World Racing 2

Preview
Plattform
XBOX
Vertrieb
Synetic
Entwickler
Synetic
Erscheinungsdatum
3. Quartal 2005
Genre
Racing
World Racing 2 [XBOX , Justgamers]

World Racing 2

Wir hatten die Gelegenheit das für den Spätsommer angekündigte World Racing 2 genauestens unter die Lupe zu nehmen. Die Version die uns dabei zur Verfügung stand kann getrost als sehr weit fortgeschritten bezeichnet werden. Solche Features, die noch eindeutig ein gutes Stück von ihrem finalen Stadium entfernt sind, werden in diesem Preview aus Gründen der Fairness auch nicht explizit bewertet. Jedoch hat das Spiel schon eine Menge zu bieten, sodass wir uns für unsere 'Probefahrt' ziemlich viel Zeit nehmen mussten – und wir haben es gerne getan.

Bevor wir das Gaspedal in World Racing 2 überhaupt das erste Mal durchtreten konnten, fiel uns im optisch bislang noch sehr schlicht gehaltenen Spielmenü die große Auswahl an Fahrzeugen, Strecken und Spielmodi auf. Bereits in unserer Preview-Version wurde praktisch die komplette Auswahl an fahrbaren Untersätzen integriert, die das Spiel zu bieten haben wird. Um vorsichtig ein paar dem aktuellen Stand entsprechende Zahlen nennen: Mit etwa 90 unterschiedlichen Wagen von 17 Herstellern darf man rechnen!

Während der Vorgänger noch ausschließlich mit Autos aus dem Hause Mercedes-Benz auskam, setzt der zweite Teil zusätzlich auf ein Abkommen mit Volkswagen, um mit jeder Menge originalgetreu nachgebildeter Modelle von VW selbst und Tochterfirmen wie Skoda aufwarten zu können. Abgerundet wird die Auswahl durch die Fahrzeugmarken Alfa Romeo und Lotus, sowie viele in Wirklichkeit existierende, aber oftmals nur Fachkundigen geläufige Edelschmieden von teils exotischen Sportwagen: Rinspeed, Pagani, Caterham und Morgan sind nur einige davon.

Ein Highlight des Vorgängers waren natürlich die weitläufigen und sehr schön anzusehenden Streckenszenarios. Klar, dass sich das deutsche Entwicklerteam seine Stärken bei der Gestaltung von 3D-Landschaften auch in World Racing 2 zunutze machen will. Mit Italien, Ägypten, Hawaii, Miami und dem Testcenter, einem Rennstreckenkomplex, will man dabei auch wieder für große optische Abwechslung sorgen.

Jedes dieser Areale beinhaltet wiederum eine stattliche Anzahl an unterschiedlichen Streckenverläufen - und wem das nicht reicht, der kann die virtuellen Welten wie schon im ersten Teil auf eigene Faust erkunden und sich dabei als Offroad-Profi unter Beweis stellen. Und warum das in World Racing 2 noch viel schöner als bisher ist, werdet ihr im Verlauf dieses Previews noch erfahren.

Nach dem Erfolg der Missionen in World Racing wird der zentrale Gegenstand des Nachfolgers ein umfassender Karrieremodus sein, der die unterschiedlichsten Herausforderungen zu bieten haben und durch Spielcharaktere, Tuning-Optionen sowie 'Speedbucks' - einer Währung für die Freischaltung von Autos und Strecken - für Tiefgang sorgen soll. Daneben stehen mit diversen Modi für Einzelrennen, der freien Fahrt, dem Probefahrt-Modus und dem weiterentwickelten Multiplayer-Part auch noch andere, kurzweiligere Spielmodi zur Auswahl. Doch genug der allgemeinen Theorie, ihr wollt in dieser Vorschau in erster Linie bestimmt erfahren, wie sich World Racing 2 nun spielt.

World Racing 2 (19 Bilder)

Die Macher haben ohne Zweifel Wert darauf gelegt, die Steuerung zu verbessern und zugleich für mehr Fahrspaß zu sorgen. Die Fahrphysik wurde weiterentwickelt – und zwar nicht mit dem Ziel, das Spiel realistischer und damit anspruchsvoller zu machen, sondern um für ein besseres Fahrgefühl und letztendlich deutlich mehr Spaß zu sogen. Und schon jetzt lässt sich sagen, dass ihnen dies gelungen ist.

Der Schieberegler zwischen Arcade und Simulation blieb nach wie vor erhalten und dient zusammen mit den zuschaltbaren Fahrhilfen seinem Zweck, nämlich den Schwierigkeitsgrad den Erfordernissen von World Racing 2-Anfängern und -Fortgeschrittenen anzupassen.

Auch wenn schließlich ein ziemlich ausgeprägter und spaßfördernder Grenzbereich bei Kurvenfahrten zu erkennen ist, bleibt das reine Fahrgefühl bei den unterschiedlichen Einstellungen letztendlich gleich. Von GTR und Co. verwöhnte Realismus-Freaks sollten sich bezüglich der Fahrphysik von World Racing 2 nicht zu viel erwarten. Die in der Mitte zwischen den beiden Extremformen von Arcade- und Simulations-Rennspielen befindliche Zielgruppe des Spiels wird mit der Steuerung und dem Fahrverhalten aller Voraussicht nach aber durchaus Freude haben. Laut Entwickler Synetic dürfen sich diejenigen denen World Racing als 'Simulation' gefallen hat jedoch beruhigt zurücklehnen, wird in WR2 doch ein identisches Fahrverhalten vorzufinden sein.

