Bioshock
Die Reihe der Top Titel, welche auf der E3 zurzeit präsentiert werden, ist lang. Einer der wohl am meisten erwarteten Titel ist ohne Zweifel BioShock. Der inoffizielle Nachfolger des 1994 für den PC erschienenen System Shock, soll im kommenden Jahr das Spielerlebnis revolutionieren. Ob der Titel jetzt schon überzeugen kann, haben wir für euch auf der E3 beobachtet.
Die Story von BioShock ist in Rapture angesiedelt. Die Stadt wurde im Jahre 1946 von einem gewissen Andrew Ryan erschaffen, um der gesellschaftlichen Oberschicht einen Zufluchtsort zu bieten. Leider haben sich die Zeiten dramatisch verändert und nicht nur die Menschheit, sondern das gesamte Ökosystem, wurden komplett umgekrempelt. Seitdem ist nichts mehr so, wie es einmal war.
Die Welt von BioShock bietet eine nahezu grenzenlose spielerische Freiheit. Wie bei King Kong wird auf nahezu sämtliche HUD-Anzeigen verzichtet, um dem Spieler eine möglichst authentische Welt zu bieten. Auch wird es im fertigen Spiel keinerlei Zwischensequenzen geben. Lapidare Erklärung der Entwickler hierfür: Das Leben besitzt auch keine Sequenzen. Man möchte also den Fluss der Handlung zu keiner Zeit auch nur im Geringsten stören. Um in der Welt von Rapture überleben zu können, benötigt ihr Adam. Diese aus einer Seeschnecke gewonnene Substanz ermöglicht es, eure Zellenstruktur zu verändern, sodass ihr leistungsfähiger seid. Mit Adam könnt ihr schneller rennen, seid stärker und so weiter. Natürlich wie sollte es auch anders sein ist das Wundermittel mit der Zeit knapp geworden und ein erbitterter Kampf um die Substanz ist ausgebrochen.
Abgerichtete kleine Kinder sammeln Adam aus Leichen und geben die Substanz weiter. Beschützt werden sie bei ihrer menschenunwürdigen Arbeit von den Protectors. Während ihr euch mit letzteren nicht anlegen solltet, könnt ihr die Kinder getrost ignorieren. Frei nach dem Prinzip: Tust du mir nichts, tue ich dir nichts.
Egal was ihr in der Welt von Rapture tut es wird Auswirkungen auf eure Umwelt und natürlich auf euch selbst haben. Vernichtet ihr einen Gatherer, habt ihr nicht nur den Protector gegen euch. Auch die Menschen, die von dem kleinen Gatherer bedient werden, machen euch das Leben schwer.
Andersrum: Wer sich in der Gunst eines Protectors wähnt, kann gemeinsam mit diesem gegen die Agressors, die Armee von Ryan, dem Erfinder von Rapture und eurem ärgsten Widersacher, vorgehen. So tun sich immer neue Spielmöglichkeiten auf. In Sachen Modifikation eures Alter Egos und anderer Charaktere, soll es schier unbegrenzte Möglichkeiten geben. Der Schwierigkeitsgrad wird an das Leistungsverhalten des jeweiligen Spielers angepasst werden, um keinen zu überfordern. Damit soll ein ausgewogenes Gameplay erreicht werden, das sowohl Einsteigern, als auch Profis gleichermaßen Spaß machen wird.
Die Grafik kann, dank ordentlich aufgebohrter Unreal 3 Engine bereits jetzt mit sagenhaften Licht- und Schatteneffekten überzeugen.
Ersteindruck
Irrational Games hat sich Zeit genommen, und wird mit Sicherheit mit seinem ambitionierten Titel BioSchock eines der Highlights für die noch junge Xbox 360 und den PC im kommenden Jahr auf den Markt bringen. Das bislang gesehene Material ist optisch und spielerisch eine Wucht und wenn noch ein starker Multiplayer eingebaut wird und die Story die Spieler stundenlang vor dem heimischen Bildschirm zu fesseln weiß, brauchen wir uns über die Zukunft des Spiel wohl keine Sorgen zu machen.
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