Brute Force
Am 16.Mai erscheint für die Xbox der bereits für viel Aufsehen erregte Action Shooter Brute Force, welcher von Digital Anvil entwickelt wird. Wir haben für Euch bereits jetzt den viel versprechenden Titel ein wenig unter die Lupe genommen. Was genau dabei herausgekommen ist, lest ihr hier in diesem Preview.
Als großes Vorbild zählt bei Brute Force selbstverständlich der Egoshooter König Halo, da Brute Force diesem Titel in nichts nachstehen soll. Dem Spieler stehen selbst vier Charaktere zur Verfügung, mit denen es gilt, die verschiedenen Missionsziele zu erreichen. Dabei besitzt jeder dieser vier unterschiedliche Eigenschaften. Tex beispielsweise ist der Experte, wenn es um große Waffen geht, wobei hingegen Brutus eher der Kampftyp ist, welcher mit seinem sehr guten Sehvermögen die Gefahr schon viele Meter im Voraus wittert. Komplettiert wird das Quartett durch Flint und Hawk, welche die Fähigkeit haben, sich unsichtbar zu machen und so unbemerkt an Freund und Feind vorbeischleichen zu können. Da jeder Charakter andere Eigenschaften besitzt, kann man so genug im planen, um auch in heiklen Situationen als Sieger dazustehen. Nach Aussagen der Entwickler soll es aber auch ohne Probleme möglich sein, das komplette Spiel mit nur einem einzigen Charakter zu bestehen, was allerdings recht viel Geduld und Kampfgeist voraussetzt.
Von Grund auf handelt es sich bei Brute Force um einen normalen Shooter, welcher allerdings mit einigen Taktik- und Rollenspiel Elementen bereichert wurde. Dies hat zur Folge, dass Ihr nicht wie in jedem normalen Shooter durch die Welten rennt und alles niedermetzelt, was euch in den Weg kommt. Denn wer bei Brute Force nicht auch taktisch seinen Spielzug durch die großen weiten Areale plant, wird es nicht allzu weit bringen.
Insgesamt versprechen die Entwickler rund 30 Stunden Spielspass, wobei der Spieler auch einiges an Bewegungsfreiheit bekommt, um beispielsweise neben der Hauptaufgabe kleinere Nebenmissionen zu lösen.
Steuerung
Halo Fans können sich freuen, denn wer bereits jetzt die Steuerung von Bungies Shooter-Spektakel in- und auswendig beherrscht, der wird keine großen Probleme bei Brute Force bekommen, da diese so gut wie 1:1 übernommen wurde. Lediglich kleine Bedienunterschiede wurden geändert. So schaltet ihr nicht etwa mit der weißen Taste das Licht an, sondern macht das Ganze mit dem Digitalen Steuerkreuz, zudem wurde auch das Wechseln der Waffe auf dieses gelegt. Mit der schwarzen beziehungsweise weißen Taste habt ihr hingegen nun die komplette Kontrolle über euer Team.
Grafik
Der größte Unterschied zwischen Halo und Brute Force ist ohne Zweifel die Spielansicht. So steuert ihr in Halo aus der bekannten Ego Perspektive, welche in Brute Force durch eine so genannte Third-Person-Sicht ersetzt wurde, wie sie auch bei Spielen wie z.B. Tomb Raider zum Einsatz kommt.
Aus grafischer Sicht muss sich Brute Force keinesfalls hinter seinen Konkurrenten verstecken. Die großen Spielewelten sind gut detailliert und bieten jede Menge Effekte. Auch die bei vielen Spielen herzlich vermisste Weitsicht ist vorhanden.
Wer jetzt überlegt, ob das Spiel auch flüssig läuft, dem kann man mit ruhigen Gewissen sagen, dass der Titel nach Angaben der Entwickler mit konstanten 60Fps laufen soll.
Multiplayer Spaß ohne Ende?
Leider wird es keinen besonders umfangreichen Multiplayer Modus geben. Klar ist, dass man in verschiedenen Deatchmatch Duellen gegen Freunde antreten darf. Auch soll es möglich sein, mit einem Freund im Coop-Modus via Splitscreen das Hauptspiel zu spielen. Leider wird es bei Brute Force aber keine Xbox Live Unterstützung geben.
Ersteindruck
Mit Brute Force hat Microsoft wieder einmal einen beeindruckenden Titel im Ärmel, der sowohl spielerisch als auch technisch die Messlatte für kommende Titel anheben soll. Leider wird es aber über Xbox Live keine Online Duelle geben, was letztendlich eigentlich der einzige große Schwachpunkt des Spiels ist. Fans von Ego-Shootern können sich aber den 16.Mai bereits jetzt schon einmal rot im Kalender markieren.
VIDEO
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