X02 Event

Review
Plattform
XBOX
Vertrieb
Microsoft
Entwickler
Bungie
Erscheinungsdatum
-
Genre
Shooter
USK
-
X02 Event [XBOX , looki.de]

X02 Event

>XO2 Event in Sevilla

Zum zweiten Mal nach dem Europa-Launch der XBOX veranstaltet Microsoft eine Messe rund um die XBOX - kurz X - und da es die zweite ist nennt man sie kurz, X02. Dabei hat Microsoft keine Kosten und Mühen gescheut und gleich einen kompletten Vergnügungspark, den Isla Magica, gemietet und kurzerhand in XBOX Wunderland umbenannt. Für Microsoft die Möglichkeit, die vergangene Zeit seit dem Launch Revue passieren zu lassen und natürlich über die nahe Zukunft zu informieren. Da wir vor Ort waren, möchten wir Euch einen Einblick über die Inhalte der Messe geben. Beginnen wir mit dem Rückblick auf das halbe Jahr XBOX in Europa.

Rückblick in Demut

Für viele war es ja sowieso schon vorher klar, dass mit dem Launch- Preis kein Pfifferling zu gewinnen war. Es war die Zeit der Spötter und der Besserwisser. Worauf es uns jedoch ankommt ist die Reaktion von Microsoft. Wer erwartet hätte, dass man hier mit der sonst so eigenen Arroganz reagiert, der sieht sich schnell getäuscht, denn man gibt sich seitens Microsoft einsichtig. Für uns wenig verwunderlich, geht es doch hier um das Überleben der Konsole. Welche Wahl hätte man gehabt? Streng genommen nur zwei: Den Fehler eingestehen korrigieren, ohne Freunde zu verlieren oder das Unternehmen XBOX für „Vorzeitig Gescheitert“ zu erklären. Bedenkt man, für wie viel Journalisten dieser Fehler Grund genug gewesen wäre, die XBOX für tot zu erklären, versteht man, wie wichtig die X02 für Microsoft war. Ich brauche Euch ja hier nicht zu sagen, für welchen Weg man sich entschieden hat.

Der Blick nach vorn voller Hoffnung

So startet Microsoft mit der X02 ins Weihnachtgeschäft und damit ins nächste wichtigste Jahr der XBOX. Was kommt, was können wir erwarten? Für Microsoft selbst liegt der Fall hier ganz klar, mit dem XBOX Live Netzwerk will man die Konsole so richtig nach vorn treiben. Da die Konsole voll ausgerüstet verkauft wird, kann und will man sich voll auf Software konzentrieren. Passend dazu ließ man sich, wie nicht anders zu erwarten, auch nicht lumpen und präsentierte ein starkes Lineup, das zumindest den Willen Microsofts eindrucksvoll unterstreicht. Dass man hier jedoch auch auf Spiele mit Hitpotential achten muss, hat man hoffentlich nicht vergessen. Gemeint sind natürlich diese Spiele, die jeder haben will und die dann auch von der Qualität her nicht enttäuschen dürfen. Ein recht lauer Sommer sollte hier zu denken gegeben haben. Diesbezüglich fällt es uns schwer, jetzt laut Entwarnung zu schreien. Es gibt ein paar Spiele, die durchaus das Zeug zum Verkaufsschlager hätten, doch möchten wir hier den Tag nicht vor dem Abend loben. Es sieht gut aus, darauf können wir uns aber einlassen.

Auf der X02 gab es insgesamt ca. 80 Spiele zum Testen, sowie Ankündigungen zu wichtigen Spielen. Bis Weihnachten soll es 200 Spiele für die XBOX geben und 300 weitere sind in Planung.

Erstmals wurden in diesem Zusammenhang auch Details zu XBOX Live in Europa und speziell für uns in Deutschland bekannt gegeben.

li|Am 30.Oktober 02 ist der Startschuss für XBOX Live, dann beginnt der zweimonatige interne Test, an dem 3000 Teilnehmer aus Europa teilnehmen werden. Hier soll das Netzwerk auf Herz und Nieren geprüft werden und Fehler sollen ebenfalls ausgemerzt werden.

Ab dem 30. November beginnt dann der offene Beta Test, an dem jeder, der auch gewillt ist, teilnehmen kann. Es wird möglich sein, ein Starter Kit Online für 59 € zu erwerben und ein halbes Jahr kostenlos zu spielen. Das Abo zählt erst ab dem 14.03.03.

li|Am 14.03.03 wird XBOX Live offiziell gestartet. Zu diesem Zeitpunkt wird das Starter Kit im Handel verfügbar sein.##

Einen Breitbandanschluss vorausgesetzt, kann der interessierte Spieler hierzulande am 30. November loslegen. Entsprechende Software wird dem Starter-Kit beiliegen. Kommen wir also zum wichtigsten Punkt.

