Gesamtwertung53%/10 |
GrafikMangelhaft SoundMangelhaft |
LanzeitspaßAusreichend SpieleinstiegBefriedigend |
BedienungBefriedigend |
Schon vor dem mittelmäßig spannenden Intro in Spielgrafik muss man sich für einen der fünf Kämpfer entscheiden. Einige sind schneller, machen dafür weniger Schaden, einige langsamer, machen dafür viel Schaden irgendwie bekannt. Nach dem Minitutorial zur Kampfsteuerung mit Faustschlägen, Tritten, Kombinationen aus beidem, Würfen, Blocks und dem Kampf mit Waffen verschlägt es das hintergangene Bürschlein/Fräulein zum Das Hole im Süden von Las Sombras, das als Ausgangspunkt der Missionen dient.
Leute ausquetschen, zwiespältige Gestalten treffen, eine Drogenfabrik in die Luft jagen: Bei all diesen ehrenvollen Aufträgen sind Zanettis Leuten und die Polizei nicht weit. Eine Prozentzahl in der oberen linken Ecke zeigt an, wie bekannt man bei beiden Parteien ist. Steigt sie auf 100, beginnt sofort ein Kampf, solltet ihr in das Blickfeld eines entsprechenden Kumpanen geraten.
Um das zu verhindern, muss man den Charakter neu einkleiden, was vom Geld bezahlt wird, welches von Gegnern nach ihrer Niederlage im Kampf hinterlassen wird. Jedoch hält das neue Aussehen nicht lange den aufmerksamen Blicken stand, weshalb der 2nd-Hand-Laden um die Ecke schnell zum besten Freund des Spielers wird. Dieses Feature ist mehr als nervig und lässt keinen richtigen Spielfluss zustande kommen.
Beat Down: Fists of Vengeance (11 Bilder)
Grafisch und akustisch ist Beat Down eine mittlere Katastrophe. Charaktermodelle ohne Emotionen kommen mit einer schlechten englischen Sprachausgabe daher und machen nur mit Blessuren, die sie in den Kämpfen davontragen, eine gute Figur. Da ist es fast schon Glück, dass der Großteil der Konversationen lediglich als Text über den Bildschirm flimmert. Bezeichnend für die miese deutsche Übersetzung ist der Kontramodus, bei dem zwei Leidensgenossen gegeneinander dem Straßenkampf frönen dürfen. Vor diesem Hintergrund ist es auch wenig verwunderlich, dass bei jedem Ortswechsel geladen wird, egal ob ihr nur eines der wenigen, matschig texturierten Gebäude betretet oder von einem zum nächsten Viertel marschiert.