SAW: The Game

Preview
Plattform
XBOX 360
Vertrieb
Brash Entertainment
Entwickler
Brash Entertainment
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
GC09: Saw: The Game

GC09: Saw: The Game

Unsere Augen fühlen sich schwer an. Nur langsam öffnen wir unsere zittrigen Lider und reißen sie dann plötzlich auf. Irgendeine Apparatur ist an unserem Kopf befestigt. Die Kälte des Metalls fühlt sich unangenehm an. Ein kahler, heruntergekommener Raum mit einem Fernseher ist das einzige, was wir sehen können. Und zack: Der Fernseher schaltet sich ein, wir erblicken eine merkwürdige Puppe, die langsam ihren Kopf nach rechts dreht und ihn auf uns richtet. Sie prophezeit uns auch unser Schicksal. Schaffen wir es nicht, die umgedrehte Bärenfalle von unserem Haupt zu befreien, die am Ober- und Unterkiefer eingehakt ist, wird uns nicht mal mehr unsere eigene Mutter wiedererkennen. Das Gerät würde uns den Kopf auseinanderreißen. Keine rosige Zukunft. In einem wild geschnittenen Quicktime-Event lockern wir das Teil nach und nach und reißen es letztendlich von unserem Gesicht. Nur ein paar Sekunden später und das örtliche Leichenschauhaus hätte nahezu enthaupteten Zuwachs bekommen.

"I want to play a game..."

Willkommen bei Saw: The Game für die "üblichen Drei", also den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3. Und schon kurz nachdem die berühmt-berüchtigte Jigsaw-Puppe uns beim Namen genannt hat, kamen wir aus dem Stirnrunzeln nicht mehr heraus.

Moooment, Detective Tapp? Wurde der im ersten Film nicht vom dunkelhäutigen Schauspieler Danny Glover gespielt? Hat er sich mittlerweile einer Hautpigment-Operation unterzogen? Schließlich hat sich seine Hautfarbe auf wundersame Art und Weise von dunkel auf hell geändert. Hm, ein kurzes ad acta-legendes Kopfschütteln später packen wir unsere Hände wieder ans Gamepad und machen weiter. Im Verlaufe der Spielzeit strotzen wir in bekannter Third-Person-Ansicht voller Adrenalinschübe einem tödlichen Stolperstein nach dem anderen: Danke Jigsaw! Seien es mit Glasscherben ausgelegte Gänge - macht sich barfuß echt prima -, vom Serienkiller aufgehetzte Mitgefangene oder fiese Fallen an Türen, wie beispielsweise Sprengsätze oder Waffen.

Der sich selbst als eher "Leben gebender" anstatt "Leben nehmender" ansehender, maskierte Jigsaw, hat an wirklich alles gedacht und die frequente Mehrung an Todbringern stellt selbst die der Filme in den Schatten. Nahezu ständig muss man um sein (virtuelles) Leben fürchten. Und wenn nicht, dann wird gerätselt. In einem Raum galt es beispielsweise, mit Nummern versehene Türen zu schließen und daraus einen Zahlenkombination für ein Codeschloss zu basteln. Das Ganze war, wie auch die restlichen Fragmente des Titels, die wir spielen durften, einen kleinen Tick zu leicht.

Schon die umgedrehte Bärenfalle vermochte uns zwar etwas Herzrasen abzugewinnen, gehörte aber dennoch etwas zu einfach der Vergangenheit an. Da wir jedoch nicht wissen, auf welchem Schwierigkeitsgrad die Präsentations-Version basierte und in diesem Bereich nicht eventuell noch Anpassungen vorgenommen werden, wollen wir das mal noch nicht als allzu tragisch ansehen.

