Kameo: Elements of Power

Review
Plattform
Microsoft XBOX 360
Vertrieb
Microsoft
Entwickler
Rareware
Erscheinungsdatum
-
Genre
Abenteuer
USK
0
Kameo: Elements of Power [X360 , Justgamers]

Gesamtwertung

90%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Sehr gut

Lanzeitspaß

Sehr gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Sehr gut

Kameo: Elements of Power

Es war einmal im verwunschenen Reich der Elfen, wo sich Hase und Igel noch gute Nacht sagten und Greenpeace nichts zu meckern hatte. Trollhäuptling Thorn, der stärkste und klügste seines Stammes unterjochte die Trolle und führte sie in den Krieg gegen die Feen. König Solon, gerade auf der traditionellen Suche der Elfenkönige, die in alle Winde zerstreuten Elementarkrieger ins verzauberte Buch, dem Omnikon, zurückzubringen, ahnte von dem Aufstand der Trolle nichts, bis er gerade rechtzeitig von seiner Reise zurückkehrte. Mit der Macht der Krieger unterwarf er den König der Trolle, bannte ihn in Stein und sein Volk ins Exil. Dieser Freudentag hat einen bitteren Beigeschmack - seit diesem Tag war auch der Feenkönig Solon nie wieder gesehen. Die Ältesten spekulieren über den Verbleib des Königs, doch keiner kann sagen, was geschehen war.

Als sich die Kriegszenerie langsam wieder dem gewohnten Alltag ergab und Solons Frau Theena bis zur, vielleicht nie eintretenden Wiederkehr des Königs, die Herrschaft über das Reich der Elfen übernahm, wuchsen Kalus und Kameo, die Töchter des Königs, langsam heran. Eine von beiden würde eines Tages den Thron erklimmen und das Element der Gewalten, also die Macht der Elementarkrieger, für sich beanspruchen können.

Kalus, die dem Recht des Erstgeborenen nach eigentlich der Thron gebührte, war außer sich, als sie sah wie die stets bevorzugte Schwester Prinzessin Kameo der Thron und die die Macht des Elements der Gewalten geschenkt wurde. Aus der Eifersucht Kalus' wuchs Hass, so dass sie drei Mitglieder der Königsfamilie entführte und den Bann über Thorn aufhob, um mit ihm zusammen in den Krieg gegen die Feen zu ziehen.

Kameo wurde ausgesandt, um nach dem schmerzlichen Verlust der Elementarkrieger auszuziehen um sie wieder zu finden und sie im verzauberten Buch, dem Omnikon, zu sammeln, damit sie mächtig genug ist um Thorn wieder einmal unschädlich machen und die entführten Familienmitglieder retten zu können.

Drei Krieger, sie zu knechten...

Ohne weitere Erklärungen findet man sich bei Spielstart direkt im Schlachtengetümmel wieder. Mithilfe der drei Elementarkrieger General Schaden, Kampfkraut und Chilla gilt es, Thorns Burg zu erstürmen und in einer halsbrecherischen Aktion die entführten Verwandten zu retten. Bis kurz vor Abschluss der Mission geht auch alles glatt, bis Trollkönig Thorn sie nach der guten alten Regel des kurzen Prozesses niederschlug. Nach einer unbestimmten Zeit wacht Kameo wohlbehütet in ihrem Königreich wieder auf, ohne zu wissen was eigentlich passiert ist. Die königliche Wahrsagerin Mysteria erklärt ihr was geschehen war und schickt sie mithilfe des Omnikons auf die Suche nach den Elementaren. Vom Omnikon getrennt sind die sonst mächtigen Elementarkrieger verletzliche keine Racker, die Mysteria Elementarkobolde nennt. Da nicht alle Trolle dumm sind, haben sie sich eine Möglichkeit überlegt, diese zu bannen und somit für Kameo unzugänglich zu machen, indem sie die Kobolde in Schattentrollen festhalten.

Doch haben sie die Rechnung ohne den Wirt gemacht – das Omnikon kennt das Geheimnis und den Aufenthaltsort der schattigen Gesellen und führt Kameo in ein Portal zur Schattenwelt. Leider gestaltet sich das Ausschalten der Schattenwesen immer gleich: Gegner töten, dessen Gestalt annehmen und Lichtbündel auf den Troll werfen. Der Elementarkrieger kann sich befreien, um dann vom Omnikon absorbiert werden zu können. In einer sehr coolen Animation verwandelt sich der Kobold dann in einen mächtigen Elementarkrieger. Den Elementarkrieger kann man sich jetzt auf eine freie Taste legen und direkt im Kampf einsetzen. Der erste der insgesamt zehn Krieger ist Kampfkraut, der mit schnellen Schlagattacken ein richtiger Haudrauf und eine Wunderwaffe für große Gegnerhorden ist.

