Halo 2

Preview
Plattform
Microsoft XBOX
Vertrieb
Microsoft
Entwickler
Bungie
Erscheinungsdatum
2003
Genre
Shooter
Halo 2 [XBOX , Justgamers]

Halo 2

Doppelt hält besser

Eine schon überfällige Neuerung in Halo 2 ist wohl die Möglichkeit, dass man ab sofort mit zwei Waffen gleichzeitig feuern kann. Dabei ist jede Kombination möglich, ob in der linken Hand die Plasmapistole und in der rechten Hand die MP. Die Knöpfe R und L lassen dann jeweils eine Waffe schießen. Granaten sind natürlich auch wieder mit von der Partie.

Im Zusammenhang mit den Granaten wurde das Physiksystem nochmals deutlich verbessert. Getroffene Aliens fliegen realitätsnah durch die Luft – und nicht nur das – auch Teile der Umgebung werden zerstört und fliegen physikalisch korrekt durch die Level. Eine weitere Neuerung ist nämlich, dass uns Bungie an vielen Stellen zerstörbare Umgebungen liefern will.

Weiterhin gleichen die Levels nun wirklich richtigen Schlachtfeldern. Das ganze Umfeld um den Master Chief herum ist nun wesentlich abwechslungsreicher als im Vorgänger. Zum Beispiel brüllen Soldaten ihre Befehle, Kameraden kümmern sich um Verwundete und der Boden ist voller Blut.

Mehr Jeeps

Kultig waren in Halo immer die Fahrzeuge, die vor allem für ganze Truppentransporte sehr nützlich waren. Bungie hat Halo 2 in dieser Hinsicht natürlich auch nochmals verbessert. So gibt es nun zum Beispiel den ATV (leichter Jeep), welcher das Gegenstück zum Ghost darstellt. Der neue Warthog-Jeep kommt dagegen in ganzen vier Varianten. Einer besitzt sogar eine aufmontierte Bazooka. Von Vorteil ist auch, dass die Warthog-Jeeps nun mehrere Soldaten befördern können.

Zudem wird der allseits beliebte Scorpion-Panzer aus Halo diesmal eine wesentlich größere Rolle spielen. Dafür wurde er allerdings auch abgewertet und ist nicht mehr so mächtig und auch nicht mehr unzerstörbar.

Die deutlich verbesserte und detailliertere Grafik hat einen großen Anteil daran, dass Halo 2 allgemein einfach echter auf den Spieler wirkt. Man hat den Eindruck, als sei man selber mitten in einem militärischen Konflikt und das ist ein großer Unterschied zu den eher begrenzten Gefechten in Halo.

Bungie hat uns ebenfalls neue Gegnertypen versprochen. Einer davon sind die neuen Brutes. Diese sind kräftiger und gefährlicher als bisher alles andere gesehene in Halo. Die frechen Kraftprotze versuchen sogar auf die Jeeps zu springen und die menschlichen Soldaten – diese heißen diesmal übrigens OST, kurz für Orbital Shock Trooper – anzugreifen.

Eine sehr coole Neuerung in Halo 2 ist auch, dass der Master Chief nun auf die kleinen Ghosts springen, den Fahrer herunterschlagen und den Gleiter dann übernehmen kann.

Multiplayer-Action garantiert

Einen sehr großen Faktor bei Halo 2 wird die Multiplayer-Action spielen. 16 oder mehr Spieler werden sich per Xbox Live gegenübertreten können. Bungie arbeitet auch an einem kooperativen Modus über Xbox Live, doch sei das nach Aussage von Pete Parsons von Bungie sehr schwer zu realisieren.

Definitiv bestätigt sind dafür aber der Einsatz von Banshee-Fliegern und stationären Geschützen auch im Mehrspieler-Modus.

Da aber halt nicht jeder Xbox-Besitzer auch Xbox-Live besitzt, wird es auch wieder System-Link-Gefechte und einen Vier-Spieler-Splitscreenmodus geben.

Ersteindruck

Halo 2 verspricht ein ganz großer Hit-Kandidat zu werden. Bungie hat sich nicht auf seine Lorbeeren ausgeruht und sinnvolle Neuerungen und Verbesserungen integriert. Sei es die verbesserte Grafik oder die nun unglaublich detaillierten Levels. Zwar steht als Releasetermin immer noch nur 2003 fest, doch alle Action-Fans sollten Halo 2 genau im Auge behalten und das Spiel vorbestellen, sobald es vorbestellbar ist.

Halo 2 [XBOX , Justgamers]

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