Was kann XBOX Live mir bieten?

Im Starter-Paket wird das Head-Set zum Kommunizieren enthalten sein sowie ein Jahres-Abo zur Teilnahme am XBOX-Live-Netzwerk. Mit im Paket sollen zwei spezielle Versionen von Moto-GP sowie Whacked sein, die auf das Online-Erlebniss zugeschnitten sind. Bei Moto GP sieht das so aus, dass man eine in Vielfalt- und Funktionsumfang eingeschränkte Version erhält. So stehen z.B. nur 3 Stecken zu Verfügung. Ist man jedoch im Besitz der Vollversion von MotoGP, erweitert sich das Online-Vergnügnen um die komplette Steckenvielfalt der Vollversion. Wie das bei Whacked aussieht, können wir im Moment nicht genau sagen. Es werden jedoch noch dieses Jahr drei sehr wichtige Titel erscheinen, die online spielbar sind. Das sind Unreal Championship, Mech Assault sowie Ghost Recon. Hierbei ist man bei Microsoft in Verhandlung mit allen wichtigen Breitbandanbietern Europas getreten, um einen problemlosen Zugang zum XBOX Live Netzwerk zu gewährleisten zu können, aber auch mit den Breitbandanbietern den Nutzen der Technologie voranzutreiben. Ein sicherlich nötiger und richtiger Schritt, wenn man bedenkt, dass die Nutzung der Breitbandtechnologie alles andere als flächendeckend verfügbar ist.

XBOX Live bietet damit umfangreiche Möglichkeiten der Kommunikation. Wie wäre es mit der Möglichkeit, sich während des Spiels unterhalten zu können? Oder der Möglichkeit, Deine Mitspieler auf einer Freundesliste zu führen und sich wann immer ein Freund online ist mit Ihm unterhalten zu können. Wie wäre es mit der Möglichkeit, neue Level für Euer Lieblingspiel herunterzuladen?

In den über 20 Jahren, in denen ich Videospiele spiele, habe ich niemals soviel gelacht, so vor Lachen gebrüllt oder hatte so eine schöne Zeit als in den Stunden, die ich über Xbox Live gespielt habe – es ist aufregend zu sehen, wie unsere Visionen Realität werden“, so J. Allard, General Manager Xbox, Microsoft. 'In ein paar Jahren werden wir den Weg, wie Spiele gespielt werden, komplett verändert haben. Videospielsysteme gehen durch ihre Lebenszyklen, aber Online wird sich immer weiterentwickeln – und Xbox steht an der Front dieser Revolution. Zusammen mit unseren Partnern werden wir herausragende Spielerfahrungen, einen Weltklasse-Service und ein vernünftiges Geschäftsmodell verbinden, so dass alle Teile eines Online-Ökosystems ineinander greifen.“

So äußern sich also wichtige Microsoft-Mitarbeiter und in der Tat erscheint das Angebot, dass man hier macht, gut durchdacht. Keiner der Mitkonkurrenten hat etwas ähnliches zu bieten oder auch nur vor etwas ähnliches anzubieten. Bei Sony und Nintendo setzt man auf einzelne Spiele, wobei dann aber die Entwickler in der Pflicht sind, die Server laufen zu lassen. Jeder, der sich ein wenig in der Materie auskennt, weiß, welche Schwierigkeiten da zu meistern sind, vor allem für kleinere Anbieter ein hoffnungsloses Unterfangen, da das Warten von Servern Geld verschlingt. Von dem nötigen Know How wollen wir mal lieber gar nicht erst reden. Ein Vorteil des XBOX Live Netzwerks ist also schon mal ausgemacht. Bedenkt man einmal die Möglichkeiten, die sich dadurch für alle Entwickler bieten, die sich auf ein fest installiertes Netzwerk stützen können, sehen wir hier Microsoft auf der Siegerstraße.

Auf dem PC mag es einfacher sein, aber ob Sony es schaffen kann, diese Vielfalt, die ein PC nunmal bietet, mit der Playstation 2 zu kompensieren, halten wir für extrem fragwürdig. Große Entwickler wie Square werden Ihre Siege erringen, aber was passiert abseits der Glorie von Squaresoft? Eine Frage, die kaum jemand beantworten kann, und Sony müsste sich schon sehr weit aus dem Fenster hängen, um hier von einem Online Markt für die hauseigene Konsole zu reden. Auch bei Nintendo geht man den Online Markt mit halbherzigen Weg an, während man bei Sony immerhin darüber nachdenkt, wie man den User für den Online-Markt ködern könnte, scheint für Nintendo hier kein Handlungsbedarf zu bestehen . Es mag sich Besserwisserisch anhören, aber wir fürchten dieser Schuss geht nach hinten los für beide, Sony und Nintendo. Hat man bei Sony den Rückhalt einer durch nichts zu erschütternden Fangemeinde, sieht das für Nintendo schon schlechter aus. Hätte man sich nicht auch den Erwachsenen Spieler auf die Mütze geschrieben, wäre das ganze auch weniger tragisch so jedoch besteht die ernsthafte Gefahr das man über die eignen Beine stolpert. Sicher hat die Microsoft Idee auch Ihre Nachteile. Sie sitzt jedoch auf einem, wie schon erwähnt, gut durchdachtem Fundament. Zudem hat man, um wieder zurück zum X02 Event zu kommen, ja auch noch eine dicke Überraschung in der Tasche. Eine Überraschung, die Nintendo gar nicht schmecken sollte!

