Command & Conquer 3: Kanes Rache

Review
Plattform
XBOX 360
Vertrieb
Electronic Arts
Entwickler
EA Los Angeles
Erscheinungsdatum
-
Genre
Strategie
USK
16
 [X360 , looki.de]

Gesamtwertung

84%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Sehr gut

Bedienung

Gut

Vieles drin, etwas fehlt ...

Die interessante Hintergrundstory von Kane fesselt an der Konsole genau so wie auf dem PC. Trotz teils unzusammenhängender Missionen sind die Aufträge sehr aufwändig inszeniert und fesseln den Spieler an den Bildschirm. Vor allem die sechs neuen Subfraktionen spielen sich erfrischend neu und machen laden dank der neu dazugekommenen Einheiten zum Experimentieren ein. Ebenfalls mit von der Partie sind übrigens alle Einheiten und Gebäude der drei Grundfraktionen (GDI, Nod und Scrin) aus C&C3, der Besitz des Hauptspiels wird bei der Konsolenversion nicht zum Spielen vorausgesetzt. Sehr schade: Nicht ins Spiel geschafft hat es der Globale Eroberungsmodus aus der PC-Version. Dieser stimmige Strategiemodus vom Schlag eines abgespeckten Medieval: Total War wurde in der Xbox 360-Variante vom Modus Kanes Herausforderung abgelöst. Hier wählt man sich lediglich eine der insgesamt neun Fraktionen aus und muss mit ihr mehrere aneinandergereihte Skirmish-Partien bestehen, die sich Level für Level im Schwierigkeitsgrad steigern.

Versuch's mal mit dem Pad!

Ohne lange um den heißen Brei herumzureden, die Gamepad-Steuerung ist gelungen. Wie auch schon im Xbox 360-Hauptspiel geht das Navigieren auf der Karte, das Auswählen und Befehligen der Einheiten sowie der Basisbau sehr leicht von der Hand. Dank des praktischen Radialmenüs kann man als Spieler alle möglichen Aktionen mit nur wenigen Fingerbewegungen und ohne erwähnenswerten Zeitverlust problemlos ausführen. Einzig und allein beim Anvisieren von kleineren Soldatentrupps oder einzelnen Einheiten kann es hier und da zu Fummeleien kommen - das Spiel bietet allerdings einen dezenten Autoaim-Modus, der einem beim anklicken kleinerer Truppenteile hilft.

Glänzend wie Kanes Glatze

Große Neuerungen im Bereich Grafik darf man in Kanes Rache nicht erwarten - aber wozu auch? Detaillierte Texturen sorgen zusammen mit realistischen Shadereffekten und bombastischen Partikeleffekten nach wie vor für ein mehr als ansprechendes visuelles Erlebnis. Im Vergleich zur PC-Version spielt man auf der Xbox 360 immer in der höchstmöglichen Detailstufe. Das ist natürlich sehr nett anzusehen, hin- und wieder kommt es aber vor allem bei großen Einheitenansammlungen zu kleinen Rucklern. Den Spielfluss beeinträchtigen diese aber nicht.

Ohrenschmaus (nur) auf Deutsch

Eigentlich sollte der atmosphärische, C&C-typische Soundtrack zusammen mit den tollen Soundeffekten an dieser Stelle für volle Punktzahl sorgen. Doch ganz anders als die PC-Version hat die Konsolen-Umsetzung einen großen Makel: außer der deutschen ist keine andere Sprachversion auf dem Datenträger enthalten. Obwohl die deutschen Synchronsprecher von Kane & Co. bei Weitem nicht das schlimmste darstellen, was man in deutschen Versionen zu hören bekommt, klingt die englische Vertonung um Längen atmosphärischer und profesioneller. Wer damit Leben kann, der darf diesen Minuspunkt natürlich außer Acht lassen, wer aber mit Englisch keine Probleme hat, der sollte lieber zur Import-Version greifen. Schade drum!

Einsteigerfreundlich

Auch wer noch nie ein Gamepad in der Hand hatte oder sich einfach nur vor Strategiespielen auf der Konsole scheut, wird bei Kanes Rache keinen Einstiegsfrust verspühren. Das Spiel bietet ein ausführliches und verständliches Tutorial, in dem einem Schritt für Schritt die wichtigsten Steuerungsfunktionen und Spielmechaniken beigebracht werden. Spätestens nach der ersten Mission hat man sich dann an Gamepad-Steuerung gewöhnt und kommt mir ihr auch klar. Während der Kampagnen- oder Skirmishmissionen hat man dann die Wahl zwischen drei Schwierigkeitsgraden.

Multipadding

Bis zu vier Spieler dürfen über Xbox Live auf insgesamt 50 Karten mit- oder gegeneinander antreten und die neuen Subfraktionen ausgiebig auf dem Schlachtfeld testen. Diese bereichern Mehrspielermatches um viele neue taktische Möglichkeiten. Einziger Wermutstropfen: vor allem in MP-Partien fallen stellenweise Balancing-Schwächen auf. Großen Einfluss auf den Spielspaß haben diese Mini-Macken jedoch nicht.

Fazit

Anfangs war ich ja skeptisch, wie sich Kanes Rache auf der Xbox 360 spielen wird, immerhin war es mein erstes Strategiespiel auf einer Konsole. Aber siehe da - fummelige Steuerung? Sekundenlanger Leerlauf beim Navigieren durch die Menüs? Fehlanzeige! Das Radialmenü ist übersichtlich, steuert sich intuitiv und erfüllt seinen Zweck zu 100%. Obwohl ich bis dato kein großer und ebenso wenig erfahrener Gamepad-Spieler war, ging das Tutorial und die ersten Missionen überraschend leicht von der Hand. Schade nur um den Globalenn Eroberungsmodus und die fehlende englische Sprachausgabe - dafür sind aber alle Inhalte aus C&C3 enthalten, außer der Kampagne versteht sich. Wer also Lust hat, Kanes Hintergrundstory auf der Xbox 360 zu erforschen und dabei mit neuen Einheiten zu taktieren, dem sei Kanes Rache ans Herz gelegt.

 [X360 , looki.de]

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