In dem zweiten und letzten Teil unseres Xbox Specials wollen wir Euch einige der kommenden Sport-, Strategie- und Rollenspielhits für die Xbox vorstellen.
Publisher: Acclaim
Entwickler: Z-Axis
Voraussichtlicher Releasetermin: tba.
BMX XXX ist eigentlich der dritte Teil der Dave Mirra-Reihe. Da dieser sich aber weigert für diesen Titel seinen Namen herzugeben, trägt es nun den eher tristen - aber vielsagenden - Namen XXX. Und das nicht ohne Grund, denn das Spiel ist voll von sexuellen Anspielungen und schwarzem Humor. Gegenüber den früheren Mirra-Spielen kann aber wohl vor allem die verbesserte Steuerung und der schnellere Spielverlauf bestechen. Neben 8 vorgefertigten Fahrern lassen sich auch eigene erstellen. Wer auch mal über Geschmacklosigkeiten lachen kann und eine Alternative zu den üblichen Fun-Sport Spielen sucht ist mit BMX XXX bestens bedient. Wann und ob der Titel überhaupt bei uns erscheint, ist unbekannt.
Deathrow
Publisher: Ubi Soft
Entwickler: Southend Interactive
Voraussichtlicher Releasetermin: Herbst 2002
Deathrow kombiniert Teile aus Sport- , Kampf- und Actionspielen zu einem merkwürdigen Ganzen. Im Stile gewöhnlicher Sportspiele muss man mit einem Frisbee punkten, während man andererseits auch die Gegner verprügeln kann. Hört sich lustig an, wird es hoffentlich auch. Grafisch werden alle Register gezogen: Die einzelnen Spieler bestehen aus etwa 7.000 Polygonen und sind sehr detailliert animiert, während die 15 Arenen einen sehr futuristischen Eindruck machen und gut texturiert sind. Alles in allem ein guter Ansatz, aus dem mit Sicherheit ein Überraschungshit werden könnte.
FIFA Soccer 2003
Publisher: EA Sports
Entwickler: EA Sports
Voraussichtlicher Releasetermin: tba.
Mit FIFA 2003 will EA Sports immer mehr vom Action-Fussball in Richtung Simulation. Viel realistischeres Gameplay und anspruchsvollerer Spielverlauf sind das gesteckte Ziel. Denn neben besserer Grafik gibt es gerade in diesem Bereich etliche Neuerungen. So muss der Spieler z.B. den Ball stets selbst führen und nicht einfach mit einem auf den Fuß geklebtem runden Leder daher rennen. Die Texturen wurden verbessert und alles sieht insgesamt sehr gut aus. Ob der Wechsel ins Sim-Lager erfolgreich war, zeigt sich im 4. Quartal.
NBA 2K3
Publisher: Sega
Entwickler: Visual Concepts
Voraussichtlicher Releasetermin: tba.
NBA 2K3 aus Segas beliebter 2K Reihe ist eines der besonders vielversprechenden Sportspiele. Neue Animationen, ein überarbeitetes Pass-System und Vortäuschen von Pässen machen Lust auf ein taktisch ausgeklügeltes Gameplay. Dank Xbox Live können sich dann auch weltweit Spieler mit PS2 oder Xbox gegenüberstehen. Genauere Informationen gibt es zum Release.
NBA Starting Five
Publisher: Konami
Entwickler: Konami
Voraussichtlicher Releasetermin: tba.
Konamis Schritt ins Basketball Lager war wohl eine richtige Entscheidung, denn NBA Starting Five dürfte ein wirklich gutes Spiel werden. Intuitive Steuerung, flüssige Animationen und Spieler aus 1.200 Polygonen sollen das Spielen zum Erlebnis werden lassen. Dazu kommen noch die leicht lernbaren Tricks und eine laut Konami gute KI. Wenn der Entwickler die gewohnte Qualität halten kann, erwartet uns mit NBA Starting Five ein weiterer vielversprechender Basketball-Titel.
Tiger Woods PGA Tour 2003
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Electronic Arts
Voraussichtlicher Releasetermin: tba.
