Resident Evil 5

Preview
Plattform
XBOX 360
Vertrieb
Capcom
Entwickler
Capcom
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Andere
Resident Evil 5 [X360 , looki.de]

Resident Evil 5

Dass Resident Evil 4 nicht nur einen erfrischenden Neuanfang der erfolgreichen Serie, sondern auch noch einen Meilenstein der Videospielgeschichte darstellt, brauchen wir nicht großartig zu betonen. Vor gut drei Jahren kam für viele Fans dann die Erlösung in Form eines ersten Teasers zum fünften Teil. Nach der damaligen Veröffentlichung des Videos wurde es eine lange Zeit lang sehr ruhig um die Reihe. Zwischendurch gab es zwar immer wieder eine Hand voll neuer Screenshots zu sehen und auch ein neuer Trailer im letzten Jahr konnte abermals für Aufsehen sorgen, konkrete Infos blieben allerdings aus. Auf dem diesjährigen Capcom Gamer’s Day präsentierte Capcom den potenziellen Hit aber endlich anhand einer spielbaren Demo und ließ viele interessante Infos durchsickern.

Fragen über Fragen

Langjährigen Fans dürfte Chris Redfield kein Unbekannter sein. Im ersten Teil musste er sich durch das legendäre Herrenhaus schlagen und bekam darüber hinaus noch einen weiteren Auftritt in Code Veronica spendiert, an dessen Ende er sich mit seiner Schwester aufmachte, um dem Terror von Umbrella ein Ende zu setzen.

Redfield wird auch in Resident Evil 5 wieder mit von der Partie sein, allerdings nicht mehr als Mitglied der S.T.A.R.S.-Einheit. Die Entwickler legen den Fokus auf Redfields Vergangenheit um im Verlaufe das Spiels aufzuklären, was in den letzten zehn Jahren nach dem Vorfall in Racoon City geschehen ist und warum es die S.T.A.R.S.-Einheit zerschlagen hat. In Teil 5 zieht es ihn im Auftrag der BSAA nach Nordafrika. Leider ist bislang nicht bekannt, für was das Kürzel eigentlich steht. Eine neue Agentur oder vielleicht eine von Redfield selbst ins Leben gerufene Spezialeinheit? Sein Auftrag besteht darin, dem so genannten Progenitor-Virus auf die Schliche zu kommen. Dieses Virus stellt den Ursprung aller bislang vorgekommenen Formen an Viren und Mutationen dar. Was steckt hinter dem T-Virus, was hinter den Las Plagas? Ist Umbrella noch immer aktiv?

Was ist mit Wesker? Die Antworten scheinen zum Greifen nah… Takeguchi verspricht, dass Resident Evil 5 sehr viele Rätsel des Universums aufklären wird, auch wenn einige Fragen offen bleiben werden.

Bewährtes Gameplay mit neuer Würze

Seit dem letzten Teil hat sich einiges bei Capcom getan. Resident Evil-Vater Shinji Mikami hat das Team verlassen und Jun Takeuchi sowie Masachika Kawata die Führung über das Projekt überlassen. Letzterer griff während der Präsentation selbst zum Pad und zeigte das Spiel erstmals in spielbarer Form. Hinsichtlich auf das eigentliche Gameplay erinnert Resident Evil 5 frappierend an den vierten Teil. Nicht nur dass Redfield hier ebenfalls in einem Dorf startet, welches allerdings viermal so groß ist, wie das spanische Dorf im vierten Teil, auch die Ansicht und Steuerung wurden zum größten Teil übernommen.

Ihr schaut dem Protagonist immer noch von hinten über die Schulter und seid noch immer nicht in der Lage, gleichzeitig zu laufen und zu schießen. Auch Schritte zur Seite werden nicht möglich sein. Laut Capcom ist dies allerdings ein klares Gameplay-Element und vollkommen beabsichtigt, da sich nur so wirklich panische Momente auftun können und die angestrebte, beklemmende Atmosphäre wirklich Wirkung zeigen kann.

In einer Szene wurde dies eindrucksvoll unter Beweis gestellt: Chris sitzt in einem von Feinden umzingelten Haus fest. Von allen Seiten versuchen die infizierten Widersacher einzudringen. Wie schon in Resi 4 lassen sich die Gegner im Nahkampf mit kontextsensitiven Manövern wegstoßen bzw. ausschalten.

Redfield hat allerdings weitaus mehr Moves auf Lager, als Kennedy. In Resident Evil 5 kann Chris Redfield endlich seine Waffen in Echtzeit wechseln. Lästiges in das Menü Wechseln fällt somit flach. In Sachen Waffenvielfalt ist die Rede von mehr als 20 Blechbüchsen, die der Spieler einsetzen darf. Das Messer wird im fünften Teil durch eine Machete ersetzt, wodurch man die Gegner noch weiter auf Distanz halten können wird. Aus den Trailern ging bisher hervor, dass sowohl die Shotgun und die Handgun, als auch das Scharfschützen- und das Maschinengewehr wieder auf den Abschuss warten. Welche anderen Waffen es sonst noch geben wird, wurde noch nicht bekannt gegeben, die Entwickler kündigten aber bereits an, dass der Spieler einige wirklich interessante Wummen in die Finger bekommen wird.

