Blinx The Time Sweeper
Nach der E3 in Los Angeles war sofort eines klar: Blinx The Time Sweeper von Microsoft war das Spielhighlight im Jahr 2002 auf der Messe. Mit sehr viel Euphorie und hohen Erwartungen haben wir nun die Presse-Version erhalten und auch Probe gespielt. Ob die immer grinsende Katze mit der Zeit gut umgehen kann?
Innovative Story
Der Spieler steuert Blinx, eine coole Katze, die in der Zeitfabrik GmbH & Co. KG angestellt ist. In diesem Unternehmen wird Zeit hergestellt, indem so genannte Zeitkristalle produziert werden. Seit 7347 Jahren gab es keine Unfälle mehr und trotzdem weiß jeder Angestellte, wie gefährlich es ist, wenn einer diese Gabe missbraucht. Doch als ob wir es vorherprophezeit hätten, die Zeitmonster entstanden und Zeitkristalle wurden entfernt. Blinx hat den Auftrag, Zeitanomalien zu beheben. Dazu greift er auf seinen bewährten Helfer, den Staubsauger TS1000 zurück, mit dessen Hilfe er verlorene Kristalle wiederfindet und Zeitmonster bekämpfen wird.
Dein Auftrag: Bekämpfe den Zeitunfall
Bevor der Spieler in das Spielgeschehen eingreift, wird er von dem Vorsitzenden der Firma über seine Aufgaben informiert. So muss Blinx alle Zeitmonster in einem bestimmten Gebiet innerhalb von 10 Minuten besiegen. Nach dieser Zeitspanne wird das Gebiet instabil und kann eventuell zusammenbrechen. Zusätzlich muss der Hauptcharakter Müll aufsaugen und damit auf die Monster schießen. Jedoch lautet der wichtigste Auftrag, gültige Kombinationen von Zeitkristallen zu sammeln, um Zeitsteuerungen zu erhalten, damit der Spieler Monster einfacher erledigen kann und in versteckte Bereiche des Spiels hervordringen kann. Nach dem der Spieler ein Level gesäubert hat, sollte er so schnell es geht zu dem Zieltor zurück gehen.
Sobald Blinx zwei Zeitsäuberungen vorgenommen hat, kann er in einem Shop die neuesten Upgrades für seine besonderen Fähigkeiten, seiner Munition oder gar seinen Staubsauger kaufen. Dieser Zusatz bereitet dem Spieler eine Menge Spaß, da während dem Level diese neuerworbenen Features wirksam eingesetzt werden können. Sehr effektiv, aber nicht neuerfunden, ist die Handhabung mit den Zeitkristallen. Wenn bei der Zeitproduktion ein schwerwiegender Fehler auftritt, können wertvolle Sekunden zu fester Materie werden. Diese Fehler ergeben die erscheinenden Goodies während eines Levels, die beispielsweise als Herz, Kreuze oder auch Diamanten gekennzeichnet sind. Microsoft hat es geschafft, ein tolles Kombinations-Feature in das Spiel zu integrieren. Hierbei spielt die Reihenfolge, in der Zeitkristalle gesammelt werden, keine wichtige Rolle. Einzig und allein die Form, Farbe und Anzahl ist wichtig. Wenn der Spieler beispielsweise vier gleiche Symbole einsammelt, kann er eine Zeitsteuerung zweimal benutzen. So entstehen viele weitere Kombinationsmöglichkeiten, die dem Benutzer das Bewältigen eines Bereiches doch erleichtern können.
Die Zeitsteuerung ist revolutionär!
Die Möglichkeit, mit der Zeit zu spielen, ist einmalig und revolutionär! Auch wenn das teilweise eintönige Gameplay dem Spiel schadet, kann es jedoch alleine durch die Faszination der Zeit die negativen Beurteilungen ausgleichen. Mit diesem Feature kann der Spieler die verschiedensten Zeitsprünge ablaufen lassen. Angefangen bei Vorlauf und Rücklauf bis hin zu Pause, Aufnehmen und Zeitlupe, stehen dem Spieler bisher noch nie dagewesene Spielmöglichkeiten zur Verfügung. Durch ein interaktives Einsetzen der Zeitsteuerungen kann Blinx schwierige Situationen bewältigen und verschiedene Geheimnisse lüften.
Die Steuerung des Charakters ist soweit völlig akzeptabel und lässt kaum richtige Kritikpunkte offen. Durch das Betätigen und Halten des X-Buttons kann Blinx Objekte wie beispielsweise Fässer, Bänke oder auch Mülltonen aufsaugen. Sobald der Spieler den X-Button antippt, schießt der Staubsauger den zuletzt eingesaugten Gegenstand. Die Bewegungen der Katze wirken teilweise etwas fade und zu langsam. So sind die Bewegungsabläufe von Blinx eindeutig verbesserungsfähig und das Entwicklerteam sollte sich ein Beispiel an Super Mario Sunshine nehmen.
Schöne grafische Leistung mit einzelnen Schwächen...
Zuerst sollte erwähnt werden, dass die grafische Umsetzung der Zeitsteuerungen gelungen sind. Je nachdem was der Spieler für eine Zeiteinstellung wählt, gibt es andere Effekte. Die Charakteren wirken detailreich und wir konnten sogar die Katzenhaare sowie das Fell erkennen. Auch die Umgebungen sind gut in Szene gesetzt und sehr abwechslungsreich. Egal ob in einer antiken Welt oder in einer gruseligen Stadt bei Nacht, der Spieler findet immer schöne Texturen und Backgrounds vor sich. Trotz den vielen positiven Aspekten könnte man deutlich mehr aus der Xbox-Power rausholen und auch schönere Farbanpassungen wählen. Unendlich viele Licht- und Spiegeleffekte runden das grafische Bild ab und somit ist Blinx The Time Sweeper auf einem grafischen Niveau eines Super Mario Sunshine.
Soundtechnisch hat sich Microsoft selbst ins Bein geschossen. Nervende Töne und quietschende Laute verführen den Spieler nicht dazu, seine tolle Soundanlage auszunutzen, sondern eher den Fernseher auf Ton-Aus zu stellen. Zwar prägt die musikalische Untermalung nicht unbedingt ein Jump´n Run, aber trotz alle dem wünschen wir uns eine Kulisse im Hintergrund, die den Ohren gefallen und nicht wehtun...
Fazit
Vorweg, man hätte mehr aus dem Titel machen können! Grundsätzlich ist die Innovation und Idee einmalig und selbst der Genre-König Mario von Nintendo muss sich dieses Mal mit dem zweiten Platz, in der Bewertung der Innovation, zufrieden geben. Gameplay und Sound können nur bedingt überzeugen und eine deutlich interessantere und abwechslungsreichere Einbindung der Zeitsteuerung würde dem Ganzen schon helfen. Die Bewegungen der Katze wirken zu langsam und somit empfindet der Spieler für ein Jump´n Run einfach eine Blockade im Spiel. Trotz diesen vielen Verbesserungspunkten hat uns Blinx Spaß gemacht und auch überzeugt. Ideenreiche Elemente, ein revolutionäres Zeit-Feature und eine schöne Grafik können völlig überzeugen. Wenn Microsoft die Herausforderungen, die wir ihnen nach diesem Bericht verdeutlichten, für den zweiten Teil berücksichtigt und verbessert, erwartet uns ein weiteres Top-Spiel im Jahr 2003, das eventuell auch die 85%-Hürde bewältigen kann...
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