Nach dem sehr guten Vorgänger strebt EA nun an, eine noch größere, noch schönere und noch bessere Ausgabe auf den Markt zu bringen. Noch größer, da man die Zahl der Kurse erhöht hat, Nöch schöner, dank genau modellierter und herausragend animierter Golfer. Bleibt nur zu hoffen, dass das Gameplay qualitativ mithalten kann, doch darf man zuversichtlich sein.
Tony Hawk's Pro Skater 4
Publisher: Activision
Entwickler: Neversoft
Voraussichtlicher Releasetermin: 29.11.02
Tony Hawk, zum Vierten.
Activisions wohl bedeutenste Marke stand stets für das Non-Plus-Ultra im Genre, doch jetzt, da Spiele wie Aggressive Inline an diesem Thron rückeln, muss ein neuer Tony Hawk her: Natürlich kein simpler Aufguss, denn grafisch und spielerisch wird wieder beste und vor allem neue Kost geboten. So muss man Passanten ansprechen um - im Gegensatz zum Vorgänger - noch weiter reichende Aufgabenstellungen zu erhalten und kann aufgrund des nicht vorhandenen Zeitlimits ausgiebig die Szenarien zu durchforsten. Auch in Sachen Trickvielfalt wurde nachgebessert und dank vielen Mini-Spielen, wie dem Tennis-Turnier mit dem Board, kommt so schnell keine Langeweile auf.
Toxic Grind
Publisher: THQ
Entwickler: Blue Shift
Voraussichtlicher Releasetermin: November 2002
Toxic Grind ist wohl das erste BMX-Spiel mit wirklicher Story. Fuhr man bislang genre-typisch die eigene Karrierelaufbahn entlang, wird man hier in eine leicht abwegige aber trotzdem recht lustige Story eingebracht. Im Jahre 2097 werden in kranken Gameshows BMX-Verkehrssünder unter perversen Bedingungen zum Meistern irgendwelcher brandgefährlichen Aufgaben gezwungen. Irgendwann geht der Vorrat an Fahrern zu Ende und neue BMXler müssen her. Und zwar aus der Vergangenheit, wie etwa Jason Hayes aus dem Jahre 2002. Das Spielprinzip scheint recht spaßig zu sein und die Level-Architektur sieht äußerst gelungen aus. Der Fahrer sieht etwas polygonarm aus und die Animationen sind zwar größtenteils gelungen, aber stellenweise etwas holprig. Sollte der Entwickler noch ein vernünftiges Trick-Repertoire auf die Beine stellen, über welches noch nicht viel bekannt ist, und einige Mängel beseitigen, könnte Toxic Grind wirklich Konkurrenz für die anstehende vierte Videospiel-Inkarnation Tony Hawks.
Transworld Snowboarding
Publisher: Infogrames
Entwickler: Housemarque
Voraussichtlicher Releasetermin: 08.11.2002
Transworld Snowboarding vom finnischen Entwickler Housemarque ist der inoffizielle Nachfolger des PC-Spieles 'Supreme Snowboarding', welches seinerzeit für viel Wirbel und durch die Bank recht für gute Bewertungen von der Fachpresse sorgte.
Dank der schon sehr guten Grafik, die allerdings noch etwas überarbeitet werden könnte - Stichwort: 'Pop-Ups' - und großem Spielumfang könnte TW-Snowboarding das Potential haben, die Konkurrenten Amped, SSX und 1080° zu schlagen. Das Streckendesign sieht bislang sehr interessant und komplex aus. So sollen die Szenarien natürlich mehrere Abkürzungen und Alternativrouten besitzen und durch besondere Überraschungen glänzen. Die 10 Protagonisten mit ihren unterschiedlichen Tricks sind allesamt reale Menschen und Meister ihres Faches. Auch sonst geizt der Titel nicht mit Lizenzen: So bekannte Marken wie DC Shoes oder Quicksilver gbane ihre Namen für Ausstattung und Werbung, was sicherlich für ein wenig mehr Realismus sorgen wird.
Publisher: Infogrames
Entwickler: Infogrames
Voraussichtlicher Releasetermin: tba.