Die Mörderbestie mit der Axt

Zu Anfang scheint alles noch friedlich. Redfield bewegt sich frei durch das Dorf und die Bewohner kümmern sich nicht um ihn. In einer dunklen Scheune wird er dann aber Zeuge, wie einem der Bewohner von einer Gruppe finster dreinblickender Typen ein Virus oral verabreicht wird. Anschließend will dieser ihm mit blutunterlaufenen Augen ans Leder. Aus der friedlichen Idylle wird plötzlich ein Ort des Schreckens, aus dem es kein Entkommen zu geben scheint. Während Chris mit wild gewordenen Bewohnern eigentlich noch genug um die Ohren hat, durchschlägt eine gigantische Axt die Wand und reißt diese ein.

Der aus den Trailern bekannte, maskierte Riese betritt die Bühne und sorgt für Stimmung. Die Beine in die Hand nehmen und bloß weg. Dieser Riese wird, laut Aussagen von Takeguchi, ein wichtiger Bestandteil des Spiels sein und euch nicht nur einmal das Leben zur Hölle machen. Resident Evil 5 macht da weiter, wo Resident Evil 4 aufgehört und setzt in Sachen Panik noch eine Schaufel oben drauf.

Das liegt nicht nur daran, dass man es jetzt einer ganzen Menge mehr Feinden zu tun bekommt, sondern auch daran, dass diese um einiges cleverer sind. So weichen sie euren Angriffen gekonnt aus und agieren noch abgeklärter zusammen. Weiterhin sorgt die zerstörbare Umgebung dafür, dass ihr euch nirgendwo in Sicherheit wiegen könnt. Nicht, dass Häuserwände in einer gezeigten Szene in Echtzeit eingerissen wurden, auch durch das Sprengen von explosiven Fässern und mehr soll die Umgebung in Mitleidenschaft gezogen werden. Allerdings steht noch nicht fest, ob dies tatsächlich für die komplette Umwelt zutrifft. Wir gehen eher nicht davon aus. Aktuell munkelt man, dass Resident Evil 5 ein Ausweichsystem besitzen soll, allerdings wurde bislang noch nichts in dieser Hinsicht bestätigt und auch in den Trailer war nichts davon zu sehen. Bleibt also abzuwarten, was wirklich an diesem wohlmöglich neuen Gameplay-Element dran ist.

Das Virus, das die Bevölkerung in Nordafrika heimgesucht hat, ähnelt dem aus dem vierten Teil zwar stark, allerdings handelt es sich um eine andere Art.

Die Zusammenhänge zwischen dem Progenitor-Virus, den Las Plagas und den anderen Viren, mit denen man sich in der Serie bislang auseinandersetzen musste, sollen im Laufe des Spiels geklärt werden. Im letzten Trailer ist weiterhin ein neuer, weiblicher Charakter zu sehen. Um wen es sich hierbei genau handelt, möchten die Entwickler erst zur kommenden E3 verraten. Wer genauer hinschaut, wird feststellen, dass der Charakter allem Anschein nach afrikanischer Abstammung ist, dennoch ein akzentfreies Englisch spricht. Des Weiteren trägt sie, wie Redfield, ein Headset, was ebenfalls einige Fragen aufwirft. Gehört sie ebenfalls der ominösen BSAA an? Wird sie lediglich ein nicht spielbarer Charakter sein oder gibt es Hinweise darauf, dass man sie steuern können wird? Es wäre sogar denkbar, dass es sich bei ihr um den zweiten Charakter handeln könnte, den man in dem bislang noch nicht bestätigten Coop-Modus spielen könnte. Richtig gehört, Resident Evil 5 soll wohl tatsächlich einen Modus beinhalten, in dem man sich gemeinsam mit einem Freund in das Horror-Abenteuer stürzen kann. Wir drücken beide Daumen, dass es dieses Feature wirklich in das finale Produkt schafft, schließlich wäre dies ein enormer Schritt nach vorne.

What are ya buyin’?

Der geniale Händler aus dem vierten Teil wurde zwar noch nicht bestätigt, allerdings versichern die Entwickler, dass man seine Waffen auch in Resident Evil 5 mit Upgrades versehen kann, um noch mehr Präzision und Durchschlagskraft zu erzielen. Auch das obligatorische Kraut wird natürlich mit dabei sein und wartet schon jetzt darauf, wieder nach Lust und Laune miteinander kombiniert zu werden. Gerüchten zufolge, wird Chris stark unter der starken Hitze leiden und muss sich dementsprechend regelmäßig erfrischen, da sein Körper ansonsten dehydriert und sein Kreislauf zusammenbricht. Die Folge: Er bekommt Hallozinationen und sieht Dinge, die gar nicht existieren.