Kameo kann sich jederzeit in einen der Elementarkrieger verwandeln. Alle verfügen über spezielle Eigenschaften, die man alle im Verlauf des Spiels benötigt. Nur das perfekte Zusammenspiel der Krieger ermöglicht einen Sieg – und das wird dem Spieler direkt am Anfang eingebläut. In Thorns Burg zum Beispiel geht es darum eine Schlucht zu überwinden und dann einen Turm empor zu klettern. Also kombiniert man die Kräfte von General Schaden und Chilla. Der General kann seine Kraft dazu einsetzen, hohe Geschwindigkeiten zu erzielen und so mithilfe von Rampen Abgründe zu überwinden. Im Flug verwandelt sich Kameo in den Eiselementar Chilla, der als einziger Elementar die Fähigkeit hat Eiswände zu erklimmen. Der Wechsel zwischen den Kriegern und ihren Fähigkeiten ist nicht nur sinnvoll und gut gelöst, es macht auch noch ordentlich Spaß, darüber nachzudenken, mit welcher Kombination man in einer bestimmten Situation am besten vorankommt. Falls man dann, unerwarteter Weise, doch nicht weiter weiß, der Zauberer Ortho, Wächter des Omnikons, weiß fast immer Rat. Mithilfe von Elementarfrüchten, die man überall in der Welt findet, kann man die Fähigkeiten und Attribute der Krieger verbessern und neue Tricks erlernen. Damit man nicht zu kurz kommt, findet man auch in beinahe jedem Abschnitt Münzen, die gegen das wertvolle Obst eingetauscht werden können.

Es gibt immer Abenteuer zu bestehen, die man dank der häufigen automatischen Speicherpunkte und den unendlichen Versuchen, recht unbesorgt meistern kann – ist die Lebensenergie verbraucht, wiederholt man den Abschnitt einfach so oft, bis man es geschafft hat. Insgesamt findet man sich in Kameo neben dem Königreich in fünf verschiedenen Gefilden wieder. Im Schattenreich, dem Wald, dem Wasserlevel, der Eisregion und Thorns riesiger Burg. Die Level sind sehr groß aber doch übersichtlich gebaut und bieten die optimalen Schauplätze für zahllose Abenteuer. Sollte man einmal keine Lust auf die Hauptgeschichte haben, oder wenn man einfach seinen Vorrat an Elementarfrüchten aufbessern will, bevor man sich wieder ins Getümmel wirft, erledigt man einen der reichlichen Nebenquests, die recht einfach gehalten sind und durch die Bank Spaß machen. Zwischen den Welten reist man durch Portale oder mit seinem Pferd, mit dem es auch ab und zu gilt, Trollhorden niederzutrampeln.

Make me farbenfroh

Was Kameo optisch bietet, ist bombastisch und verdient ohne Zögern die Bezeichnung „NextGen“-Spiel. Alles was man in Kameo zu sehen bekommt ist einfach atemberaubend. Wir haben das Spiel auf einem HD-fähigen Fernseher gespielt und wussten bis dato gar nicht, was die Kiste alles zu bieten hat. Alles hebt sich optimal voneinander ab, klare Linien zeichnen das fantastische Königreich in nie da gewesener Präzision und wissen selbst grafikverwöhnte PC-Spieler zu überzeugen. Neben Call of Duty 2 ist Kameo eindeutig der optische Sieger der Launchpalette und auch die Leistung kann überzeugen. Selbst bei Gegnerhorden in der Größenordnung von 1000 und mehr kommt kein einziger Ruckler auf. Auch die Kamerasteuerung in Kameo ist perfekt – kein Verlust der Übersicht, keine durchsichtigen Wände oder Charaktere und immer alles gut im Blick. Auch auf normalen Fernsehern ohne HDTV sieht das Spiel gnadenlos gut aus, kommt jedoch bei weitem nicht an die Massen von Details heran, die man in der hohen Auflösung bestaunen kann.

Doch nicht nur optisch kann Kameo überzeugen – akustisch bietet das Spiel ebensoviel „Next Generation“. Soundtrack und Effekte überzeugen mit satten und präzisen Tönen in Dolby Digital, schicker zum Thema passender, orchestraler Hintergrundmusik und einer perfekten Sprachausgabe in Deutsch. Die bissigen Bemerkungen des Omnikon sind immer wieder für einen Lacher gut und wirken nicht lasch vorgelesen, wie man es, vor allem in Konsolenspielen, leider viel zu oft zu hören bekommt.

Fazit

Mit Kameo hat Microsoft ein richtig heißes Eisen im Launchfeuer. In den ersten paar Minuten konnte das Spiel grafisch eher wenig beeindrucken, weil es in der Burg aus Stein und Stahl einfach kaum etwas gab, womit richtig gepunktet werden konnte. Doch spätestens wenn man Kameos schickes Füßchen das erste mal ins Freie setzt, weiß man, was „Next Generation“ bedeutet – blühende Landschaften, wehende Gräser, fliegende Pollen, viele hochpolygone Charaktere, eine nette Architektur, eine noch viel nettere Kameo – und das alles ohne sichtbare Ecken und Kanten. Spielerisch überzeugt der Genremix auf Anhieb. Das perfekte Gameplay macht sofort richtig Spaß – das einzigartige Zusammenspiel der zehn verschiedenen, höchst interessanten Wegbegleiter, die schicken Örtlichkeiten und die schlauen Rätsel sorgen für ein Höchstmaß an Abwechslung und bannen einen an die HD-Flimmerkiste. Einzig schade ist, dass Rares Xbox 360-Einstand für unseren Geschmack etwas zu kurz ist. Ansonsten ist das Spiel Top und mein persönlicher Favorit unter den Launchtiteln.

Kameo: Elements of Power [X360 , Justgamers]

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