In Dungeons and Dragons: Heroes übernimmt man die Rolle eines der Helden, der gegen eine unbekannte böse Macht kämpft. Dank Multiplayer-Option kann man im Cooperation-Mode auch zu Viert ein Abenteuer bestehen ein Abenteuer bestehen. Die Charakteraufwertung verläuft nach leicht abgewandelten Dungeons & Dragons-Regeln. So können Heldenwaffen durch bestimmte Edelsteine ausgebaut und für einige Zeit mit bestimmten magischen Effekte aufgewertet werden . Das Spielprinzip erinnert ein wenig an Diablo I. Wann der Titel zu uns kommt ist noch ungewiss.
Elder Scrolls 3: Morrowind
Publisher: Ubi Soft
Entwickler: Bethesda Softworks
Voraussichtlicher Releasetermin: 17.10.2002
Morrowind ist neben KotoR eines der wenigen aber auch der vielversprechendsten Rollenspiele der nächsten Zeit - Konsolenübergreifend. Zwar steuert man - konsolenuntypisch - am Anfang aus der Ego-Perspektive, dies lässt sich aber ändern und ist in einigen Situationen gar nicht so unpraktisch. Die Dungeons und Welten gestalten sich recht abwechslungsreich und die Story ist mitreißend. Allerdings sollte erwähnt werden, dass Morrowind nichts für Bücherfeinde ist. Sehr textlastig und wenig actionorientiert präsentiert sich der Titel mit seinen ca. 200 Stunden Spielzeit. Natürlich ist Elder Scrolls 3 recht komplex, so kann man sich seinen Charakter selbst erstellen und ihn Fertigkeiten lernen lassen, eben die typischen Merkmale eines Rollenspiels. Grafisch gefällt Morrowind auch sehr, realistische Wellen auf dem Wasser oder die große Texturenvielfalt machen einen guten Eindruck. Im Großen und Ganzen ist Elder Scrolls 3: Morrowind sicherlich einer der wichtigsten Rollenspiel-Titel für die Konsole.
Shenmue II
Publisher: Sega
Entwickler: Sega AM2
Voraussichtlicher Releasetermin: tba.
Das ehemalige Sega Dreamcast Spiel kommt nun für die Xbox wenn auch möglicherweise nur in den USA, wo der Dreamcast-Hit nie erschien. Grafisch kaum aufpoliert enttäuschte das Spiel zwar bei den Messen, jedoch kann Yu Suzukis Meisterwerk dank forderndem und schlichtweg einzigartig atmosphärischem Gameplay trotzdem punkten. In der Rolle des Ryo, der den Tod seines Vaters rächen will, wandert man durch Hong Kong und dringt tiefer und tiefer ein in die mysteriösen Umstände des Mordes an Ryos Vater. Shenmue II besticht durch grandiose Spielbarkeit, fesselndes Gameplay und exzellentem Sound. Voll gespickt mit Mini-Games jeglicher Art und einem tollen Kampfsystem ist dieses Spiel für jeden, der etwas Geduld mitbringen kann.
wirklich uneingeschränkt empfehlenswert.
Star Wars: Knights Of The Old Republic
Publisher: LucasArts
Entwickler: BioWare
Voraussichtlicher Releasetermin: 1. Quartal 2003
Dieser Titel (kurz KotoR) ist wohl einer der am sehnlichst erwarteten Titel für die Xbox. Das Rollenspiel des Entwicklers BioWare, welcher sich schon für famose Titel wie die Baldur's Gate - Reihe oder MDK2 verantwortlich zeigte, vereint große Handlungsfreiheit mit atmosphärisch dichtem Storyverlauf und vielversprechendem Äußeren. Zeitlich 4000 Jahre vor den Geschehnissen um Luke Skywalker und Co angesiedelt, hatten die Entwickler große Freiheit, was das Design des Spieles angeht. Die noch leicht polygonarmen Charaktere und die nicht ganz perfekte Optik mögen zu kritisieren sein, jedoch sieht der Titel immer noch besser aus, als die meisten anderen Konkurrenten des Genres. Vor allem die Licht- und Schatteneffekte und die komplexe Levelarchitektur lassen Großes erwarten. Das Kampfsystem soll sowohl echtzeit- und rundenbasierte Elemente enthalten.