Ein Griff in die Gedärme

Wohl aber, dass die Kampfsteuerung noch etwas Probleme bereitete. Selbige kommt zum Tragen, wenn Euch andere panische Insassen der Jigsaw'schen Tour de Force an den virtuellen Kragen wollen. Hierbei haltet Ihr die LT-Schultertaste gedrückt und könnt dann beispielsweise einen leichten oder schweren Angriff ausführen - in der Theorie. In der Praxis reagierte Detective Tapp allerdings nicht immer so, wie wir es wollten, auf unsere Eingaben. Der Rest des Spiels war jedoch überraschend gut und besser als das, was man sich noch zur Ankündigung von Saw: The Game ausgemalt hatte. Eine Mischung aus Action und Adventure, gewürzt mit bizarren und morbiden Überraschungen, teilweise mit neuen Ideen, teilweise mit Anleihen an die Filme. Die umgedrehte Bärenfalle entstammt Teil eins, ein später auftauchender und mit Spritzen gefüllter Eimer erinnert derweil an die Spritzen-Grube aus dem zweiten SAW-Film.

Das Aufeinanderhetzen der Gefangenen ist dabei aus nahezu allen bisher fünf Teilen ausreichend bekannt. Oder wie wäre es mit einer Runde des bitterbösen "Fische-den-Schlüssel-aus-mit-Stacheldrahten-dekorierten-Leichen", was im Übrigen an Amandas Gedärm-Manscherei aus dem ersten Teil erinnert? Selbst die an diversen Türen angebrachten Waffen scheinen den Filmen entnommen, beispielsweise Teil eins. Die Anspielungen könnten wir an dieser Stelle noch ausweiten, aber das würde hierbei wohl den Rahmen sprengen. Das Spiel ist dabei zwar größtenteils an die Filmvorlagen angelehnt, soll aber dennoch eine eigene Geschichte erzählen. Gott sei Dank, denn die komplette (und noch nicht beendete) Handlung der bisher erschienenen Saw-Filme ist erstens hinlänglich bekannt und zweitens auch recht schwierig für Außenstehende in ein einzelnes Spiel zu packen, ohne dabei Verständnislücken oder Plot-Holes aufkommen zu lassen.

Warum Jigsaw ausgerechnet Tapp zusammen mit anderen in eine gefährlich umfunktionierte Irrenanstalt gesperrt hat, ist zwar noch nicht bekannt, aber immerhin wissen wir nun, dass Tapp seine komplette Familie verloren hat. Darauf können wir uns zum jetzigen Stand nur den Reim machen, dass Tapp in Schuldgefühlen versunken ist und den Hang zur legalen Polizeiarbeit verloren hat. Dies würde jedenfalls dem Credo der bisherigen Jigsaw-Entführungen entsprechen.

Ersteindruck

Ich selbst bin ein bekennender Anhänger der mittlerweile recht komplexen Saw-Filmreihe: Ich liebe diese Mischung aus Hektik und brutaler Kompromisslosigkeit, alles unter dem Aufhänger einer fragwürdigen Moral, die jeder für sich selbst interpretieren muss. Im Spiel selbst war vom letzten Punkt leider noch nichts zu spüren, aber ich hoffe, dass man mich vor die Wahl stellen wird, was ich als Nächstes mache und der Titel nicht allzu linear gestaltet ist. Der Rest macht einen ausgesprochenen guten Eindruck: Fiese Fallen, eine mehr als nur solide technische Seite und nette, aber noch etwas zu einfache Rätsel und Quicktime-Events lassen auf einen durchweg unterhaltsames Action-Adventure hoffen. Gespannt bin ich dabei vor allem auf die Story: Für Kenner wie mich erhoffe ich mir neue, erfrischende Main- und Subplots, die sich gut ins Saw-Gesamtbild einfügen, für Neueinsteiger wenigstens eine nachvollziehbare Handlung. Sicher ist bisher eins: Ich habe mir den Titel auf meiner Wunschliste vorgemerkt. So Jigsaw, ich möchte ein Spiel spielen...

GC09: Saw: The Game

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