Lost Planet: Extreme Condition - Multiplayer

Review
Plattform
Microsoft XBOX 360
Vertrieb
Capcom
Entwickler
Capcom
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
16
Lost Planet: Extreme Condition - Multiplayer [X360 , Justgamers]

Gesamtwertung

84%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Sehr gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Lost Planet: Extreme Condition - Multiplayer

Capcoms neuestes Action-Feuerwerk Lost Planet hält momentan Einzug in die Zockzimmer der meisten Xbox 360-Besitzer. Neben einem sehr gelungenen Einzelspieler-Modus ist es aber auch der süchtigmachende Multiplayerpart, dem viele verfallen sind. Bereits in der Demo-Version sorgte dieser schon für volle Server. Grund genug für uns, ihn in einem gesonderten Test genauer unter die Lupe zu nehmen. Ob und inwieweit er neue Maßstäbe setzt, verraten wir euch in unserem Multiplayer-Special zu Lost Planet.

Der eliminierende Flüchtling besetzt die Station

Der Multiplayerpart des Spiels verfügt über vier verschiedene Spielmodi. Zum Einen wären da die Standard-Ausrichtungen wie „Elimination“, „Team-Elimination“ und zum Anderen hat man die Wahl aus den beiden weiteren Modi „Flüchtling“ und „Stationen besetzen“. Die beiden Formen des „Elimination“-Modes unterscheiden sich vom Deathmatch anderer Titel insofern, dass hier nicht die erzielten Abschüsse allein gezählt werden, sondern der Spieler für abgeschossene Gegner und für das Einnehmen der auf der Karte verteilten T-Energy-Points Punkte erhält. Im Gegenzug werden ihm Punkte abgezogen, sobald er gefragged wird. Letztlich gewinnt logischerweise derjenige Spieler bzw. das Team, welches am Ende des Zeitlimits die meisten Punkte für sich verbuchen konnte. Im Modus Flüchtling übernimmt einer der Teilnehmer die Rolle des Einzelgängers, der es mit der gesamten Scharr von Mitspielern zu tun bekommt.

Die wichtigste Anzeige ist dabei ein gelber Balken. Erzielt der Flüchtling einen Abschuss, füllt sich dieser, während er sich beim Ableben wieder leert. Das Spiel endet, wenn der Balken komplett leer oder voll ist. Herzstück des Multiplayerparts dürfte aber zweifelsohne der Modus „Stationen besetzen“ sein. Dieser lässt sich am ehesten mit dem Conquest-Mode aus Battlefield oder dem aus Unreal Tournament oder Quake 4 bekannten Domination-Modus vergleichen. Auf den Maps ist jeweils eine gewisse Anzahl von Kontrollpunkten verteilt, die es einzunehmen gilt. Hier gewinnt das Team, welches alle Stationen eingenommen hat oder am Ende des Zeitlimits die meisten Kontrollpunkte hält. Bei den teamorientierten Modi hat man außerdem die Möglichkeit mit bis zu vier Teams gleichzeitig an den Start zu gehen. Hier wählt jeder Spieler zu Beginn des Spiels das jeweilige Team. Allerdings solltet ihr darauf achten, dass ihr euch mit den anderen Spielern absprecht, damit die Mannschaften nicht über- oder unterbesetzt sind.

Als Spieler hat man die Wahl aus acht teilweise riesigen Karten. Besitzer der Collector‘s Edition freuen sich über eine weitere Karte, die erst in den nächsten Monaten den anderen Spielern zugänglich gemacht wird. Zu Beginn des Matches hat der Host die Möglichkeit, das Zeitlimit, die Anzahl der Spieler und Teams etc. zu bestimmen. Auf diese Weise sind auch 1on1-Duelle kein Problem. Eine weitere wichtige Option ist das Bestimmen der Startwaffe.

Von Machinegun bis hin zur Sniperrifle; hier hat der Host freie Wahl und bestimmt so klar, wie das Match spielerisch verlaufen wird. Wie auch schon in der Einzelspielerkampagne gibt es auch im Multiplayer die beliebten Mechs. Obwohl man schon das eine oder andere Mal eine Träne vergießt, wenn man in das Rohr des Raketenwerfers eines dieser Blechmonster blickt, haben die Entwickler es geschafft, die Mechs nicht übermächtig zu gestalten. Mit der richtigen Taktik und Teamplay, ist es möglich einem feindlichen Mech in Windeseile des Garaus zu machen. Auch das Balancing der Waffen ist gut gelungen, so dass keine Waffe wirklich überlegen wirkt. Jede hat ihre Vor- und Nachteile.

Sehr guter Netcode

Wie bei den meisten Spielen, die ihr via Xbox Live austragen könnt, seid ihr auch bei Lost Planet in der Lage Ranked Matches zu spielen. Hier kann man sich je nach Leistung um bis zu 99 Level zu verbessern und schaltet so nette Boni wie Charakterskins und Tarnmuster frei. Weiterhin könnt ihr euch an diesen Rankings orientieren, wieviel Erfahrung und dementsprechend gut eure Mitspieler sind. Leider haben die Entwickler keine Anzeige, die euch die Verbindungsqualität zum Host zeigt, in den Spielbrowser eingebaut. So müsst ihr euch nach den Details der jeweiligen Gamertags richten. Die Herkunft der Spieler und die damit verbundene Verbindungsqualität wird seltsamerweise erst nach dem eigentlichen Match aufgelistet. Dennoch lassen sich die Spiele auch auf amerikanischen oder japanischen Server gut spielen. Natürlich merkt man die Latenzzeiten hier, trotzdem lassen sich die Matches viel lagfreier spielen als bei der Konkurrenz von Epic.

Enter the Haken

Ein negativer Aspekt des Spiels und somit auch des Mehrspielerparts ist die geringe Laufgeschwindigkeit. Gerade auf den groß ausgefallenen Karten kann es mehr als einmal vorkommen, dass ihr keinen Mech bemannen könnt und dem Kampfgeschehen eurer Mitspieler hinterherhinkt. Umso schlimmer, wenn man bei Ankunft am Kampfgetümmels direkt das Zeitliche segnet. Eine Option mit mehreren Spielern einen Mech besetzen zu können, wäre hier wünschenwert gewesen, gerade um eine Rangelei um die Kolosse zu vermeiden.

Trotz der geringen Geschwindigkeit, haben die Entwickler es mittels des Enterhakens geschafft, dem Spiel die nötige Würze zu verleihen und bringen so im wahrsten Sinne des Wortes Schwung in die Angelegenheit. Leider kann man den aus dem Singleplayer-Modus bekannten Greifhaken lediglich vom Boden aus nutzen. Ein Einsatz aus dem Sprung hätte weitere Möglichkeiten eröffnet und den Gefechten ein wenig mehr Pepp verliehen.

Fazit:

Der Multiplayer-Modus von Lost Planet kann auf ganzer Linie überzeugen. Obwohl ich persönlich eigentlich eher schnelle Action á la GoW bevorzuge, hatte ich mit Lost Planet bislang eine Menge Spaß. Der Teamaspekt kommt gerade bei „Station besetzen“ gut zum Vorschein. Aber auch die anderen Modi können langfristig ans Pad fesseln. Ein weiterer positiver Punkt ist die hervorragende Nutzung der Bandbreite, die äußerst flüssige Gefechte ermöglicht. Das Rankingsystem motiviert weiterhin. Jeder, der eine Schwäche für spannende Multiplayer-Partien hat, sollte dem Titel eine Chance geben. Bereuen würde er dies auf keinen Fall.

Lost Planet: Extreme Condition - Multiplayer [X360 , Justgamers]

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