Offiziell wurde in dieser Hinsicht allerdings noch keine Stellung bezogen. Neben dem neuen, weiblichen Charakter wird es in Resi5 aller Voraussicht nach auch ein Wiedersehen mit Jill Valentine, Ada Wong und natürlich Albert Wesker geben. Sogar die aus RE: Out bekannte Yoko Suzuki soll mit Bord sein.

Nachdem Capcom damals den ersten Trailer zu Resident Evil 5 veröffentlichte, stießen sie bei vielen Spieler auf Empörung und ihnen wurde sogar Rassismus vorgeworfen, da die Feinde letztlich ausnahmslos aus dunkelhäutigen Menschen bestanden. Um dieser Kontroversen aus dem Weg zu gehen, wurden nun auch hellhäutige Gegner ins Leben gerufen, wodurch die Entwickler verhindern möchten, dass sich irgendjemand auf den Schlips getreten fühlt.

Bereits die ersten Bilder von RE5 sahen schon unglaublich gut aus. Die Charaktere strotzen nur so von unglaublichen Details. Man kann förmlich jeden einzelnen Muskel und Bartstoppel an Redfields Körper erkennen und auch ansonsten sehen die Texturen ausgesprochen scharf aus. Obwohl die Entwickler viele Schnappschüsse in Afrika sammelten, beruht das gezeigte Dorf auf der Fantasie von Takeguchi und Co. Dennoch wirkt das Dorf unheimlich lebensecht. Die Anwohner gehen ihrer Arbeit nach oder unterhalten sich miteinander, die Bäume wiegen sich sanft im Wind und überall gibt es kleine Details wie streunende Ziegen und umher fliegenden Müll zu sehen.

Insgesamt ist es Capcom sehr gut gelungen, das heruntergekommene Dorf sehr authentisch darzustellen. Während Redfield durch das detailverliebte Dorf spazierte, konnte man sich an den liebevollen Licht- und Schattenspielen kaum satt sehen. Capcom hat es sich zum Ziel gesetzt, diese aber auch für das eigentliche Gameplay zu nutzen. Durch clever eingesetztes HDR-Rendering, ist es schwer auszumachen, was in den dunklen Schatten der vielen Gassen des Dorfes lauert, wodurch das Spiel trotz der hellen Passagen eine stets bedrohliche und beklemmende Atmosphäre erzeugt.

Obwohl es so hell wie nie zuvor zugeht, wird es auch weitaus düstere Abschnitte im Spiel geben. So wird man sich mit einer Laterne durch die dunklen Gänge einer Höhle kämpfen müssen oder eine unterirdische Stadt erforschen. Dass es im Spiel allerdings noch weitaus mehr Areale zu bewundern geben wird, versteht sich bei den 20 Stunden Spielzeit, die das Spiel bieten soll, fast schon von selbst. Takeguchi verspricht, dass Resident Evil 5 spätestens Ende März 2009 erscheinen wird.

Ersteindruck

Resident Evil 4 stellt für mich persönlich eines der besten Videospiele aller Zeiten dar und brachte die Serie einen enorm großen Schritt nach vorn. Kein anderes Spiel bot derartig beklemmende Atmosphäre, die den Spieler förmlich mit dem Controller verschmelzen ließ. Viele aktuelle Titel bedienen sich auch heute noch der damals revolutionären Gameplay-Elemente, ohne dabei allerdings deren Perfektion zu erreichen. Das Schöne: Resident Evil nimmt sich der Stärken des Vorgängers an und verbessert das Gameplay in vielerlei Hinsicht. Was Capcom bislang in Hinsicht auf die Technik auf die Beine gestellt hat, sieht nicht nur formidabel aus, sondern wird durch den superben Einsatz der in Echtzeit dargestellten Schatten direkt in das Gameplay integriert. Das Spiel mit dem im Schatten lauernden Grauen könnte die Atmosphäre nochmals verdichten. Wir sind sehr gespannt. Und auch wenn das bislang Bekannte gar köstlich anmutet, bleiben noch verdammt viele Fragen offen. Welche neuen Features wird es geben? Ist an dem Coop-Modus wirklich was dran? Wird in Sachen Umbrella endlich Klarheit geschafft? Wir können es noch nicht sagen. Nur auf eine Frage weiß ich jetzt schon die Antwort – Welcome, stranger! What are ya buyin’? - Resident Evil 5! Thank you! I’ll buy it at a high price!

Resident Evil 5 [X360 , looki.de]

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