Microsoft holt sich Rare ins Boot

Sony hat es einst vorgemacht, wie man sich erfolgreich einen fähigen Entwickler einverleibt. Damals wurde Squaresoft dazu bewegt, nur noch für Sonys Playstation 2 zu entwickeln. Eine Tatsache, die Nintendo schwer im Magen gelegen hat, die man jedoch teilweise kompensieren konnten, denn sie hatten ja noch Rare.. Heute auf der X02 gab Microsoft bekannt, was wir alle ahnten. Microsoft kauft den größten Aktien-Anteil von Raresoft und damit die XBOX exklusiven Spiele von Raresoft. Bei Nintendo gibt man sich gelassen und wiegelt ab. Rare hat keinen Marktwert mehr. Man wäre einerseits stolz auf die Arbeit der Vergangenheit, doch jetzt sei die Zeit gekommen, sich von Rare zu trennen.

Nun wie auch immer es sei, ich weiß es wirklich nicht. Für Microsoft ein Glückstreffer, steht doch Rare für Spiele wie Donkey Kong Country, Donkey Kong 64, Diddy Kong Racing, Perfect Dark, Banjo Kazooie oder Conkers Bad Fur Day. Der Deal kostete schlappe 375 Millionen Dollar und diese Summe sollte einmal verdeutlichen, in welchen Regionen hier gespielt wird und welchen Stellenwert die Videospiele in der heutigen Zeit haben.

Lassen wir den Medien Rummel mal beiseite, ist dies, und die Tatsache, dass bereits zwei Spiele exklusiv für die XBOX in der Mache sind, alles was übrig bleibt. Was kommt, ist zum einem

li|Kameo: Elements of Power

ein Mix aus Rollenspiel und Adventure, dass nach alter Rare- Tradition mit aberwitzigen Charakteren aufwarten wird. Zudem soll Kameo, obwohl noch so gut wie nichts bekannt ist, bereits im Frühjahr 2003 erscheinen.

b|Perfect Dark 2##

XBOX Only soll dieser 3 D Shooter im Agenten Milieu sogar Halo 2 Konkurrenz machen. Erscheinungstermin TBA.##

Innerhalb der nächsten zwei Jahre will Rare so 5 Spiele auf den XBOX-Markt bringen. Nicht viel, aber wer die Qualitäts-Ansprüche bei Rare kennt, weiß, dass hier Top-Titel kommen werden. Damit hat man bei Microsoft einen großen Wurf getan, der sich zukünftig auszahlen wird. Bedenkt man alleine die Möglichkeiten, die seitens der XBOX und XBOX Live geboten sind, kann nur jeder Spiele mit der Zunge schnalzen und seine Scheine beisammenhalten, um dabei zu sein. Das hört sich sicher alles sehr, sehr enthusiastisch an, doch man möge bitte bedenken, dass die Show in Sevilla so gewirkt hat und es ist schwer sich, diesem Charme zu entziehen.

Die Spiele sind die Stars

Auch wenn in einem solchen Artikel der Name des Veranstalters öfter fällt als man es eigentlich gerne möchte, auf dieser Show war es wirklich so. Die Spiele waren der Grund für die Show und das konnte man auch Eindrucksvoll hinterlegen. Ein starkes Lineup, nicht anders kann man es bezeichnen. Wie anfänglich schon erwähnt, sind insgesamt bis zu 500 Spielen in der Mache, die sicherlich nicht alle morgen erscheinen werden, aber 200 bis Weihnachten und noch einmal 300 in der ersten Jahres Hälfte 2003. Natürlich, und ich kann es nur immer wieder betonen, Quantität sagt nicht viel über eine Konsole aus. Erst die Spielehits macht sie dazu was Sie eigentlich sein will. Hier ein kurzer Auszug, was neben den schon erwähnten Titeln noch interessant sein könnte und vor allem Chancen auf Hit-Verdächtigkeit hat.

