Madagascar 2 - Escape 2 Africa

Review
Plattform
XBOX 360
Vertrieb
Activision
Entwickler
Activision
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
6
Madagascar 2: Escape 2 Africa

Gesamtwertung

52 %/10

Grafik

Ausreichend

Sound

Ausreichend

Lanzeitspaß

Ungenügend

Spieleinstieg

Ungenügend

Bedienung

Ausreichend

Madagascar 2: Escape 2 Africa

Egal wie hoch der absehbar kommerzielle Erfolg eines Kinofilms ist, ein Nachfolger ist häufig schon in der Mache und eine Videospielumsetzung fast so sicher wie das Amen in der Kirche. Madagascar war 2005 das neueste Werk von Dreamworks und wartet derzeit mit dem zweiten Teil in den deutschen Kinos auf. Im Erstling sind der Löwe Alex, das Zebra Marty, die Giraffe Melman und das Nilpferrd Gloria zusammen mit einer Bande Pinguine aus dem New Yorker Stadtzoo entkommen und haben auf der Tropeninsel Madagascar Unterschlupf gefunden.

Ab nach Afrika!

Zusammen mit King Julian und anderen Dschungeltieren leben die unselbstständigen Tiere nun auf der Insel und suchen sich Materialien für einen Flugzeugbau zusammen, um irgendwie Ihr Rückflugticket nach New York zu sichern. Aber es kommt bekanntlich nie so, wie die vier Freunde es wollen. Sie schaffen es zwar ein Flugzeug notdürftig zusammen zu flicken, dieses stürzt aber über dem afrikanischen Kontinent ab. Dass das aber nicht unbedingt das schlimmste war, was passieren konnte, wissen die Zootiere zu dem Zeitpunkt noch nicht.

In einer Minispiel-Sammlung mit kleinen Renn- und Hüpfpassagen, spielt Ihr nun die Ereignisse des zweiten Madagascar-Films nach. Anfangs befinden wir uns noch auf der gleichnamigen Insel des indischen Ozeans und helfen Alex und Co. bei der Suche nach Flugzeugteilen. Melman kann mit seinem langen Giraffenhals Nägel in den Boden hämmern und nietet so die Flugzeugträger zusammen. Gloria bringt mit Ihren Nilpferdkräften den Flieger in die Luft und Marty packt die Koffer mit gezielten Tritten in den Frachtraum. Alex ist eher für Jump&Run-Einlagen in den eng abgegrenzten Dschungelabschnitten zuständig. Das ist genau genommen auch schon alles was Ihr erwarten dürft.

Eine fast sinnlose Aneinanderreihung von Minispielen, die auch noch so anspruchslos geraten sind, dass selbst die eher junge Zielgruppe von Madascar 2: Escape 2 Africa kaum gefordert wird und Spielspaß im Keim erstickt wird. Die Minispiele sind für jeden Charakter recht gleich aufgebaut. Marty ist eben genau der Richtige, wenn es um Sprintwettbewerbe geht, Alex kann gut springen und klettern. Gloria punktet in Sachen Gewicht und kann Gegner mit einem Doppelsprung plattwälzen.

Da die Eigenschaften der vier Tiere so unterschiedlich sind, richten sich die Aufgaben leider auch immer gleich danach, was den Eindruck erweckt, ständig das Gleiche zu machen. Gleichzeitig sind die Minispiele so belanglos und kurz, dass hier das Prinzip "Aus den Augen - Aus dem Sinn" regiert. Die Spielzeit ist mit etwa vier Stunden denkbar knapp ausgefallen.

Angeblich macht Ihr sogar ein Tutorial, wovon man allerdings herzlich wenig mitbekommt. Von der ersten bis zur letzten Spielsekunde werden ohnehin alle Minispiele erklärt und Steuerungsschemen angezeigt, so dass gar keine Fragen zur Tastenbelegung aufkommen. Die Zeit auf der Insel Madagaskar wird aber als Tutorial dargestellt, dabei spielt sich Madagascar 2: Escape 2 Africa auch in der neuen Location exakt genauso wie zuvor. Der Übergang zwischen Tutorial und Hauptspiel scheint so fließend zu sein, dass man gar nicht bemerkt, wann die Spieleinführung vorbei ist. Oder aber es wurde einfach vergessen in irgendeiner Form Abwechslung einzubauen... Letzteres ist wohl am wahrscheinlichsten.