Wenn BioWare mit der Lucas Franchise saubere Arbeit leistet und den einen oder anderen Mangel ausmerzt, kann man davon ausgehen, dass KotoR ein 'System-Seller' ähnlich Halo wird.
Publisher: tba.
Entwickler: Intrepid ; Lionhead Studios
Voraussichtlicher Releasetermin: 2003
B.C. ist wie Project Ego auch ein von Peter Molyneux betreutes Projekt. Und das merkt man, denn die Simulation rund um Höhlenmenschen und Dinosaurier kann mit einer Liebe zum Detail aufweisen wie nur wenige andere Titel. Mäuse, Ameisenhaufe, allgegenwärtige Dinosaurier verschiedenster Arten und die skurrilen Hauptcharaktere an sich zeugen von dem Enthusiasmus der hinter der Entwicklung steckt. Alle Wesen sind eigenständig und tun, was die Nahrungskette ihnen gebietet. Um die Menschen weiterzuentwickeln, ihnen Techniken beizubringen, sie Gebäude bauen oder gar sprechen lernen zu lassen, muss man ihnen die entsprechenden Anweisungen oder Gegenstände geben. Es scheint, als würden die Figuren die Dinge wirklich gerade erst herausfinden und lernen. Da das Spiel noch in recht früher Entwicklungsphase ist, kann man nicht sehr viel mehr zum weiteren Spielablauf sagen, jedoch hört sich das Ganze sehr spaßig an und könnte zu einem System-Seller avancieren.
Commandos 2
Publisher: Eidos
Entwickler: Pyro Studios
Voraussichtlicher Releasetermin: 20.09.02
Wenn ein PC-Titel der letzten Jahre frischen Wind in das Echtzeitstrategie-Genre gebracht hat, dann sicherlich Commandos 1+2. Das taktische Strategiespiel konnte dank fesselndem Spielprinzip und geschichtlichem Hintergrund der Handlung einige Strategiemuffel in Staunen versetzen. Nun kommt der zweite Teil für die Konsole. Grafisch und technisch einwandfrei und mit neuer Steuerung zum direkten Bewegung des Protagonisten , scheint der Titel sehr gut gelungen. Wenn nun noch das Ruckeln der PS2-Version ausgemerzt wird und die Ladezeiten weniger frustrierend lang sind, stehen Strategiefreunden mit einer Xbox rosige Zeiten bevor.
Kingdom Under Fire: The Crusaders
Publisher: Phantagram
Entwickler: Phantagram
Voraussichtlicher Releasetermin: Frühjahr 2003
'Kingdom Under Fire: The Crusaders' spielt in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt, in der vier verfeindete Nationen im Land Bersia einen gewaltigen Krieg führen, ausgelöst durch die Invasion einer kleinen Stadt nahe dem Geheiligten Land durch gnadenlose Orks.
Die Schlachten sollen sehr strategisch ausgelegt und Faktoren wie Helligkeit, Höhe des Terrains, Waffenwahl, Timing der Attacke etc. spielentscheidend sein.
Technisch besticht das Spiel ebenso. Laut den Entwicklern sollen bis zu 450 Einheiten, bestehend aus 3000-4500 Polygonen, gleichzeitig auf dem Schlachtfeld kämpfen können.
Dank einem Helden-System kann man in die Rolle eines Helden schlüpfen und mit besonderen Attacken und Stats (Werte eines Charakters, die seine Fähigkeiten bestimmen) den Geschehnissen 'live' beiwohnen. Dieses Feature wurde auch schon bei Spielen wie Dynasty Warriors eingesetzt.
Summa Sumarum ein sehr vielversprechender Strategie-Titel für die Xbox
Bei XBlaster ist die Welt, wie wir sie kennen, Vergangen- heit. Als Mechpilot kämpfst Du zur Belustigung der Menge und monatlich 10.000 € zum Spiel...
Xbox - What Are My Games? Teil 2 im Test.
Was halten Sie vom neuen Spiel von Blizzard?
Teilen Sie Ihre Meinung mit anderen Yahoo!-Usern.