Ein ganz neues Spiel, von dem bislang noch niemand etwas gehört hatte, ist Sudeki, welches aus den Microsoft Game Studios kommen soll. Die Helden in Sudeki sind eine verführerische Zauberin, ein durchtriebener Revolverheld, ein mächtiger Krieger und eine finstere Jägerin. Sudeki, ein Rollenspiel, in dem mächtige Helden attraktive Heldinnen wie in einem Hong Kong Film kämpfen.

li|Splinter Cell, der Agenten Thriller

b|Blinx der Kater##, der mit der Zeit spielen kann

b|ToeJam and Earl III: All Funked Up##. Der Sega Funk Fu Hit aus alten 16-Bit-Tagen in schickem neuem Gewand

b|Unreal Championship##: Der Reißer für XBOX Live

b|Sega GT 2002##: Segas Dreamcast Rennspiel jetzt exclusiv auf der XBOX

b|Metal Gear Solid##: die erfolgreiche Serie von der PlayStation 2 oder

b|Fifa Soccer 2003## der Fußball Simulation schlechthin. ##

Contoller S für Europa

Microsoft hat nun entschieden, den in den USA erfolgreich positionierten, kleineren Controller S auch auf den Europäischen Markt zu bringen.

Damit will man beweisen, dass man so flexibel ist, auch auf die Bedürfnisse der Spieler eingehen zu können. Da es aber so oder so schon eine Vielzahl verfügbarer, auch kleinerer, Contoller gibt, muss sich der neue kleine Controller S von Microsoft erst einmal gegen eine starke Konkurrenz behaupten.

Wir werden sehen, und zwar ab dem 1. November, falls wir dann bereit sind, 40 € auf den Tisch zu legen.

Fazit:

Ein Fazit zu ziehen nach einer solchen Veranstaltung ist nicht leicht. Der Eindruck des Gebotenen ist zugegeben sehr groß und es ist schwer, sich dem Charme zu entziehen. Kurz festhalten kann man aber, dass hier sicher erfolgreich gezeigt wurde, dass man gewillt ist, die Konsole XBOX weiterhin trotz der teilweise schlechten Verkaufszahlen in z.B. Japan nach vorne zu treiben. Da wurde Selbstbewusstsein demonstriert, welches jedoch manchmal ein wenig zu selbstbewusst war. Alles in allem aber eine gesunde Portion Selbstvertrauen, welches durchaus vertretbar war und vor allem für einen im Endeffekt positiven Eindruck gesorgt hat.

Es wird dieses Jahr nichts daraus, auch nur nahe an den Verkaufserfolg der Playstation 2 zu kommen. Es wird dieses Jahr auch noch schwer genug sein, Nintendo toppen zu können, die mit Super Mario und Star Fox Adventure zwei starke Titel haben. Eines hat man aber beiden voraus, ein kompetentes Netzwerk, das sich zwar erst noch beweisen muss, deren Grundsätze aber hitverdächtig sind.

So stehen die Weichen bei Microsoft weiterhin auf Zukunftsmärkte. Man darf jedoch nicht den Fehler begehen, das Heute, das Hier und das Jetzt zu vernachlässigen. Sony sowie Nintendo haben starke Spiele, die allesamt ein großes Hitpotential aufweisen. Im Sommer gab es bei Spielen für die XBOX-Konsole einen starken Einbruch im Qualitätsgefüge, mit einerseits halbfertigen Titeln, die merkwürdigerweise vorschnell auf den Markt geworfen wurden und andererseits mit viel gehypten Spielen, die Ihrem Hype dann nicht gerecht wurden. Enclave z.B. spielerisch durchaus gelungen aber technisch schwach umgesetzt, was eindeutig an fehlendem Feinschliff lag oder Hunter, ein gehyptes Spiel, das letztendlich mit Bugs auf den Markt kam und dann nach dem Bugfix immer noch nur ein Hau-Drauf-Spiel war.

Wer den Fehler begeht, Sega GT 2002 mit Grand Turismo 3 zu vergleichen, wird eine Enttäuschung erleben, die nicht gut für die XBOX ausgeht. Noch aber ist Weihnachten nicht gelaufen und von Spielen wie Colin McRae Rally 3 haben wir ja noch gar nicht geredet. Eine weitere Gefahr in der Herrlichkeit des X02 ist, dass zu Weihnachten viele Playstation-Exclusiv-Spiele kommen, so z.B. das kürzlich vorschnell fertiggestellte Spiel Toca Touring Cars oder aber Tomb Raider: The Angel of Darkness. Wir bezweifelen, dass Microsoft die Möglichkeiten hat, dem Hype von Lara Croft etwas entgegen zu werfen.

Für Fans der Konsole bleibt Summa Summarum genug Stoff für heiße Abende, vor allem für die XBOX Live Spieler. Viele Spiele stehen ins Haus, die hoffentlich besser im Feintuning gehandhabt werden als so manches Negativ-Beispiel. Ein leider plattformübergreifendes Übel, dass zu Weihnachten schon so manchem Spieler den Abend verdarb.

X02 Event [XBOX , looki.de]

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