Funk Y Controller

Review
Plattform
XBOX
Vertrieb
Ubi Soft
Entwickler
Ubi Soft
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
-
Funk Y Controller [XBOX , Justgamers]

Funk Y Controller

„Achtung, Kabel!“ – solche und ähnliche Sprüche müssen sich Spieler der verschiedensten Konsolen immer wieder anhören. Damit dem Kabelsalat endlich ein Ende gemacht wird, präsentiert uns BigBen Interactive für die Microsoft Xbox den so genannten Funk Y Controller, den es auch für die PlayStation 2 und den Nintendo GameCube gibt. In diesem Hardware-Bericht möchten wir euch den Traum vieler Spieler näher bringen.

Die Features...

Grundsätzlich stehen dem Funk Y Controller alle Funktionen des originalen Xbox-Pad zur Verfügung. Einzig und allein die Rumble-Funktion wurde so in das Peripherie-Gerät integriert, dass der Verbraucher die Möglichkeit besitzt, sie jederzeit abzuschalten, um somit Batterielaufzeiten zu schonen. Dabei beträgt die Spielzeit ohne Vibrationsunterstützung ganze 60 Stunden. Gesamt fasst der Controller eine Länge von etwa 60 cm und eine Höhe von 50 cm.

Eine spezielle „Soft Touch“ Gummierung, mit gerippten Außenseiten, bietet einen perfekten Halt und erleichtert vor allem sehr hektische Bewegungen mit dem Controller. Die verschiedenen Buttons, unterteilt in 6 digitale Knöpfe, 1 digitales Steuerkreuz, 2 analoge Sticks sowie den 2 Shoulder-Buttons, wurden nur teilweise gut angeordnet. So sind die vier bunten Hauptsteuerungselemente (X, Y, B, und A) zu nah aneinander und der Daumen betätigt des öfteren gleich zwei oder mehrere Buttons. Ebenfalls ungewöhnlich und trotz vielen Spielstunden noch immer schwer zu erreichen, sind die zwei durchsichtig gestalteten Start- und Select-Knöpfe.

Leider wurden auch die Steuerungselemente, wie das digitale Steuerkreuz und die 2 Analogsticks, nicht brillant umgesetzt. Zuerst einmal vermitteln sie das Gefühl, als ob das benutzte Material nicht unbedingt das Beste ist. Der wohl wichtigste Kritikpunkt sind die gezielten Bewegungen, die der Spieler ausführen möchte. Bei Fifa 2003 beispielsweise gelingt kaum ein Pass zum Mitspieler. Auch bei Dead or Alive 3 kann man gezielte Moves nur mit viel Übung und Zeit bewältigen, da die Einrastungen in die einzelnen Richtungsmöglichkeiten kaum gemeistert werden können. Somit ist die Bewertung nicht gerade positiv ausgefallen und hat in punkto Steuerung nicht die Erwartungen erfüllt.

2,44 Ghz Frequenz für grenzenlosen Spielspass!

Ein tolles Feature ist die Frequenztechnik, die BigBen Interactive dem Controller verpasste. Durch die 2,44 Ghz Frequenz ist die Bandbreite groß genug, so dass wirklich keinerlei Verzögerungen auftreten. Dabei kann der Spieler manuell, je nach Belieben, die Frequenz umstellen. Eine problemlose Nutzung von vier Funk Y Controllern an der Xbox erleichtert uns und wir können sagen, dass dem Multiplayer-Spiel somit keine Grenzen gesetzt sind.

Das wichtigste und auch aussagekräftigste Feature ist sicherlich das kabellose Spielen an der Xbox. Es macht Spaß und ist eine Erleichterung, nicht immer das Kabelnest unter seinem Fernseher liegen zu sehen. Wir wünschen uns, dass in Zukunft solche Controller in jeder Konsolenverpackung Standard werden. Angeschlossen wird das Empfängergerät an dem Videospielesystem, in dem man es einfach an einen Controller-Port befestigt. Was uns sehr gut gefällt ist das Einsetzen von zwei Memory Cards an das Empfängergerät. Somit kann man weiterhin bequem auf seiner Speicherkarte absichern. Der Kontakt des Controllers zur Xbox-Empfängerstation ist ausreichend und dürfte selbst in einem Zimmer mit 5 Meter Breite keine Probleme bereiten.

Fazit

Auf der einen Seite sehen wir die tolle kabellose Umsetzung eines Controllers, der eine klasse Beschichtung hat und super in der Hand liegt. Anderseits sehen wir ein Controller, der in punkto

Steuerung und somit Spielbarkeit nur unterdurchschnittlich ist. Mit einem stolzen Preis von 59,99 Euro gehört er zu der Luxusklasse in diesem Hardwarebereich. Positiv ist auch das Gewicht, das gerade mal 420 Gramm wiegt. Insgesamt gesehen hätte BigBen Interactive noch ein wenig mehr an den Steuerungsmöglichkeiten und deren Umsetzung arbeiten müssen, um wirklich einen Top-Controller, der den teuren Preis rechtfertigt, dem Kunden präsentieren zu können.

Funk Y Controller [XBOX , Justgamers]

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