichte hineingesogen, wie Euer kleiner Spielcharakter. Der namenlose Junge lebte lange Zeit alleine in einem Häuschen am Waldrand, als eines Tages eine Mäusefamilie ihn aus seinem Trübsal heraus reißt und in den tiefen Wald hinein führt. Wie im Märchen zeigen sie ihm eine goldene Krone, die er sich aufgrund seiner Neugierde natürlich auch aufsetzt. Fortan ist eine Aufgabe das Leiten des Königreichs Alpoko. Und diesem Land geht es wahrlich nicht gut, denn sie warten bereits seit 35 Jahren darauf, dass endlich wieder jemand das Zepter schwingt. Eure Aufgabe? Wie man es von Harvest Moon-Erfinder Yasuhiro Wada erwartet, müsst Ihr Euer Reich ausbauen, mit Arbeitsplätzen versehen und neue Menschenmassen beherbergen. Eure königlichen Berater stehen Euch dabei natürlich auch zur Verfügung, was nichts an der Tatsache ändert, dass hier eine Menge zu tun ist.

Als König ist es natürlich nicht schick, wenn Ihr selbst die Arbeiten erledigt. Das lasst mal schön den Pöbel tun. Immerhin könnt Ihr die Faulpelze, die zuvor in den Tag hinein gelebt haben, rekrutieren und mit Ihnen Eure Umgebung unsicher machen. Wer für bessere Lebensverhältnisse sorgen will, muss auch über das nötige Kleingeld verfügen - nur wie, wenn ein solches Reich von der Hand im Mund gelebt hat? Hauser zeigt Euch entsprechend, wie Ihr ein Vermögen für das Königreich aufbaut. Ihr wählt von dem faulen Pack vor dem "Schloss" - welches Anfangs nicht mehr als eine Bruchbude ist - bis zu fünf Personen aus, die Euch von nun an durch die Spielwelt begleiten und Aufgaben für Euch erfüllen. Zu Beginn des Spiels buddeln sie also erst einmal im Dreck, um vergrabene Schätze zu finden. Habt Ihr genug Geld angehäuft, dürft Ihr Ausbildungsorte für Soldaten, Bauernhöfe, einen Marktplatz und sogar eine Kirche für Hochzeiten und Beerdigungen aufbauen. Euer Königreich ist anfangs noch sehr klein, aber das soll ja nicht so bleiben.

Die geballte Kraft der Soldaten und Bauern führt schnell dazu, dass neue Wege erschlossen werden und die "Undinger", böse Monster, die die Umgebung verseuchen, ausgerottet werden. Je mehr Land Ihr gewinnt, umso mehr Bewohner werden in Eurer Stadt eintreffen, wenn Ihr Behausungen für sie aufstellt. Und gegen die eine oder andere tatkräftige Unterstützung in Form von Untertanen spricht ja nichts, oder?

Wie im echten Leben

So schön es auch ist, dass der König selbst nie einen Finger krümmen muss, das Volk hat natürlich auch Wünsche und hohe Erwartungen an ihren ersten Herrscher seit 35 Jahren. Bei Euren Angestellten am Hof könnt Ihr jederzeit nachfragen, wie es um die Beliebtheit des Königs steht, wie viele Einwohner Ihr habt und wie viele von ihnen nun einer Arbeit nachgehen.

Sobald Ihr den Marktplatz gebaut habt, überhäufen Euch die Untertanen nicht nur mit Fanpost, sondern tauschen auch die neusten Gerüchte rund um die mysteriösen Wälder und Flüsse um Euch herum aus. Ihr habt also auch alle Hände voll zu tun, diesen Hinweisen nachzugehen und meistens mächtige Gegner zu besiegen. Und das ist selbst mit einigen Soldaten nicht ganz einfach. Man erwartet es gar nicht, aber Little King's Story ist - je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad - kein simples Kinderspiel. Die Bosse erfordern durchaus eine ausgeklügelte Taktik, wie man sie am leichtesten besiegt. Zum Glück dürft Ihr nicht nur Nahkämpfer ausbilden, sondern habt auch Begleitschutz in Form von Bogenschützen dabei. Leider werden immer nur die Gesundheitsanzeigen von zwei Soldaten angezeigt, was schnell für Verwirrung sorgt, da man so nie genau sagen kann, ob die anderen Kämpfer nicht eventuell besser vom Kampfschauplatz abgezogen werden

