Spore Helden

Review
Plattform
WII
Vertrieb
Electronic Arts
Entwickler
Maxis
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
6
Spore Helden

Gesamtwertung

75 %/10

Grafik

7

Sound

7

Lanzeitspaß

7

Spieleinstieg

9

Bedienung

8

Spore Helden

Spore Helden ist eine exklusives Spin-off für Nintendo Wii, dessen Spielmechanik sich deutlich von der PC-Version unterscheidet und außer dem Editor praktisch für sich alleine steht. Als Action-Adventure betitelt bietet es zwar eher Adventure-Feeling als Action, aber immerhin steckt beides irgendwie drin.

Großes Evolutionssprüngchen?

Vom Himmel stürzen rote und blaue Meteoriten und versetzen nicht nur dadurch die Bewohner in Angst und Schrecken. Während die blauen zu Evolutionsschüben befähigen - ihr selber schlüpft aus einem Ei, das mit einem solchen blauen Meteor auf den Planeten gefallen ist - versetzen rote Steine die Bewohner in unbändige Wut. Das Ziel ist damit schnell klar. Klettert selbst möglichst weit durch das Sammeln der blauen Steine auf der Evolutionsskala nach oben und befriedigt die wild gewordenen Kreaturen, indem ihr die roten Kristalle zerstört. Auf dem Weg dahin trefft ihr immer wieder auf die abgedrehtesten Schöpfungen, die euch mit ihrer Geschichte unterhalten und Aufträge erteilen.

Abwechslung ist damit zumindest in den ersten Spielstunden garantiert. Es gilt einen verloren gegangenen Freund irgendwo im Areal zu finden, ein Wettrennen zu gewinnen oder auf spezielle Weise mit seinem Gegenüber zu interagieren. Das kann ein einfacher Kampf sein, aber auch ein Wettbewerb im Tanzen, Singen oder Posen. Gemein haben alle die simple Wii-Steuerung. Bei letzteren drei Disziplinen reicht es, die Fernbedienung wie angezeigt hin und her zu bewegen.

Die Kämpfe sind etwas abwechslungsreicher, solange es denn gewollt ist - wildes Schütteln und ab und an ein Druck auf B tut es in den meisten Fällen auch. In einer separaten Kampfarena geht es eins gegen eins, bis einer den Löffel abgibt. Hier stehen Tritte, Schläge, Superschläge, Sturmangriffe, Hechtsprünge und eine Regenerationsfunktion zur Verfügung. Zugriff auf die verschiedenen Angriffsvarianten habt ihr aber nur, wenn an eurem Helden auch der entsprechende Körperteil vorhanden ist.

Ohne Arme könnt ihr nicht schlagen, ohne Horn gibt es keinen Sturmangriff und ohne Photosyntheseorgane keine Regeneration. Anders als beim ursprünglichen Spore ist die Zielgruppe hier deutlich jünger. Passend zur Wii sind die Aufgaben schnell durchschaut, lassen sich beliebig oft versuchen und sind von der Schwierigkeit her bis auf wenige Ausnahmen gut zu meistern.

Und Gott schuf ein ... Ding!

Angebaut werden die Extremitäten über den Editor, der als einziger im vollen Umfang aus der PC-Version übernommen wurde. Leicht angepasst an die Gegebenheiten der Wii-Steuerung lassen sich in kürzester Zeit mit über 250 freispielbaren Anhängseln die unterschiedlichsten Kreaturen zaubern. Egal was ihr im Spiel tut - für praktisch alles gibt es als Belohnung ein neues Teil. Limitiert wird das Ganze durch euren Genlevel - bei zu vielen Teilen ist Schluss - sowie durch die Anzahl gesammelter blauer Splitter. Jedes Teil kostet eine bestimmte Menge, die ihr aber wieder bekommt, sobald ihr den entsprechenden Körperteil wieder entfernt.

Um von einem Areal ins nächste zu kommen gilt es meist eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen oder eure Helden mit einem bestimmten Gimmick auszurüsten. Bevor es über den Fluss gehen kann, solltet ihr zum Beispiel vorher irgendwie Flossen aufgetrieben haben. Gleiches gilt für die Erkundung innerhalb der Areale. Nicht alles ist von Beginn an zugänglich. Gerade große Abgründe sind im ersten Spielabschnitt nicht zu überwinden.

Die Idee hinter Spore Helden ist damit schnell erkannt. Charakter bauen, durch Aufträge neue Teile erhalten und wieder einen Charakter bauen. Im Grunde wird hier nichts anderes geboten als ein Metroid in superleicht oder Star Fox Adventures, dem auf Dauer etwas die Abwechslung fehlt. Alles auf den Editor zu schieben funktioniert zwar in den ersten Stunden, aber wenn die zwölfte Kreatur das Licht der Welt erblickt hat, ist es auch irgendwann gut. Die Begrenzung der Fähigkeiten auf die Körperteile ist klug, spieltechnisch aber nicht relevant - erstens bekommt ihr auf Wunsch angezeigt, welche Fähigkeit euch noch fehlt und zweitens könnt ihr einfach alle wichtigen gleichzeitig an die Kreatur bauen.

