E3: Quake IV
Die Quake-Reihe steht nicht nur für gnadenlose Action und schonungslose Gewaltdarstellung, sondern auch für eine Menge Spielspaß - auch ohne richtige Story. Das soll sich im vierten Teil der Serie ändern, zumindest was die Story angeht. Wer schon jetzt wissen will, wie das gute Stück bei der E³-Präsentation wirkte, sollte weiterlesen.
Mit welchen Erwartungen geht ein Redakteur, der dazu natürlich ein Spielejunkie sein muss, um bekloppt genug zu sein, diesen Job auszuüben, in die Präsentation von Quake IV?Er erwartet grandiose Grafiken, ein hohes Maß an Action und ordentliche Ballermänner um den Aliens mal so richtigen den Hintern aufzureißen. Aber einen richtigen Singleplayerteil inklusive Hintergrundstory, nein, nach dem Abschneiden von Quake III, erwartet man gerade das wahrlich nicht.
Wir wurden eines besseren belehrt. Das ganze Spiel, das auch nicht von id-Software selbst, sondern von ihrem Partner Raven Software entwickelt wird, bekommt eine komplette Hintergrundstory spendiert und dazu kriegt euer Protagonist zum ersten Mal auch einen Namen verpasst: Matthew Kane. Kane - also ihr - ist ein Elitesoldat, der dem Rhino Squad zugeteilt wurde, um auf dem Planeten Stroggos einzufallen und deren Bewohner, den Stroggs, endgültig den Garaus zumachen.
Für alle Quake II-Vetranen: Freut euch auf ein Wiedersehen mit den hässlichen Aliens, wenn auch nicht bei Kaffee und Kuchen.
Für diejenigen unter uns, die keine Ahnung von Quake II haben:Die Stroggs sind eine ziemlich fiese Alienrasse. Sie machen sich ihre Truppen aus den Körpern ihrer Feinde, oder zumindest Teilen davon, und ergänzen das Ganze mit mechanischen Spielereien. Fertig ist die Mischung aus Michael Jackson und einem Gameboy - nur etwas gefährlicher und verdammt mies gelaunt.
Also zurück zum vierten Teil und zur Story.Der Anfang des Spiels bedient sich bei vielen vorher erschienenen Titeln. Ihr sitzt in einem Truppentransporter und saust durch unendliche Weiten auf den Zielplaneten zu. Doch landen ohne Komplikationen wäre ja langweilig, also wird euer Schiff kurzerhand abgeschossen und euer Held bekommt ein Black-Out.
Unten auf dem Planeten angekommen werden wir für tot gehalten und ein Kamerad versucht uns ins Leben zurück zu holen, doch der gute Mann wird gnadenlos mit einem Kopfschuss niedergestreckt. Als wir unseren Blick erheben sehen wir, dass wir bereits mittendrin sind. Um uns herum tobt bereits munter der Krieg. Nicht weit entfernt stapft ein riesiger Roboter mit Spinnenbeinen und Laserkanonen an Bord durch die Gegend und wir sind mit nichts anderem als einer popeligen Pistole bewaffnet. Also machen wir das intelligenteste, was wir tun können: Die Beine in die Hand nehmen und rennen.Auf dem Weg treffen wir weitere Verwundete oder verwirrte Soldaten und kämpfen uns unseren Weg frei in einen Komplex der Strogg. Unterwegs haben wir noch ein Maschinengewehr, Gott sei Dank mit Taschenlampe, aufgenommen und kämpfen uns tapfer durch enge, dunkle Gänge und noch dunklere Minenschächte.
Wie war das mit Michael Jackson?
Ein bisschen weiter in der Story werdet ihr von den Stroggs gefangengenommen und in eine ihrer 'medizinischen' Einrichtungen verfrachtet. Doch statt scharfer Schwestern und allerlei Drogen in Form von Medikamenten liegt ihr festgegurtet auf einem Fließband und müsst dabei zusehen, wie euch eure Unterbeine abgesägt werden oder ihr große Spritzen mit wirklich langen Nadeln in den Bauch gerammt bekommt.Noch wisst ihr nicht so recht, was mit euch geschieht, doch schon bald bemerkt ihr, dass ihr die Sprache der Strogg verstehen könnt und auch dem letzten Gehirnakrobaten wird klar, dass euch die bösen Aliens gerade in einen von ihnen verwandeln wollen. Doch kurz bevor ihr euch, durch die Einpflanzung eines Kontrollchips ins Gehirn, endgültig in einen der ihren verwandelt, werdet ihr von einem anderen Team der Erdentruppen gerettet.
Fortan gleicht ihr eher einem Supermenschen und habt dank der 'Operation' durch die Stroggs die Fähigkeiten schneller zu rennen, höher zu springen und könnt, wie bereits erwähnt, die Sprache und auch die Technologie der Strogg verstehen, was euch zu einem wichtigen Bestandteil der Truppen macht.
Nicht nur die Grafik erinnert stark an die Doom III-Engine, die in einer aufgebohrten Version genutzt wird. Lange, dunkle, enge Gänge und Schockeffekte von Gegnern, die auf einmal durch die Wand brechen, kennen wir bereits. Die Außenareale waren auf der Präsentation noch nicht wirklich schick und gleichen eher einer langweiligen roten Wüste.
BILDSTRECKE E3: Quake IV (3 Bilder)
Das Finale
Zum Ende der Präsentation wurde unser Held noch in das Cockpit eines Kampfroboters gesetzt, der an beiden Armen durchschlagende Argumente besitzt und uns hilft, die Massen der Stroggs nieder zu mähen. Doch schon bald werden wir auch größere und gefährlichere Gegnerhorden treffen, nämlich am Ende diesen Jahres-Ersteindruck
Auch wenn das Gefühl des interstellaren Krieges, der das Schicksal der Erde besiegeln wird, sich noch nicht ganz einstellen wollte, so wurden wir in einem Punkt nicht enttäuscht: Das Spiel verspricht eine gehörige Portion Action.Den Mehrspielerpart, für viele vielleicht der wichtigste Teil an dem Titel, bekamen wir noch nicht gezeigt, denn dieser wird erst am Sommer auf der QuakeCon vorgestellt werden. Doch gemäß der Statements von id Software dürfen wir die Quake III-typischen Mehrspielermodi wie Deathmatch und Team-Deathmatch erwarten, doch auch Modi wie Capture the Flag sollen nicht fehlen.
Auch wenn ich persönlich mich mehr auf Enemy Territory: Quake Wars freue, sieht Quake IV schon jetzt verdammt gut aus. Es ist klar, dass das Spiel das Genre der Ego-Shooter nicht neu erfinden wird, aber einen weiteren Stern am Himmel dürfen wir wohl erwarten.
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