Die Simpsons - Das Spiel

Preview
Plattform
XBOX 360
Vertrieb
Electronic Arts
Entwickler
Electronic Arts
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Andere
Die Simpsons - Das Spiel [X360 , looki.de]

Die Simpsons - Das Spiel

Sie sind gelb und haben nur vier Finger. Die Simpsons begleiten uns nun schon seit fast zwanzig Jahren und haben schon längst Kultstatus erlangt. Über 400 Folgen, zahlreichen Versoftungen, unzähligen Comics und dem jüngst erschienenen, lang ersehnten Kinofilm deuten von einer beispiellosen Erfolgsgeschichte. Und die Zwerchfellattacke scheint kein Ende zu nehmen. Passend zu der Veröffentlichung des Films auf DVD möchte EA auch die Videospiele-Fraktion mit einem Spiel rund um Homer und Konsorten entzücken. Bislang wurden die rund 20 (!) Spiele der Fernsehserie nur bedingt gerecht und erreichten meist nur Durchschittsniveau. Ob sich dies mit dem neusten Ableger ändern wird? Wir haben uns durch eine Vorabversion des Titels gespielt.

The Simpsons Game lässt sich grob als Action-Plattformer mit kleinen Rätseleinlagen beschreiben. Wer eine spielerische Herausforderung, die das Genre revolutioniert, erwartet, könnte enttäuscht sein. Das Spiel möchte gar keine Maßstäbe setzen, sondern bietet seinen insgesamt 18 Missionen solide Konsolenkost, die ganz klar Fans der Serie anspricht. Jede einzelne Mission besticht dabei zwar mit ihrem eigenen Charme, dennoch sind sie allesamt miteinander verknüpft. Simpsons-like wird aber wenig Wert auf eine tiefgründige Story, als viel mehr auf Situationskomik gelegt. In der Tat werden mit dem Spiel nicht nur viele große Spielenamen, sondern die komplette Geschichte der Videospiele auf köstliche Weise auf die Schippe genommen.

Die Geschichte des Spiels fängt damit an, dass das Lösungsbuch zum Spiel vom Himmel vor Barts Füße fällt und ihm offenbart, dass er und seine Familie sich in einem Spiel befinden und dadurch über die Kräfte verfügen, die Videospiel-Helden nun einmal besitzen. Ganz klar, das muss zum Wohle Springfields und der ganzen Welt eingesetzt werden…

Der Grafikstil des Spiels stellt die bis dato wohl beste Adaption der Serie dar und sieht einfach nur genial aus. So perfektes Cel-Shading gab es noch nicht zusehen und man fühlt sich wahrhaftig als Teil des Simpsons-Universums. Lediglich die Mimik der Charaktere kann manchmal ein wenig gewöhnungsbedürftig wirken, aber vielleicht feilen die Entwickler bis zum Release noch daran. Ihr startet das Spiel mit einem Tutorial, in dem ihr Homer durch einen seiner Träume begleitet. Wo sonst wenn nicht im Schokoladenland werdet ihr mit der Steuerung vertraut gemacht. Ein weißes Schokoladenkaninchen möchte, dass Homer ihm folgt.

Auf seinem Weg zum riesigen Tortenhügel muss er ganze Horden von wild gewordenen Schokohasen in Stücke hauen. Spätestens wenn Homer dann die Überbleibsel mit einem beherzten Biss in sich reinschaufelt bleibt kein Auge trocken. Jeder Simpson verfügt über die gleichen Grundfähigkeiten wie Springen und Schlagen.

Sie unterscheiden sich durch ihr Repertoire an verschiedenen Spezialfähigkeiten, welches sich im Laufe des Spiels erweitert. Ganz weit vorne mit dabei sind Homers geniale Fähigkeiten, wie sein „Homerball“, mit welchem er als dicker Blob alles nieder rollt, was ihm in die Quere kommt. Oder er rülpst alles aus den Schuhen. Bart hingegen kann mit seiner Schleuder entfernte Ziele treffen, klettert Wände hoch oder kann seine „Bartman“-Fähigkeiten nutzen, um nach einem Sprung zu gleiten. Lisa sorgt mit ihrem Saxophon im wahrsten Sinne des Wortes für Wirbel und setzt die „Hand des Buddhas“ ein, um Gegenstände in der Mission zu versetzen. Kratzstimme Marge ist zu guter letzt in der Lage, mit ihrem Megaphon ganze Meuten zusammen zu rufen und sie ganz im Stile eines Overlord auf eure Ziele zu hetzen. Weiterhin kann sie Maggie durch enge Luftschächte krabbeln lassen, was aussieht wie in Metal Gear Solid nur eben in Schnullerperspektive.

Die Missionen sind so aufgebaut, dass ihr sie immer mit zwei Charakteren angehen müsst. Ihr könnt mit Druck auf das Digipad jederzeit zwischen ihnen hin- und herschalten. Auf diese Weise müsst ihr recht simple Rätsel lösen. Beispielsweise muss Bart einen für Homer unerreichbaren Schalter drücken, damit der Dicke durch das nun offene Tor gelangt.

Was bietet sich für ein Spiel an, in dem ihr stets mit zwei Charakteren unterwegs seid? Richtig, ein Koop-Modus und den haben die Entwickler glücklicherweise nicht vergessen. Via Splitscreen macht die gelbe Hatz gleich doppelt so viel Spaß.

So macht ihr euch auf ein Museum vor Kearney, Jimbo und Konsorten zu schützen, der Werbekampagne für das neuste „Killerspiel“ „Grand Theft Scratchy“ Paroli zu bieten, einen Fresswettbewerb zu gewinnen, einer blutrünstigen Meute Delfine entgegenzutreten und viel, viel mehr. Während eurer Mission trefft auf so gut wie alle Charaktere der Simpsons-Serie. Der Comicbook-Guy hat sogar seine eigene, sehr passende Rubrik verpasst bekommen. Durch bestimmte Aktionen schaltet ihr verschiedene „Videospielklischees“ frei, auf die er euch aufmerksam macht.

Ihr zerstört eine Holzkiste und sucht nach verborgenen Schätzen – Klischee! Ihr vollführt einen Doppelsprung – Klischee! Ihr lauft vor eine unsichtbare Wand – Klischee! Oder wusstet ihr, dass der Hauptcharakter in einem Spiel nicht schwimmen kann? Jedenfalls nicht vor dem zweiten Teil…

Die Simpsons - Das Spiel besticht wie schon erwähnt nicht mit einem innovativen Spielprinzip und ganz ehrlich: Wenn es nicht die Simpsons wären, müsste man hier von einem 08/15-Spiel reden. Allerdings, und das zeichnet das Spiel aus, ist das Flair und der damit verbundene Humor der Serie von den Entwicklern ausgezeichnet eingefangen worden. Dadurch ist die Motivation weiterzuspielen sehr hoch, da man immer erpicht darauf ist, welcher Kalauer als nächstes wartet. Die von uns angespielte Version des Spiels beruhte auf der englischen Originalversion der Serie. Wie genau eine Lokalisation hier aussehen wird, steht noch nicht fest, allerdings gehen wir fest davon aus, dass diese von den Originalsprechern synchronisiert werden wird.

Ersteindruck

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Die Simpsons - Das Spiel [X360 , looki.de]

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