Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache
Viele Adventure Fans werden sich noch an die ersten zwei Teile der Baphomets Fluch Serie erinnern, welche damals 1996 und 1997 für die Playstation 1 sowie den PC erschienen sind. 2001 veröffentlichte man den ersten Teil für Nintendos kleinen Handheld, den Game Boy Advance, hier allerdings unter dem englischen Titel Broken Sword.
Und es kommt doch
Nachdem einige Zeit vergangen ist und viele Fans nicht mehr an einen dritten Teil geglaubt haben, kündigte THQ im Februar dieses Jahres den neusten Spross der Baphomets Fluch Serie für Playstation 2 und die Xbox an. Im ersten Teil der Baphomets Fluch Serie kam George Stobbart, der Hauptakteur, nach Paris um da seinen Urlaub gemütlich zu verbringen. Als er sich in einem Straßencafe ein wenig ausruhen wollte stürmte plötzlich ein als Clown verkleideter Mann aus dem Lokal, welches kurz darauf in die Luft flog. Von diesem Moment an war es aus mit Erholung und man machte sich auf die Spur nach dem geheimnisvollen Mann. Dabei stellte sich heraus, dass bei diesem Anschlag ein Koffer entwendet wurde welcher geheimnisvolle Informationen besaß.
Im zweiten Teil der Serie kam nehmen Nico und George die Spur eines Geiselgängsters auf. Dies führt die beiden nach Mittelamerika oder aber zu den Mayas in den Dschungel.Im Gegensatz zu den beiden Vorgängern sind die Welten, in denen Ihr George Stobbart oder aber seine geliebte Nico durch die Gegend steuert, komplett in 3D gebaut. Dabei nimmt die Kameraperspektive in jedem Areal eine feste Sicht ein, wie es auch schon von Spielen wie Onimusha 2 bekannt ist. Natürlich hat man allerdings das alte Spielprinzip beibehalten, so ist es immer noch Eure Aufgabe, diverse Rätsel zu knacken, Gegenstände zu finden und zu kombinieren.
Kleine Action Sequenzen wie zum Beispiel das schnelle Weglaufen von kaputtgehenden Plattformen oder das Lösen von Rätseln unter Zeitdruck soll dabei das Spielgeschehen ein wenig auflockern. Den Spieler verschlägt es dabei in die unübersichtlichen Straßen von Paris, in den tiefen Dschungel des Kongos oder aber nach Glastonbury. Soundtechnisch gesehen versucht man den Spieler voll in seinen Bann zu ziehen.
So soll es in besonders spannenden Momenten plötzlich einsetzende Orchestermusik geben, welche die Dramatik gut in Szene setzt, damit der Spieler bereits voller Furcht darauf wartet, welches Ereignis als nächstes passieren wird. Ein weiterer positiver Aspekt ist, dass alle Dialoge in deutscher Sprachausgabe lippensynchron in das Spiel implementiert werden sollen, was letztendlich den Spieler in Gedanken noch mehr am Spiel teilhaben lässt. Die Entwickler sprechen von etwa 20 Stunden Spielspass, was man allerdings nicht durch extrem schwere Rätsel ausdehnen möchte, sondern sich mehr auf das Erforschen der Spielewelt und auf überraschende Sequenzen konzentrieren möchte.
Ersteindruck
Leider hat man sich bei Baphomets Fluch: Der schlafende Drache komplett von der Point & Click Steuerung verabschiedet, was besonders Fans der ersten beiden Titel stören könnte. Allerdings sind die bisher gezeigten Szenen des Spiels schon sehr viel versprechend, was auf ein äußerst spannendes Spiel hoffen lässt. Erscheinen wird Baphomets Fluch: Der schlafende Drache am 10. Oktober für Playstation 2 und Xbox.

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