Hunter: The Reckoning

Preview
Plattform
XBOX
Vertrieb
Virgin Interactive
Entwickler
Mayhem Studios
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
RPG
Hunter: The Reckoning [XBOX , looki.de]

Hunter: The Reckoning

Ihr kennt sie, die Personen, die Nachts leben, die uns vor bösen Kreaturen bewahren und die so Mega cool sind. Interplay hat mit „Hunter: The Reckoning“ einen weiteren Horror-Adventure-Hit für Xbox in Planung. Es sind die Jäger, die uns vor blutsaugerischen Vampiren, brutalen Zombies oder wuscheligen Werwölfe retten. Sie riskieren Nacht für Nacht ihr Leben und haben keine Furcht vor üblen Monstern und Sinnbildern. Dabei sind die Helden meist mit sehr gutem Equipment ausgerüstet oder besitzen selbst magische Kräfte wie Buffy oder Angel...

Eine Welt lauter Zombies...

Das Spiel „Hunter: The Reckoning“ basiert auf dem gleichnamigen White Wolf Pen&Paper Rollenspiel. Wie schon das PC Spiel „Vampire: The Masquerade“ spielt auch Hunter in der World of Darkness. Sie ist die Erde, nur in viel düsterer und böserer Art und Weise. Dementsprechend ist auch die Gegend. Wo damals Kinder spielten, liegen versoffene Zombies in der Ecke. Wo Familien Urlaub machten, fressen gerade zehn Vampire an einem Menschen. So ähnlich und noch viel schlimmer muss man sich die World of Darkness vorstellen, die bei Interplay schon fast Historik beinhaltet. Nicht um sonst war „Vampire“ der erfolgreichste Titel seit Beginn von Interplay, welches nun mit neuem Namen und neuen Ereignissen auf der Xbox sein Comeback feiert. Knallharte Action, Gruseleffekte ohne Ende und mit dem gewissen Etwas, was ein Horror-Game benötigt, möchte Interplay das Spiel an den Xbox-Besitzer bringen.

Bist du ein Hunter?

Wie wird man eigentlich ein Hunter - ein Jäger der Dunkelheit? Es ist nicht so einfach, wie man bisher dachte. Ihr bewirbt euch weder bei einer Stellenanzeige, noch macht ihr euch die Mühe auf das Arbeitsamt zu gehen. Der heutige Berufsjäger wird von einer höheren Macht ausgewählt. Dabei entscheiden neben dem Aussehen, er muss knackig und sündhaft aussehen, sieben magische Bekenntnisse. Die Avengers, Defenders, Innocents, Judges, Martyrs, Redeemers und Visionarys. Sie unterscheiden sich in ihren unterschiedlichen Kräften, Ansichten und Einstellungen. Nur wer diese sieben Symbole einhaltet, hat eine Chance, ein echter Hunter zu werden!

Natürlich hat jeder Jäger seine eigene Einstellung und Meinung zu seinem Dasein. Der erste sieht seine Berufung als Rachezug, der nächste denkt nur daran, die Menschen zu befreien und der letztere wiederum ist liebevoll und möchte die Kreaturen befreien und heilen. Jeder Hunter hat seine eigene Charaktereigenschaft, die Vor- und Nachteile hat.

Befreie die Bösen von ihrem Leid!

Der Auftrag des Jägers bei „Hunter: The Reckoning“ ist es, die umherstehenden Monstern zu töten und somit von ihrem Leid zu befreien. Dabei stehen euch mehr als nur viele Waffen zur Verfügung. Natürlich besitzt jeder Hunter seine spezielle Kraft, die er im Kampf einsetzen kann. Was ich lustig finde, sind die spiritualen Waffen wie Weihwasser oder Kreuze. Effektiv beweisen sich jedoch die Schusswaffen, die euer namenloser Held mit sich tragen wird. Interplay verspricht euch neben eine Menge Action auch grafische Raffinessen. Leider ist bei uns noch keine Preview-Version eingetrudelt, so dass wir nur anhand von Videos dies bis dato auch bestätigen können.

Die Grafik hat zwar noch hie und da Probleme mit der Handhabung eures Charaktere, jedoch merkt der Betrachter sehr schnell, wie scharf und dicht die Grafikengine gehalten wurde.

Eine tolle Sache bei Interplay´s Hunter sind die wenigen, aber effektiven RPG Elemente. So könnt ihr neue Charaktere Freispielen und mit Erfahrungswerte aufpeppen lassen.

Technische Neuigkeiten?

Ob Interplay viele neue technische Möglichkeiten einbauen wird, können auch wir noch nicht sagen, da wir einfach noch keine fertige Version vorliegen haben. Jedoch bin ich sehr optimistisch, dass auch in diese Richtung viel gemacht wird.

So tummeln sich mehrere Monster auf einmal im Screen, ohne das dabei die Grafik annähernd zu ruckeln beginnt. Auch der Sound wird laut Interplay für Furore sorgen...

Ersteindruck

Was für ein Spiel, wenn man tapfer bis zum Ende der Entwicklung keinen entscheidenden Fehler macht. Wenn Interplay´s Programmierer die wichtigen Punkte wie Innovation und Abwechslung berücksichtigen, bin ich mir sicher, dass Hunter ein guter Titel für Xbox wird. Ich sehe immer noch ein wenig die Gefahr, dass es ähnlich wie bei Dynasty Warriors von Koi zu eintönig werden könnte, falls es nur um Gemetzel geht. Grafisch macht es schon in diesem frühen Status einen guten Eindruck und lässt uns somit auf ein weiteres Horror-Game der Extraklasse hoffen!

Hunter: The Reckoning [XBOX , looki.de]

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