sollten. Auch ist es nicht ganz so einfach immer ein Auge auf jeden der Kämpfer zu werfen, die ohne genauste Kontrolle vom Spieler häufig wieder nur eine bestimmte Formation einnehmen und anschließend Däumchen drehen. Habt Ihr den Kampf aber mal heile überstanden, erschließen sich Euch immer wieder neue Teile einer großen Weltkarte und Ihr stellt fest: Nicht nur die Undinge leben hier. Eine Vielzahl an Aufträgen ist Euch also gewiss.

Ein Traum wird wahr

Bei dieser zuckersüßen Grafik kommt einem gar nicht in den Sinn, dass hier auch richtig strategische Kämpfe ausgefochten werden wollen. Diese detaillierte Märchenwelt kann man nur lieben, denn es wurde einfach an alles gedacht.

Kühe und zig anderes Getier wuseln über die Welt, unbeschäftigte Einwohner stehen am Marktplatz herum und unterhalten sich mit anderen Arbeitslosen. Der eine oder andere gelangweilte Mensch läuft Euch sogar hinterher, um Euch zu grüßen. Bei aller Liebe ins Detail ist die grafische Darstellung zwar kein Meisterwerk, weiß uns aber dennoch zu begeistern und das, obwohl der Stil immer wieder an einen Mix aus Harvest Moon und Animal Crossing erinnert.

Ihr solltet also keine Albträume bekommen, wenn ein großer Kopffüßler vor Euer Haupt tritt. Die Musik von Composer Yoko Shinomura hält sich an klassische Stücke, die wie die Faust aufs Auge zu einer solchen Monarchie passen. Marschmusik ist genauso vertreten wie die eine oder andere Variation von Beethovens Kompositionen.

Etwas störend wirkt sich höchstens die Pseudo-Sprachausgabe aus, die ähnlich wie bei Okami, The Legend of Zelda - Twilight Princess und Animal Crossing einfach nur aus sinnlosem Gebrabbel besteht. Besonders schwer fällt der Umstieg von einer normalen Synchronisation auf die Fantasie-Sprache deswegen, weil das Intro und die anderen wunderschönen Sequenzen noch normal auf verständlichem Englisch gehalten sind. Und auch bei der Optik ist in Puncto Übersichtlichkeit scheinbar nicht wirklich mitgedacht worden. Je größer Eure Truppen werden, umso weniger Überblick über alle Recken habt Ihr. Es ist ein Jammer, wenn ein schon fast lieb gewonnener Kämpfer das Zeitliche segnet, weil die Kamera zu nah am Geschehen bleibt. Das nimmt aber nichtsdestotrotz niemals den Reiz von Little King's Story. Wäre doch gelacht, wenn Euch so etwas vor der Weltherrschaft aufhält.

Fazit

Dass Little King's Story meine Erwartungen übertreffen würde, war aufgrund der Tatsache, dass ich ohnehin nicht viele Hoffnungen gehegt habe, nicht wirklich verwunderlich. Aber dass es mich SO sehr in seinen Bann ziehen würde, habe selbst ich nicht gedacht. Es ist gefühlte hundert Jahre her, dass mich ein Spiel auf der Wii für mehrere Stunden eingespannt hat. Aber Little King's Story hat es geschafft. Die Sucht flammt sehr schnell auf:" Komm, eine Mission geht noch. Ach, Quatsch, jetzt aufhören? Ich habe doch gerade erst angefangen." Und auf einmal dringt Vogelgezwitscher an meine Ohren und die Sonne geht wieder auf. "Verdammt."

Dieser Hybrid zwischen Aufbausimulation und Rollenspiel lässt Euch einfach nicht mehr los. Wer also Gefallen finden kann an einem Mix aus Harvest Moon, Pikmin und Zelda, macht hiermit unter Garantie nichts verkehrt. Wer noch zweifelt, dem sei gesagt, dass seit langer Zeit kein dermaßen gelungenes Spiel mehr für Nintendos Wii erschienen ist und trotz der Optik auch Profis hier gefordert werden.

Little Kings Story

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