MX Superfly

Review
Plattform
XBOX
Vertrieb
THQ
Entwickler
Rainbow Studios
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
6
MX Superfly [XBOX , looki.de]

Gesamtwertung

75%/10

Grafik

Gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

MX Superfly

Abgesehen vom Vorgänger „MX 2002 feat. Ricky Carmichel“ gibt es auf Microsofts Spielekonsole bislang keine anderen vergleichbaren Rennspiele, die sich mit der Trendsportart „Motocross“ beschäftigen. Nachdem Ihr das Spiel gestartet habt und euch im Hauptmenü wiederfindet, wird der Spieler regelrecht erschlagen von der Fülle an Spielmodi. Zum einen gibt es dabei den Modus „Exhibition Race“, in dem Ihr in einem Einzelrennen euer Können unter Beweis stellen. Weiterhin befindet Ihr euch im „Freestyle Modus“ in einer Arena, in der es eure Aufgabe ist, die besten Tricks, Combos und Experimentals hinzulegen. Für Zwischendurch werden dem Spieler auch 11 verschiedene Mini-Games im gleichnamigen Spielmodus geboten. Hier gilt es, verschiedene kleine Aufgaben wie zum Beispiel „Big Air“, wo es schlicht und einfach darum geht, mit seinem Gefährt einen besonders weiten Sprung vorzuführen, oder aber auch „Pizza Delivery“, wo Ihr die warme Pizza schnellstmöglich zu ihrer Kundschaft bringen sollt, zu meistern. Das Hauptaugenmerk liegt letztendlich allerdings im Karrieremodus. Hier kann der Spieler seinen eigenen Fahrer erstellen, mit dem er sich durch diverse Renn- und Freestyle Veranstaltungen zu schlagen hat. Insgesamt bietet MX Superfly 22 Motocross-, Supercross- und Freestyle Strecken, auf denen Ihr zeigen müsst, wer sein Motorrad besser unter Kontrolle hat. Im Karrieremodus solltet Ihr durch Siege ein sattes Preisgeld einnehmen, um eurem Motorrad mehr Power zu verpassen. Um in eine weitere Spielklasse (125ccm und 250ccm) aufzusteigen, ist es das Ziel, am Ende der Saison mindestens den dritten Platz zu belegen. Wem auf Dauer die Runden zu wenig sind, der hat beim Streckeneditor die Möglichkeit, sich seine Eigene mit unzähligen Rampen und Barrieren zu erschaffen und anschließend auf der Festplatte der Xbox zu speichern. Leider ist es aber nur möglich, auf ebenen Flächen zu bauen, da die Höhe leider nicht individuell einstellbar ist.

Multiplayer

Wer gerne im Multiplayer an der Konsole spielt, kann auch bei MX Superfly gegen bis zu einen Freund spielen. Dabei stehen sämtliche Games aus dem Hauptspiel sowie alle Fahrer zur Wahl. Auch wurde auf einen 4 Spieler Splitscreen Modus, sowie die Möglichkeit, 2 Konsolen zu verlinken, verzichtet. Leider aber unterstützt MX Superfly auch kein Online Gaming, obwohl bereits MotoGP aus dem eigenen Haus vorgemacht hat, wie dies ordentlich umsetzbar wäre.

Die auf der Packung vermerkte Xbox Live Unterstützung beschränkt sich lediglich auf das Herunterladen von neuem Inhalt. Davon stehen dem Spieler bereits jetzt einige neue Strecken sowie verschiedene neue Fahrer zur Verfügung.

Grafik

Im direkten Vergleich zwischen MX Superfly und dessen Vorgänger fällt gleich auf, dass die Grafik verbessert wurde. Wenn wir uns aber aktuelle Rennspiele wie beispielsweise Racing Evolution ansehen, bemerkt man ebenfalls, was auf Microsofts Xbox möglich ist, aber leider von MX Superfly nicht annähernd ausgenutzt wird. e Framerate hält sich bei diesem Spiel trotz kompletten Fahrerfeldes konstant bei 30 Fps, aber leider haben die Entwickler es auch versäumt, einen 60Hz Modus zu integrieren, was dem Spiel sicher nicht schlecht getan hätte.

Leider wirkt auch die Umgebungsgrafik ein wenig langweilig und schlecht texturiert, worauf man allerdings nicht so sehr achtet, wenn man mitten im Spiel ist.

Sound

Soundtechnisch könnte man den Titel als Durchschnittskost bewerten. Die Motoren eurer Bikes klingen zwar recht realistisch, doch nach einigen Stunden Spielzeit eher nervend. Während eines Rennens wird der Spieler mit Musik, welche in die Richtung Punk und Metal geht, verwöhnt. Dabei hat THQ auf Bands wie Hoobastank („Pieces“) oder Hotwire („Prosthetics or Steel“) gesetzt. Wem dies auf die Dauer zu langweilig ist, hat außerdem die Möglichkeit, seine eigenen Lieder von der Festplatte in das Spiel zu integrieren.

Steuerung

Die normale Steuerung bei MX Superfly ist ziemlich einfach und sollte bereits nach kurzer Zeit in Fleisch und Blut übergehen. Mit dem linken Analogstick könnt ihr euer Gefährt nach links oder rechts steuern und mit „A“ beschleunigen, beziehungsweise mit „B“ bremsen. Um die Tricks auszuführen, benötigt aber jedoch eine Menge an Übung, was einen schnell zur Verzweiflung bringen könnte.

Der Spieler hat während des Spiels jederzeit die Möglichkeit, verschiedene Tricks und Combos auszuführen. Leider ist dies zu Beginn nicht sehr einfach und benötigt viel Übung und ein gutes Reaktionsvermögen. Um einen Trick auszuführen, muss stets die rechte Schultertaste gedrückt werden, um komplexere Tricks zu vollziehen. Wer es einfacher mag, kann bei der Controller Belegung die Easy Stunts Belegung aktivieren, um nicht immer die Schultertaste gedrückt halten zu müssen.

Fazit

Wer auf Rennspiele steht, wird mit Lotus Challenge bestens bedient. Auch der Challenge Modus bringt eine Menge Spaß und Abwechslung mit sich. Allerdings hat das Spiel einige Mängel, wie zum Beispiel das Fehlen der Computergegner im 2-Spieler Modus oder aber das Einbinden eigener Musik von der Festplatte, auch grafisch wirkt es nicht sehr ansprechend. Die Fahrzeuge und Strecken wurden lediglich gut dargestellt, aber auch mehr Streckenrandobjekte und einen höheren Detailgrad hätten dem Titel etwas besser getan. Wer bereits von Spielen wie Racing Evolution oder World Racing verwöhnt wurde, sollte Lotus Challenge vor dem Kauf probespielen, um im Nachhinein nicht enttäuscht zu werden.

MX Superfly [XBOX , looki.de]

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