Splinter Cell: Double Agent
Fischers Sam, die Schleichkatze Nr. 1 vor dem Herrn, ist wieder da. Nach einigen superben Einsätzen auf den aktuellen Konsolen, kommt er nun endlich für den PC und Microsofts Xbox 360. Auf der E3 wurden sie beide vorgestellt. Natürlich haben wir für euch Sams neustes Abenteuer unter die Lupe genommen und waren gespannt, wie sich der Xbox 360 Einstand und die aktuelle PC Versoftung präsentieren.
Nicht ohne meine Tochter
Sam Fischer, der Bösewicht? Als vor einigen Monaten diese Schlagzeile durch die Fachpresse tickerte, staunten einige Kollegen nicht schlecht. Ein Imagewechsel? Finstere Machenschaften? Was sollte Vorbild Fischer zum Seitenwechsel treiben? Natürlich ist es wie sollte es auch anders sein etwas Persönliches. Genauer gesagt, geht es um Sams Tochter. Mehr sei noch nicht verraten. Jedenfalls ist eins garantiert: Im neuen Splinter Cell werdet ihr permanent gefordert, euch für eine Seite zu entscheiden. Was auch immer ihr tut es wird für eure Fortkommen im Spiel Konsequenzen haben. Egal ob mittelbar oder unmittelbar.
Licht aus Spot an!
Was waren das doch für herrliche Zeiten, als ihr euch noch wie weiland der Thief durch die Nacht und durch dunkle Ecken schleichen konntet. Damit ist nun radikal Feierabend. Ende, Aus, Schluss! Stattdessen muss der Topagent seine Arbeit mitten am Tag verrichten. Was das Ganze noch zusätzlich erschwert: Ihr geratet mitten zwischen die Fronten zweier verfeindeter Lager (wir erinnern uns an den Titel Doppelagent). Leider weiß Kollege Fischer nicht, ob die ihn unterstützenden Einheiten ihm helfen, oder selbst ins Jenseits befördert werden.
Die KI soll schnelle Spielzüge der Feinde untereinander möglich machen, sodass ihr euch auch hier wieder entscheiden müsst, aktiv einzugreifen, oder passiv zu warten, ob dann die Situation für euch besser wird. Und wer sich schon nicht mehr in der Abenddämmerung schleichen kann, der nimmt einfach das nächste Auto. Wie so was gut zu meistern ist, haben die Mannen von GRAW ja unlängst erst bewiesen.
Zum Sterben schön
So lässt sich wohl am ehesten Sams neustes Abenteuer beschreiben. Sowohl auf dem PC, als auch auf der Xbox 360, sorgt der doppelte Sam für Vorfreude. Die Landschaften und Städte zeugen von einer unglaublichen Detailliertheit und Brillanz. Feinheiten wie Schweiß, Muskeln und sogar einzelne Bartstoppeln, sind bei Sam und den anderen Charakteren auszumachen. Gekrönt wird die atemberaubende Grafik durch einen orchestralen Sound und eindrucksvolle Sprecher.
Sam macht den Freischwimmer
Natürlich kann Sam Fisher in jedem Teil etwas neues. Diesmal ist es Schwimmen, Tauchen und Gegner aus einer Tarnung (bei der Präsentation war es Eis) heraus angreifen. Online-Gaming soll unterstützt werden nähere Auskünfte hierzu gab es auf der E3 leider noch nicht, sodass es heißt: Warten und in Geduld üben.
Ersteindruck
Mit Splinter Cell: Double Agent beweisen die Entwickler wieder einmal, dass das Genre und Agent Fisher noch lange nicht tot sind. Die zahlreichen Neuerungen, wie die Tageseinsätze, die atemberaubenden Grafiken, die coolen Sprecher und vieles mehr können überzeugen. Wenn jetzt noch die Story und der Multiplayer bis zum Release ordentlich eingebaut werden, startet das vierte Abenteuer des coolen Topagenten im direkten Sprung auf den Genrethron.
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