GC09: CoD: Modern Warfare 2
Viele hochkarätige Spiele haben sich für dieses Jahr verabschieden und werden erst im kommenden Frühjahr das Licht der Welt erblicken. Ob der potenzielle Knaller Call of Duty: Modern Warfare 2 daran schuld ist? Wir wollen uns zwar nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, allerdings macht der Titel einfach so viel her, dass man es den Konkurrenten die Verschiebungen nicht verübeln könnte, für den Fall, dass man es einfach nicht mit MW2 aufnehmen möchte. Wir waren auf der Gamescom bei Activision zu Besuch und haben uns den Special Ops-Modus näher angeschaut.
Ab in die Achterbahn
Habt Ihr Call of Duty 4 schon durchgespielt? Dann kennt Ihr ja sicherlich noch die exquisite Bonus-Mission "Mile High Club", die Euch nach den Credits erwartete und in der Ihr ein gekapertes Flugzeug infiltrieren musstet, um den Präsidenten aus den Klauen einiger mieser Terroristen zu reißen. Ein zwar sehr kurzes, aber enorm intensives Erlebnis, das nur Freaks auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad meistern konnten. Der erstmals vorgestellte Special Ops-Modus des kommenden Modern Warfare 2 greift dieses Spielprinzip auf und versetzt Euch in einige ebenso kurze wie auch intensive Missionen, die auf engstem Raum stattfinden werden. Die Entwickler unterstrichen, dass man sich noch nicht darüber einig ist, wie viele Special-Ops-Missionen ihren Weg am Ende tatsächlich in das fertige Spiel finden werden, man als Spieler allerdings davon ausgehen, dass der gebotene Inhalt durchaus nicht gering ausfallen wird.
Special-Ops werdet Ihr sowohl alleine, als auch mit einem Freund zocken können. Das geht nicht nur online, sondern auch via Splitscreen. In der uns vorgestellen Präsentation ging man allerdings als einsamer Wolf auf die Jagd. "Breach & Clear", so der Name der Mission und gleichzeitig natürlich auch die Devise des Ganzen. In einer Art Kellergewölbe konnte man sein Arsenal an verschiedenen Waffen nach Belieben anpassen und sich für den Kampf bereit machen. Los ging es erst mit dem Detonieren einer mit Sprengstoff versehenden Wand. Die erste Runde wurde mit einem coolen Zeitlupeneffekt eingeläutet, mit dessen Hilfe man die ersten Schergen, von denen es in dem freigelegten Korridor nur so wimmelte, aufs Korn nahm.
Von einem Obergeschoss aus nahmen uns zahlreiche Laserpointer ins Visir, während Gegner unten mit kugelsicheren Schutzschilden auf uns los gingen. Sehr beklemmende Angelegenheit. Wir werfen mit einigen Blendgranaten um uns und schalten so einige der verdutzten Schutzschild-Fieslinge aus. Wir sind dabei vielseitig - Einige bekommen das Messer zu spüren, andere werden mit der neuen Auto-Shotgun effektiv und schnell geplättet. Sehr cool war übrigens die Tatsache, dass man sich die fallen gelassenen Schilder selber zu Nutze machen und so einigen Bleigeschossen aus dem Weg gehen oder abfangen konnte, detaillierte Einschusslöcher am Panzerglas inklusive. Jetzt ging alles sehr schnell. Der Raum wurde verdammt fix von lästigen Gegner befreit und wir warfen uns Richtung Ausgang.
Ersteindruck
Machen wir uns nichts vor. Modern Warfare 2 wird ganz klar eine Bombe. Auf der Gamescom wurde dies mal wieder auf feinste Weise untermalt. Der neue Special Ops-Modus dürfte durch seine schnelle Zugänglichkeit und den Drang, die Bestzeit seiner Freunde zu knacken, für jede Menge Motivation und wohl gerade im Duett für eine Mordsgaudi sorgen. Technisch zieht man seitens Infinity Ward wieder mal alle Register und präsentiert den Modern Warfare 2 noch pompöser, noch detaillierter und noch weitläufiger als den Vorgänger. Es ist wirklich beachtlich, dass die Framerate dabei konstant flüssig bleibt . Und trotz all dieser vielen, unzähligen Stärken habe ich ein kleines Problem mit dem neuen Teil. Das Spielgefühl und die Animationen scheinen nämlich nahezu unverändert aus dem Vorgänger übernommen zu werden. Versteht mich nicht falsch - schließlich zählt Call of Duty 4 noch immer zur absoluten Oberklasse, allerdings wirkt der Nachfolger dadurch nur bedingt frisch. Viele Animationen kennt man schon und wirkliche spielerische Neuerungen sucht man bis dato noch mit Lupe. Ich bin mir aber ganz sicher, dass Infinity Ward da noch einige Trümpfe im Ärmel versteckt.







