Gesamtwertung73%/10 |
GrafikGut SoundGut |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegGut |
BedienungGut |
Wer kennt sie nicht? Die Marvel Comic Helden? Spiderman, Wolverine von den X-Men und etliche andere sorgen in zahlreichen Comics seit Jahrzehnten in regelmäßigen Abständen für spannende und actiongeladene Unterhaltung. Nach einigen Umsetzungen für die Current-Gen Konsolen, bringt Activision die Superhelden nun auch auf die Xbox 360. Mit einer Auswahl aus zwanzig legendären Marvel-Heroes zieht ihr als Vierertrupp gegen die Bösen; in einem Action-RPG der ganz besonderen Art. Wir haben uns für euch das Heldenkostüm umgelegt und uns ins Abenteuer gestürzt.
Der böse Galactus ist dir auf den Fersen
Wer sich im Superhelden-Universum auskennt, der weiß, dass die Entwickler bei Activision ein Faible für das Übernatürliche haben. So gab es bereits in der Vergangenheit diverse Superman oder X-Men Titel, welche sich mit den Marvel-Comichelden befassten. Fans der Bücher mögen begeistert gewesen sein, ihre Idole nicht nur auf der Leinwand zu sehen, wo sie zum passiven Zuschauen verdammt waren, sondern endlich einmal selbst in den Kampf gezogen zu sein. Andere hingegen dürften aber auch die Nase ein wenig rümpfen, da ihnen der eine oder andere Recke in den Spielen fehlte. Damit ist nun Schluss. Aus dem Pool der Ultimate Alliance Charaktere, welcher mit zwanzig Helden nahezu für jeden Geschmack etwas bietet, könnt ihr euch vier Figuren aussuchen und in den Kampf schicken. Wem bereits die Titel X-Men Legends und X-Men Rise of the Apocalypse gefielen, der dürfte Marvel Ultimate Alliance sofort ins Herz schließen, da ihm nicht nur ein Teil der Figuren bekannt vorkommen wird.
Auch die bereits in früheren Titeln verwendete isometrische Ansicht des Geschehens wurde wieder einmal eingesetzt. Man mag darüber streiten, ob diese Perspektive glücklich gewählt wurde. Fakt ist jedoch, dass dank großer Zoom-Stufen das Schlachtfeld aus nächster Nähe und weiter Ferne gut im Blick bleibt.
Das Genre Action RPG ist natürlich keine Neuerfindung. Bereits Baldurs Gate, Fable aber auch Sudeki, konnten auf der Xbox beachtliche Erfolge feiern. Und auch bei Marvel Ultimate Alliance greift das bewährte Spielkonzept äußerst gut.
Wo gehts zum nächsten Gegner?
Um aber auch die Action-Fans zu erfreuen, haben die Jungs von Raven, die das Spiel für Activision produzierten, die Kamera in eine quasi third-person Sicht gebracht. Die Kontrolle der Superhelden gestaltet sich komfortabel und einfach. Die Bewegungen der Figuren funktionieren wie gewohnt über den linken Stick.
Außerdem könnt ihr Sprünge und Doppelsprünge ausführen oder über kurze Distanzen mit einigen Figuren sogar fliegen. Hierzu genügt ein Druck auf den Y-Knopf. Der rechte Bumper wurde mit der Blocken-Aktion belegt. Durch geschickte Kombinationen der verschiedenen Buttons führt ihr Schläge, Tritte und Special-Moves aus. Der X-Button schließlich dient zum Greifen und Schleudern eurer Gegner.
Das alles sieht sehr gut aus, dank flüssigem Spielablauf und gut in Szene gesetzten Figuren. Zwar trieben es die Entwickler in Sachen Next-Gen Optik nicht unbedingt auf die Spitze. Doch vor allem beim Ausführen der Spezialattacken gibt es einiges an netten Effekten zu bestaunen. Nebenher könnt ihr mittels des rechten Triggers noch aus einem Untermenü aus vier Kräften wählen, die euren Helden zusätzlich unterstützen. Diese Kräfte könnt ihr über das Steuerkreuz frei konfigurieren.
Da ihr nicht alleine gegen die Gegnerhorden antreten müsst, könnt ihr euer Team über eine Kombination aus linkem Trigger und Steuerkreuz befehligen. Dies klappt erstaunlich gut, und dank ordentlicher K.I., führen eure Mitstreiter eure Befehle auch prompt aus. Doch nicht nur im Falle eines Befehls tun die Mit-Helden brav ihre Pflicht. Auch in eigenständiger Arbeit greifen sich euch tatkräftig unter die Arme.
Die Mischung machts
Wer nun annimmt, Raven hat alles daran gesetzt, Marvel Ultimate Alliance so weit als eben möglich zu einem reinrassigen Actiongame zu machen, der irrt. Denn auch Rollenspielaspekte wurden en masse ins Spiel eingebaut. Das erkennt der geübte RPG-Fan bereits an der Möglichkeit, aus den zwanzig unterschiedlichen Charakteren wählen zu können. Darüber hinaus treten während der Singleplayer-Kampagne rund 140 Charaktere aus dem Marvel Universum auf, die ihr zwar selber nicht spielen, mit denen ihr jedoch interagieren könnt. Auch in Sachen power ups und Fähigkeiten steht Marvel Ultimate Alliance den großen Rollenspielen kaum in etwas nach. Thor, Spiderman, Wolverine, Ghost Rider, Silver Surfer oder auch Elektra und die Invisible Woman warten nur darauf, von euch im Squad geführt zu werden.
Schatten und Licht
Doch leider kommen wir auch bei Marvel Ultimat Alliance nicht ohne Kritik aus. Die weiter oben angeführte Kamera ist oftmals nicht ohne Tücken. Denn ab und an zoomt sie von selbst in ungünstigen Momenten herein, um dann im nächsten Moment, wenn man sich auf den Nahkampf konzentrieren will, unverständlicherweise wieder hinauszuzoomen. Leider könnt ihr nicht zu jeder Zeit die Kamera komplett eigenständig justieren. Ein weiterer Frustfaktor ist das Erscheinen der Gegner quasi aus dem Nichts. Wer sich einen Plan wie er gegen eine feindliche Gruppe mit seinem Team vorgehen will zurecht gelegt hat, ist mit Sicherheit nicht nur überrascht, wenn er ganz plötzlich auf Gegner trifft, die eigentlich nicht da waren. Solche Patzer dürfen einfach nicht sein. Da die Bildschirm-Action innerhalb eines Levels gestreamt wird, kommt es ab und zu leider zu Slowdowns, welche das Spielgeschehen jedoch nicht beeinflussen.
Mami, schau mal ein Wolverine!
Nachdem wir das Intro gesehen hatten, hofften wir, auch die in-game Cutscenes würden so gut aussehen. Leider ist dem nicht so. Hier müsst ihr deutliche Abstriche machen. Die eigentliche Spielgrafik sieht erfrischend und abwechslungsreich aus. Den Superhelden der Marvel Comics, wurde ein zeitgemäßes Lifting verpasst, welches dennoch den Charme jeder einzelnen Figur erhält.
Und auch von der akustischen Seite her kann der Titel einiges bieten. Neben der typischen Marvel-Musik sind es vor allem die comicartigen Geräusche, welche das Spiel zu einem akustischen Erlebnis machen. Das Ganze wird natürlich im Xbox 360 Sound-Standart präsentiert und kommt über eine entsprechende Dolby Digital Anlage noch einmal so schön daher.