Keine Konkurrenz zum Kinofilm

Dürft Ihr einmal selbst einen der Helden steuern, so ist das meistens nur nötig um eine der nächsten Sequenzen zu triggern. Leider sind diese allerdings alle Ingame gehalten und die gut gelungenen Filmszenen kommen kaum vor. Die Grafik ist leider nicht gerade ein Meisterwerk. Die Charaktermodelle ähneln den Dreamworks-Pendants zwar prinzipiell, leiden aber unter matschigen Texturen. Den pelzigen Hauptakteuren fehlt es dann doch irgendwie an Fell, beziehungsweise wurde dies einfach als eindimensionale Textur auf den polygonarmen Körper geklatscht. Dennoch können sie noch grafisch am meisten überzeugen, was von der Umgebung nicht gerade behauptet werden kann. Hier sind fehlende Texturen leider Programm und einfarbige Gegenden trüben das Spielerlebnis. Aber hey, in welcher Wüste Afrikas gibt es auch schon mehr Farben als Gelb und Beige?

Das scheint Activision sich auch gedacht zu haben. Die kleinen frei begehbaren Areale sehen sehr trist und eintönig aus. Dabei könnten doch besonders Animationsfilme auf einer Konsole punkten, da immerhin weniger Zeit mit einer angemessenen Designanpassung verschwendet werden muss. Diesen Vorteil nutzt Madagascar 2: Escape 2 Africa leider nicht für sich.

Das Gleiche gilt für die misslungene Sprachausgabe. Die bekannten Sprecher, wie Thomas D. oder Smudo sind leider nicht an Board geholt worden um das Spiel zu synchronisieren. Darüber hinaus orientiert sich die Musikuntermalung am Filmsoundtrack. Viele Soundsamples wiederholen sich allerdings ständig und gehen auf die Nerven. Wenn diese Minispiel-Sammlung schon nicht im Einzelspieler-Modus punktet, kann ja vielleicht ein Spiel mit Freunden etwas überzeugen.

Alleine fehlt es, abgesehen von schnell erreichten Gamerpunkten, deutlich an Motivation länger als zwei Stunden vor der Konsole zu bleiben. Die K.I. der Gegner ist einfach zu dumm. Diesen Missstand können bis zu drei weitere Freunde vor der Konsole zumindest beheben. WENN man vier Leute für dieses Spiel zusammentrommeln kann, denn wir können uns vorstellen, dass es genug Alternativen für lustigere Vier-Spieler-Abende gibt. Wer trotzdem gerne wissen möchte, welche Minispiele denn für bis zu vier Spieler zur Verfügung stehen, wird nun bei Titeln wie "Reise nach Jerusalem" oder Fußball eher die Augen verdrehen. Spaß ist etwas anderes. Was bleibt ist eine Minispiel-Sammlung mit kleinen anspruchslosen Jump'n'Run-Einlagen. Es ist nicht einmal so, dass man Unbehagen beim Spielen von Madagascar: Escape 2 Africa empfindet, aber der Beigeschmack ist ziemlich fad, wenn man bedenkt, dass dieses Spiel zum Vollpreis im Laden steht und dermaßen wenig Inhalt bietet.

Fazit

Wer gerne Gamerscore sammeln will, bekommt für dieses Spiel eine Empfehlung. Madagascar 2: Escape 2 Africa ist so einfach, dass Euch die Punkte gerade zu entgegen sprudeln. Genauso hat die Minispiele-Sammlung zwar so einige Macken, diese werden sich aber selten so heftig auf den (sowieso nicht vorhandenen) Spielspaß auswirken, dass man es nicht in vier Stunden durchspielt. Mit all den Steuerungshilfen und Lösungsvorschlägen für die Minispiele, macht Activision es dem Spieler so leicht, dass man meinen könnte, sie halten Euch für dumm. Zwei Knöpfe im richtigen Moment zu drücken, verlangt nicht wirklich etwas von uns ab und die Minispiele verlaufen fast alle absolut gleich. Die Grafik ist typisch für eine Filmlizenz. Schwache Texturen, niedriger Polygoncount und kleine Levelareale bereiten nicht gerade Vergnügen für die Augen. Fans der Filme sollten sich ebenso überlegen, ob sie Madagascar 2: Escape 2 Africa wirklich eine Chance geben wollen. Die Filme sind einfach um ein Vielfaches unterhaltsamer. Hier bekommt man mal wieder eine Lizenzsoftware, wie sie im Buche steht und den Programmierern wird es seit Beginn der Casual-Welle noch viel leichter gemacht mit einem zugkräftigen Namen Geld zu machen.

Madagascar 2: Escape 2 Africa

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