Mit der Sporepädie findet sich einer der interessantesten Modi ebenfalls im Spiel. In Ermangelung einer Onlineanbindung könnt ihr die erstellen Helden jedoch nicht mit anderen Spielern tauschen, wodurch der Witz verloren geht. Immerhin dürft ihr sie im Kampfmodus gegeneinander antreten lassen - wem es denn Spaß macht.

Quieeeeetsche bunt!

Cartoonige Charaktere mit schlaksigen Bewegungen und die rundlich kunterbunte Flora machen Spore Helden zu einem sehenswerten Erlebnis. Durch den gewollten Zeichentrickcharakter fallen die großflächig texturierten Geländebausteine nicht negativ auf. Gleiches lässt sich über die Framerate leider nicht sagen.

Sobald mehrere Figuren auf dem Bildschirm sind, geht sie merklich in die Knie. Spielerisch hat es zwar keine Auswirkungen, ist angesichts der durchschnittlichen Grafikpracht aber unverständlich. Markenzeichen sind nach wie vor die immer wieder unterschiedlichen Kreaturen. Ihr morpht den Körper beliebig hin- und her, setzt Körperteile hin wo ihr wollt und erschafft so ein süßes Schoßtierchen oder den sprichwörtlichen Schrecken. Etwas weniger Auswahl gibt es bei der Farbgestaltung. Hier muss eine Hand voll vorgefertigter Texturen reichen. Eine richtige Sprachausgabe gibt es natürlich nicht - zumindest keine verständliche! Anstelle dessen gibt es ulkige Geräusche, die wie die Faust aufs Auge zu den Aliens passen. Ansonsten wird ein variantenreicher Soundtrack geboten, der sich jederzeit im Hintergrund hält und das mehr oder minder friedliche Zusammenleben dezent unterstützt.

Fazit

Mir hat Spore Helden gefallen. Der Editor steuert sich wie heiß geschnittene Butter, das Herumspielen mit den vielen Modifikationen unterhält wie eh und je und die kurzweiligen Minispiele sind in Ordnung. Dann jedoch stellt sich aber wie immer die Frage, ob man dafür unbedingt knapp 50 Euro hinblättern möchte. Keinerlei Onlinefunktionen mit denen man seine eigenen Helden publik machen könnte und kaum Spielmotivation außerhalb der Storyline führen zu einem Ende nach knapp zehn Stunden. Aber wird sich die U13-Zielgruppe daran stören? Bestimmt nicht, zumal diese länger als zehn Stunden mit dem Titel verbringen werden. Wer den enormen Umfang der PC-Version im Kopf hat, der wird mit Spore Helden sicherlich nicht glücklich werden, solange er seine Ansprüche nicht herunterschraubt. Wer Spore nicht kennt und gerne im Editor herumprobieren möchte, darf durchaus ein (oder mehrere) Augen auf den Titel werfen. Spore Helden ist ein kleines Spiel im Spore-Universum ohne große Stärken oder Schwächen, das bis auf den Editor wenig mit seinem Vorbild zu tun hat.

Spore Helden

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?

3D Multiplayer-Games: Seafight

In Seafight erforschst Du die abenteuerliche Karibik auf der Suche nach versteckten Schätzen und leicher Beute. 10.000 € auf den besten Spieler! zum Spiel...

Yahoo! Spiele-Forum

Spore Helden im Test. Was halten Sie vom neuen Spiel von Maxis?

Teilen Sie Ihre Meinung mit anderen Yahoo!-Usern.

Link zum Forum

Zum Games Guide-Forum · Zum Online-Spiele-Forum

 

 

 

Yahoo! Highlights:

Filmblog
Spiele Highlights
Video Suche
DFB Pokal
Autonews
Reiseplaner
Mehr...

 

Aktuelle Videospiele News:

Tekken 6
X360: Modern Warfare 2: Geleaktes Video ...
X360: Supreme Commander 2 im Frühjahr
Einer gegen Hundert
PC: Star Trek Online: Systemanforderunge...
Alan Wake
Uncharted
Kane & Lynch 2: Dog Days
PC: Blizzard erinnert: Battle.net-Konto ...
Sony
Cursed Mountain
Borderlands
PC: Bericht: Drei Entwicklerteams arbeit...
PC: USA: Borderlands mit gutem Start
PC: Dragon Age: Return to Ostagar ersche...

Weitere Spiele Reviews:

PC: Left 4 Dead 2
PS2: The Beatles: Rock Band
Black Mirror 2
PC: The Whispered World
DS: Catan
PC: The Secret of Monkey Island: Special...
PC: Damnation
Soul Calibur: Broken Destiny
PS3: Fairytale Fights
PC: Black Mirror 2
WII: Mario & Sonic bei den Olympisch...
PS2: Ghostbusters: The Videogame
The Munchables [WII , Mag64]
X360: DJ Hero
PS3: IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Vorschau auf neue Spiele:

PS3: Darksiders
Assassins Creed 2
X360: Divinity 2: Ego Draconis
Venetica
PC: gamescom Highlights: Strategie
Star Wars: The Old Republic
PS3: Army of Two: The 40th Day
PC: Empire: Total War
PC: Wanted: Weapons of Fate
Tropico 3
X360: Magna Carta 2
PS3: Tales of Vesperia
X360: R.U.S.E.
WII: Anno: Erschaffe eine neue Welt
PC: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat