Jumper

Review
Plattform
XBOX 360
Vertrieb
Eidos
Entwickler
Brash Entertainment
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
16
Jumper [X360 , looki.de]

Gesamtwertung

22%/10

Grafik

Ungenügend

Sound

Mangelhaft

Lanzeitspaß

Ungenügend

Spieleinstieg

Mangelhaft

Bedienung

Mangelhaft

Jumper

Kurz aber schmerzvoll

Jumper bietet euch noch weniger Unterhaltung als ein Gespräch mit Opa über Furunkeln am Po und nervt genauso. Ein paar Stunden mit Button-Geprügel Feinde ins Nirvana schicken, dazu nicht den Hauch einer durchdachten Story und kein Alternativmodus. Absolut überflüssig. Eine Gegner KI sucht ihr ebenso vergebens, wie den Sinn des Spiels.

Unterirdisch mies

Selten habe ich ein Spiel gesehen, dass eine derart abgrundtief hässliche Grafik bietet. Selbst für 10 Euro wäre Jumper noch zu teuer für das, was es optisch bietet. Nicht nur, dass die Wii-Version fast um Längen unter Gamecube-Niveau liegt. Auch die Xbox 360-Fassung bietet optisch detailarme Grafiken, die dem Spieler die Tränen in die Augen treiben. Das wäre selbst der 'alten' Xbox unwürdig gewesen. Der absolute Gag: Auf der Microsoft-Konsole ruckelt der Titel mehr als eine alte Dampflok auf einer bergigen Trasse. Ähnlich wie die Wii-Fassung kommt auch die PS2-Adaption daher. Detailarm, langweilig und absolut unter dem Niveau der Sony-Konsole.

Nervig

Die Hintergrundklänge sind vermutlich der Film-Vorlage entnommen, verströmen aber zu keinem Zeitpunkt auch nur den Hauch von Atmosphäre.

Unmöglich

Das ewige Herumgespringe und Button-Mashing ist auf Dauer stupide und nervig. Die Wii-Steuerung wird nicht vernünftig eingebunden. Lediglich ein dummes Rumkloppen auf dem A- und B-Button macht das Spielen aus. Auch die Xbox 360- und die PS2-Fassung kommen über Button-Mashing nicht hinaus.

Gähn

Langeweile pur. Sowohl Einsteiger als auch Profis sind völlig unterfordert. Gegen Ende wird das Spiel dann auf einmal derart schwer, dass es fast schon unspielbar ist, da es urplötzlich an Health-Packs mangelt und zu viele Gegner euch das Leben schwer machen.

Gibts nicht, ist auch besser so

Auf einen Multiplayer oder Koop-Modus haben die Entwickler gänzlich verzichtet. Im Anbetracht der miserablen Leistung aus dem Solopart vielleicht auch gar nicht mal so schlimm.

Fazit

Was haben sich denn die Entwickler dabei gedacht? Miese Filmversoftungen gibt es bekanntlich wie Sand am Meer. Aber Jumper schießt den Vogel mit aberwitzigem Vorsprung vor jedem anderen Titel ab, den es in den vergangenen 20 Jahren gegeben hat. Denn alles an dem Spiel ist Schund. Sei es die peinlich-unterirdische Grafik, die dämliche Story, der nicht vorhandene Multiplayer und die ätzende Steuerung. Selbst Hardcore-Spieler sollten einen großen Bogen um den Titel machen, damit die Entwickler begreifen, dass derartige Spiele heutzutage nichts auf dem Markt zu suchen haben.

Jumper [X360 , looki.de]

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