Fight Club

Review
Plattform
Microsoft XBOX
Vertrieb
Vivendi
Entwickler
Genuine Games
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
18
Fight Club [XBOX , Justgamers]

Gesamtwertung

32%/10

Grafik

Mangelhaft

Sound

Mangelhaft

Lanzeitspaß

Mangelhaft

Spieleinstieg

Mangelhaft

Bedienung

Ungenügend

Fight Club

Wer hätte es gedacht? Eine Ewigkeit nach dem Erscheinen des Films bekommt Fight Club nun ein eigenes Videospiel. Der Film erfreute sich seinerzeit über sehr gute Kritiken. Wie gut das Spiel ist, verraten wir Euch in diesem Artikel.

Regel Nr. 1: Setze keine Filme in Computerspiele um

Als ich Fight Club in die Hände bekam, erinnerte ich mich an den wirklich gelungenen Film, der 1999 in die Kinos kam. Außerdem erinnerte ich mich an dutzende schlechte Versuche, einen Film als Spiel darzustellen. Aber Moment mal! In der Regel scheitern die Spiele doch daran, dass sie pünktlich zum Film erscheinen müssen und den Entwicklern die Zeit fehlt. Also stürzte ich mich auf das Spiel, im Glauben, es könnte die Qualität des Filmes erreichen.

Meinen Glauben hätte ich besser in der Kirche gelassen. Fight Club verunglimpft den Film und stellt ihn völlig falsch dar. Aber gut, fangen wir doch erstmal mit dem Storymodus an, dem Kernstück, des Spiels. Ihr erfahrt vom Fight Club und stattet den harten Jungs mal einen Besuch ab. In absolut sparsamer Präsentation werden die Regeln an Euch herangetragen und Ihr werdet in einen Kampf verwickelt.

Regel Nr. 2: Habe keinen Spaß am Fight Club

Spätestens ab jetzt bekommt auch der letzte Spieler die Einsicht, dass die 55 Euro für die Flutopfer in Südostasien besser angelegt gewesen wären.

Denn das Kämpfen ist derart simpel und schwammig, dass der Spielspaß nach spätestens 10 Minuten völlig verpufft. Trotz drei verschiedener Kampfstile fehlt in den Angriffen jede Abwechslung und irgendwie sehen auch alle Schläge und Tritte sehr identisch aus. Folglich muss man schon sehr viel Langeweile haben (oder eben ein armer Redakteur sein), um sich durch die vielen monotonen Kämpfe zu beißen. Besondere Spezialfertigkeiten gibt es nicht. Ihr könnt lediglich dem Verlierer noch eines seiner Glieder brechen. Alleine Letzteres lässt bezweifeln, dass die Entwickler wirklich den Film verstanden haben. Vielleicht ist aber über die vielen Jahre auch einiges in Vergessenheit geraten.

Der Verlauf des Spieles wird anschließend konsequent auf dem niedrigen Niveau fortgesetzt. Erkenntlich ist nun, dass sich das Spiel weniger mit der Biographie vom imaginären Tyler Durden beschäftigt. Viel mehr wird versucht, den Spieler durch Gewalt zu beeindrucken. Hat Euer Protagonist z.B. viel einstecken müssen, wird das Bild von Blut überlagert. Immerhin muss man positiv erwähnen, dass man für die gewonnenen Kämpfe Punkte bekommt, die Ihr auf Euren Charakter verteilen könnt. Somit steigert Ihr die Abwehr, Euren Angriff oder was immer bevorzugt wird. Spielspaß kommt dadurch leider aber auch nicht auf.

Regel Nr. 3: Es gibt keine Stärken im Fight Club

Neben dem Storymodus gibt es weitere Spielmodi, die überraschenderweise aber auch nicht mehr Gefallen finden. So gibt es z.B. den Arcademodus, an dem auch Eure Freunde teilnehmen können. Insgesamt 12 Recken stehen zur Verfügung, doch unterscheiden sich diese nur auf die angesprochenen drei Kampfstile. Immerhin hat man mit dem Hardcoremodus versucht, frischen Wind reinzubringen. Die Schützlinge können z.B. Knochenbrüche erleiden, die aber nicht ewig anhalten. Angesichts der simplen Steuerung und des nicht entfachten Prügelspaßes in Fight Club überzeugt auch dieser Modus nicht.

Die Präsentation kann leider auch nicht überzeugen. An vielen Stellen wird sichtbar, wie schlampig gearbeitet wurde. Zwar können die Areale sich sehen lassen und unter starkem Alkoholeinfluss gefallen auch die Kämpfer, aber die Animationen schaffen es sogar, Scherben noch kaputt zu kriegen. Vor fünf Jahren, entsprechend passend zum Filmrelease, wäre die Grafik vielleicht noch zeitgemäß gewesen, heute aber sicherlich nicht mehr.

Die Musik ist leider auch eher nervig als atmosphärisch und die Sprachausgabe mehr gewollt als gekonnt eingesetzt. Die sonstigen Geräusche sind auch eher belanglos.

Fazit

Wer sich Fight Club zulegt, wird sich nie wieder ein Spiel kaufen, ohne vorher wenigstens ein Review dazu zu lesen. Wer an diesem Spiel etwas Gutes findet, der wird auch in seinem Garten eine Ölquelle entdecken. Die technische Seite ist schwach, aber längst nicht so schwach wie der spielerische Inhalt. Die Art und Weise, wie der Storymodus umgesetzt wurde, begeisert auch niemanden mehr. Und dass auch ein Mehrspielermodus integriert ist, bringt auch niemanden etwas, denn viele Duelle werden wohl nicht zustande kommen. Bedenkt man jetzt noch, dass das Spiel ca. 55 Euro kostet, dann kann man ohne weiteres sagen - Finger weg, Ihr werdet es bereuen. Für das Geld bekommt Ihr nämlich zwei Spitzenvertreter des Genre. 

Fight Club [XBOX , Justgamers]

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