Begeistern wird alle Gamer sicherlich die Dynamik, die in World Racing 2 vermittelt wird. Neben einem sensationellen Geschwindigkeitsgefühl, das uns unter anderem mit einem CLK GTR auf der Oval-Teststrecke beeindruckte, sorgen dafür auch die vielen szenarienspezifischen Objekte wie Flugzeuge oder die unzähligen beweglichen Streckenrandobjekte, die einem Aufprall keineswegs immer standhalten. Dies führt uns auch gleich zum nächsten Punkt, dem neuen Schadensmodell. Gratulation, Synetic! Nicht nur, dass an den Autos jetzt wirklich zahlreiche physikalische Schäden und Defekte existieren, die sich spürbar auf das Fahrverhalten auswirken. Die visuelle Umsetzung der Folgen eines Leitplankeneinschlags, einer Rangelei mit einem Kontrahenten oder sogar schon beim Abflug über einen Grashügel sind toll gelungen: Feine Lackschäden, mittelschwere bis überaus grobe Blechschäden, klappernde Teile, Effekte wie Funkenflug und Rauch... Kurz gesagt: Die Autos in World Racing 2 lassen sich nach Strick und Faden zerlegen.

Die überarbeitete Grafik ist generell sehr beeindruckend, wenn auch nicht unbedingt hochrealistisch. Dies liegt ganz einfach an der spielspezifischen Farbenpracht und den fantasievollen Straßenverläufen. Gestochen scharfe Streckentexturen, dreidimensional wirkendes Gras, ausgefeilte und ständig präsente Licht-, Schatten- und Spiegeleffekte sowie extrem hochaufgelöste und detaillierte Fahrzeuge und Streckenrandobjekte sorgen letztendlich für eine Grafikpracht, wie sie bislang noch kaum in einem Rennspiel zu sehen war. Der Sound bewegt sich ebenfalls auf einem hohen qualitativen Niveau: Die sich je nach Fahrzeug klar unterscheidenden Motorengeräusche sind in ihrer jetzigen Version gelungen, wenn auch wohl etwas zu wenig 'kernig'. Die vielen Umgebungsgeräusche tragen zur weitläufigen Atmosphäre bei. Grafik und Sound von World Racing 2 haben im Endeffekt gemeinsam, dass sie kein Motorsport-Flair erzeugen, sondern für einen prachtvollen Umgebungs-Eindruck sorgen.

Natürlich wollen wir auch noch auf die eigentliche Rennaction zu sprechen kommen. Dass an der im ersten Teil noch kritisierten KI der Computergegner gearbeitet wurde, war in Hinblick auf Intelligenz und Aggressivität nicht zu übersehen, was ein Garant für spektakuläre und spannende Rennen sein dürfte. Der angekündigte Gegenverkehr wertet den Spielspaßfaktor ebenfalls noch einmal auf. Zur Bereicherung der 'Handlung' auf der Strecke wird übrigens ein Laufband mit dem aktuellen Zwischenstand sowie mit Kommentaren zu den Geschehnissen auf der Piste beitragen. Als wir 'aus Versehen' beim Anbremsen einer engen Kurve einem gegnerischen Golf GTI in die Seite fuhren, wurden wir so prompt mit einem 'Unfair' getadelt. Allgemein ist Fairness in World Racing 2 ein wichtiges Gebot: Richtungswechsel lassen sich theoretisch nämlich auch mit überhöhtem Tempo meistern, doch wird das Verlassen der Fahrbahn mit Punkteabzug bestraft. Im Gegenzug werden spektakuläre Drifts oder Überholmanöver mit kurzen Replay-Sequenzen belohnt. Ein pfiffiges Feature sind außerdem die Richtungspfeile auf den Kurvenaußenseiten, die je nach Tempo in Hinblick auf ihre Farbgebung beachtet werden sollten. Grün signalisiert, dass die Geschwindigkeit für die herannahende Kurve passt, Orange, dass man etwas zu schnell ist und ein wenig Bremsen sollte, während Rot darauf hinweist, dass man gerade mit viel zu viel Speed auf etwas zurast.

Nach unserer ausgiebigen Probefahrt und Vorschau auf das voraussichtlich im September erscheinende World Racing 2 lässt sich sagen, dass Synetic durchaus die Chance hat mithilfe der konsequenten Verbesserungen und Neuerungen den Erfolg des Vorgängers zu übertreffen und einen Hit zu landen, der dank interessantem Spielverlauf sowie toller Atmosphäre nicht nur Rennspiele-Fans anspricht.

Ersteindruck

Abwechslungsreiche Strecken mit einer fantastischen Weitsicht, Gegenverkehr, eine variierende und im wahrsten Sinne des Wortes aktive Spielumgebung, sowie zahlreiche Fahrzeuge namhafter Hersteller inklusive eines detaillierten Schadensmodells versprechen in World Racing 2 eine tolle Rennatmosphäre die den Vorgänger schon jetzt locker übertrifft. Für ausreichend Freizeitbeschäftigung ist durch den umfassenden Karrieremodus, der unterschiedlichste Herausforderungen zu bieten hat, gesorgt. Features wie verschiedene Spielcharaktere, Tuning-Optionen und Speedbucks werten das Spielgefühl darüber hinaus noch weiter auf. Wenn die fertige Version noch in Sachen Gegnerintelligenz und Mehrspielermodus die wenigen Kritikpunkte des Vorgängers ausmerzen kann, steht allen Rennspielefreunden ein weiteres Highlight aus der deutschen Spieleschmiede Synetic ins Haus.

by Speedmaniacs   

World Racing 2 [XBOX , Justgamers]

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